Модификация хорошая, о смысла в ней нет. Я уверен что все, от силы раз 10 у воды бывают и то на минуту времени. Я, например, вообще никогда не обращал внимания на бочки и камни у воды...до этих пор)

Под публикацией Поместье Арикстер

У меня у удного баг с тем ,что в таверне не могу учиться у учителей так сказать .) А вобщем не плохой мод.

Под публикацией Акколада - меч храмовника

Может быть в данном случае название меча означает что-то вроде меч посвященного, принятого в орден и благословленного?

Под публикацией Смертоносные драконы

блин епты колобки, у меня СКСЕ не работает

Под публикацией Реалистичная вода

Что нового в этой версии 2.02b (Посмотреть все изменения)

Множество изменений.

Судя по описанию на nexus, там всего одно изменение. В любом случае, зачем вконце пункт "Что нового", если пишут "Множество изменений" или "Незначительные изменения"? :)) Проще сразу в заголовке указать, что это "НОВАЯ ВЕРСИЯ! НОВЕЕ ТОЙ, ЧТО БЫЛА ДО ЭТОГО!". :haha:

Под публикацией Двойная телепортация

Кто подскажет, что за мод интерфейса на втором скрине?

Под публикацией Переосвещение Скайрима

По моему, ELFX получше будет :rolleyes: .

Ну, это два разных мода. В Relighting Skyrim не добавляется практически ничего нового, просто корректируется положение и иногда яркость источников света. А в ELFX обилие всяких новых эффектов.

Под публикацией Монстры Скайрима

а что за водяной монстр на 6ом скрине справа,где они встречаются?

Мне не показалось или на 12 скрине в центре : ведьма из left 4 dead 2

похожа но не она....

Скажите, чего у меня нет самой молнии? Просто звук издается и стражник падает, все.

Под публикацией Оружие из Dark Souls

Ждем доработка и обновления, в медоварне хоннинга черный мен (с черными текстурами) тусуется это у всех так?

Под публикацией UI Compilation

Вот [spoiler='шрифт']http://darthnihilus.ucoz.ua/_ld/3/312_RUS_fonts.rar[/spoiler]. Можно сказать, и лорный, и читаемый.

Введите это в Oblivion.ini:

[Fonts]

sfontfile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt
sfontfile_2=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_12Aw.fnt
sfontfile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_16.fnt
sfontfile_4=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_28.fnt
sfontfile_5=Data\Fonts\Mistral_24.fnt

Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
07.04.2014 — 23:31

Не надо читить.  Достаточно просто обыскать  комнату, в ней  есть кнопка на стене,  нажимаем, стена отодвинется и откроет потайную комнату. А дальше – через люк в полу сбежать, и все дела.