Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Эх, тут такая же чепуха, как и в ELFX =(

http://fastpic.ru/view/58/2014/0407/39fbab6835bd2aaf4036ec2e84c83329.jpg.html

http://fastpic.ru/view/58/2014/0407/788ebacaabe6c272da0c94e3d2304ac3.jpg.html

http://i59.fastpic.ru/big/2014/0407/26/6c5af01b3f73170cac6b0a9f9d191226.jpg

Местами и хуже, в "Доме тёплых ветров" с факелом вообще хоть глаз вырви, пол на втором этаже и кровать не освещаются, мерцают...

Под публикацией Цитадель Безумия

квест - "миссия выполнима"

на меня напал маг Куба, когда я забрал документы

куда нужно от него сбегать, чтобы обновился квэст-лог, так как главный вход\выход заперт?

П.С. - я согрешил и воспользовался tcl в надежде,что если я выберусь - квест лог обновится, но этого не случилось

помогите пожалуйста

Патч в Каирне душ текстуры лесниц сдвинул сильно, приходится TCL использовать.

Кстати что сделали со смертным приговором ? он раньше нагибаторским криком был, а теперь ощущение что он работать перестал.

Под публикацией Башня Азуры

Автору гигантский и не земной респект и уважуха)))

Ничего не глючит, ставил на рекаст, тоже оч. грамотная сборка да и железо не хилое

Единственное, тепла не хватает)) и баба всё время крафтить мешает, мож хочет чего))

Под публикацией Акколада - меч храмовника

без мыла скрины самого меча есть?

Под публикацией Шуты

Не совсем лорно выходит: в Скайриме шутов и подобных им товарищей не любят, поэтому их и нет.

Под публикацией Реалистичная вода

Это ж какой надо комп иметь, чтобы были отражения и нормально игра шла)

Обыкновенный хотябы с 560ti на борту.

Под публикацией Возвращение Йомаунганда

Очень хороший мод, спасибо. Только врагов маловато и слабые они. Зато было забавно читать дневники дохлых талморцев.

На некоторых напарниках тоже работает)

Под публикацией Радость фермера
slastik
модмейкер
07.04.2014 — 18:39

Подскажите, что делать. Кот не хочет вступать в диалог, говорит только общие фразы! Нужно ли было что-то сделать или докачаться до определенного уровня? А то так ферма понравилась!

И вот вопросик: а можно мужа с детьми туда поселить?

Для переселения супругов и детей есть много специальных плагинов. Попробуйте найти через поисковик. А с котом проблему решаем так. Сначала пробуем сохраниться рядом с ним и загрузить сделанное сохранение. Если не помогает - пробуем атаковать кота. Если не помогает - двигаем плагин в списке лаунчера вниз-вверх и ищем конфликты. Если не помогает - переустанавливаем мод через чистое сохранение. Возможно вам стоит попробовать лайт-версию плагина, которая без вступительных заданий. Там вам нужно просто угостить каджита скумой и все будет ок. Если в лайт-версии та же проблема - пробуем те же способы, которые я перечислил ранее.

Я не очень догадливый. Может кто нибудь написать по простому где Ключ. Просто мне не понять эти два слова в Подсказке - Двуглавый пик  и  Снохождение. На Двуглавом пике был, ничего вроде не изменилось. Ах...да если Снохождение это просто не обнаруженная у меня локация( пещера и т.д.), то напишите от кого города можно ориентироваться чтоб добраться до него.

Буду очень благодарен

P,S.Заранее спасибо

В Двуглавом пике находится труп с ключом.

Под публикацией Прирожденный охотник

Привет. Такое дело - после разделки животного (действия, в результате которого добавляется мясо) если я захожу в инвентарь - игра вырубается. Кто знает, что делать? Причем это не со всеми животными - при добыче мяса из пауков вылета не происходит. А также вылет происходит после добычи ингредиентов, если при этом появляется какой-нибудь новый ингредиент (типа волчьих когтей).

Нашел источник проблемы - игру крашит патч совместимости с Frostfall'ом.

А с какой версией Frostfall'а тестировался данный мод? У меня стоит 2.5.

Поставил 2.4a, включил патч совместимости и все заработало.

я вообще не тестировал с Фростфоллом, ибо играю без него. Совместимость с оным заявлена автором, так что все вопросы к нему.

Под публикацией Радость фермера
slastik
модмейкер
07.04.2014 — 18:33

было бы неплохо расширить возможность посадки кроме овощей еще и аптекарских растений

Такие предложения уже поступали ранее. Возможность выращивать алхимические ингредиенты не добавляю, т.к. это повлияет на баланс и снизит интерес к исследованию игрового мира. Лично я при нехватке расходников для зелий отправлялся в пещеры собирать грибы, выискивал на полях нужные цветочки, разорял птичьи гнезда в Пределе, охотился на зверье ради рогов/клыков/когтей или просто оббегал всех знакомых алхимиков по городам. А если все необходимое растет во дворе - искусство алхимии превращается в конвейерное производство.

Под публикацией Акколада - меч храмовника

Подтверждаю: акколада - процесс инициации в рыцари. Странно, что так назвали меч. Он что - рубит врагов и тем самым посвящает их в рыцари?

А процесс посвещения в рыцари? Не не знаю...

Я не очень догадливый. Может кто нибудь написать по простому где Ключ. Просто мне не понять эти два слова в Подсказке - Двуглавый пик  и  Снохождение. На Двуглавом пике был, ничего вроде не изменилось. Ах...да если Снохождение это просто не обнаруженная у меня локация( пещера и т.д.), то напишите от кого города можно ориентироваться чтоб добраться до него.

Буду очень благодарен

P,S.Заранее спасибо