Правильный мод. Никогда не был особым поклонником КРОВИЩИ, а лишняя прорисовка - это лишние ресурсы, которые для несильного компа лучше потратить на что-нибудь другое. Но это так: можно оставить или убрать - особых эмоций не вызывает. Другое дело  - анимационные ролики посреди боя. Особенно - если бой с несколькими противниками в режиме от первого лица. Ты наносишь удар одному, потом планируешь повернуться и нанести удар второму так, чтобы увернуться от третьего. Но тут кадр меняется и почему-то отъезжает назад и ты первые три секунды пытаешься понять, что с тобой случилось (куда развернуло), что это за фигуры перед тобой (одня явно похожа на твоего противника) и куда делось оружие, и пытаешься востановить управление ситуацией (давим кнопыри). Дожидаемся завершения ролика возвращается режим от первого лица и ты пытаешься первые две-три секунды понять, где кто, а за это время безвозмездно огребаешь от оставшихся в живых оппонентов. Что в конечном итоге решает исход боя. Не в твою пользу, разумеется...

Если руки есть, то можно отбежать и от третьего и от пятого с десятым, но никак не увернуться. И если у тебя есть в Скае так называемая "уворачивалка". Во время ролика добивания урон по тебе не проходит, так что у тебя будет ещё пара-тройка секунд чтобы продумать свою стратегию по "уворачиванию" от третьего и четвертого))

Этот мод для родителей , которые хотят дать погонять детям в скайрим )))

Сколько ребенку должно быть лет тогда? 5+?

Удивляюсь, что на Legendary Edition ограничение 18+. Я как-то за 2 года ни разу не заметил чего-то что тянуло бы там на 18+ (Правда сейчас поперло много порно-модов, но это устанавливается по желанию самого игрока)

Под публикацией Крутые вампиры

Доброго времени суток. Хотелось бы узнать как сей мод чувствует себя в связке с UFO? На сколько я понял из описания, обращенный в вампира НПС становится компаньоном, а распространяются ли на него все блага UFO или они остаются полностью независимыми?

В связке с УФО мод чувствует себя отлично, специально проверил, заразил Сигрид и заставил убить собстевнного муженька)) в общем все диалоги и функции мода имеются. А вот всякие изгои и бандиты для сиих целей не годятся.

Под публикацией Гильдия оружейников

Даже не знаю... конечно можно "отвязать" квест "Дерево силы" от остальных квестов... но, как-то неинтересно будет:) Как я уже писал раньше есть рандомность в прохождении мода. "Дерево силы" побочный квест, который добавляет кое что интересное, но не влияет на прохождение мода в целом.

К сожалению Скайрим не Blade of Darkness. Тут практически нет крови, насилия и жестокости (За исключением отрубания голов, перк можно ставить по желанию). На мой взгляд в хардкоре кроется даже больше интереса, чем в основной сюжетной линии. Согласен с автором предыдущего коммента, если человек слабонервный пусть играет в куклы

Соглашусь с Кербер, что юбочка не помешала бы. Все хорошо, даже классно,но излишняя заголенность внизу напрягает если честно. По этой же причине качать не буду.

Под публикацией Таверна "Магия сидра"

А где покупать яблони?

во дворце ярла перед его троном столик, на столике книжка - там и покупать

Под публикацией Гильдия оружейников

Проблема в том, что прошел квест излечения депрессии и вступил в гильдию , но не начинается квест по починке клинка(хотя клинок дали) (квест "Дерево силы"), как его начать?(Он начат и написано что нужно поговорить с Мастером Бо об этом) В разговоре у Мастера Бо нет той строчки для начала квеста , возвращаться далеко назад будет очень обидно , т.к. после этого очень много всего прошел, может как-нибудь это можно исправить?

В разговоре с Мастером Бо есть топик, где он говорит что не сможет помочь, потом у всех мастеров  должен появиться топик вплоть до Й'ура, Й'ур говорит подождать пару дней, потом квест обновляется и дальше всё линейно. Почему у Мастера Бо нет соответствующего топика?.. тут я теряюсь в догадках, по идее всё должно быть... Вообще-то задумано так, что все квесты проходятся одновременно... То есть делая основную линейку квестов не забываем о дополнительных (Дерево силы и Муки совести)

Да, так и есть, сейчас просмотрел в кс... "Дерево силы" делается параллельно с основным квестом...

В принципе это логично, потому что Мастер Бо с самого начала отсылает ГГ за книгой :) Ну а топики о ремонте кинжала есть у всех мастеров... Единственное о чем следует помнить, так это о том что по окончании каждого из квестов знакомства топики пропадают. (как и при окончаниии первого квеста "Вступление в гильдию")

Под публикацией Крутые вампиры

Мой косяк,не дочитал до туда,просто удаление мода не интересовало ^^"  Да и обновляю я его всегда без чистого сейва,жалко терять прогресс,начиная с версии 6.1 еще и по порядку все новые что были,проблем никаких.

у меня прогресс не потерялся, обновлял с 6.41 сегодня. ждал три дня все как положено и первом же питании ранг стал как и прежде.

Просто отлично моя любимая одёжка теперь ещё лучше спасибо!

Под публикацией Таверна "Магия сидра"
Под публикацией Крутые вампиры

Почитайте удаление в гайде, для кого мы его писали?

Мой косяк,не дочитал до туда,просто удаление мода не интересовало ^^"  Да и обновляю я его всегда без чистого сейва,жалко терять прогресс,начиная с версии 6.1 еще и по порядку все новые что были,проблем никаких.

как сей мод чувствует себя в связке с UFO

Без понятия. Непонятно, становится ли спутник полноценным компаньоном. если да - то скорее всего, UFO на него распространится. Кто попробует, тот скажет)))

а можно узнать,для чего необходим пакетный файл

Почитайте удаление в гайде, для кого мы его писали?

почему рай баш ругается на патч для Royal Bloodline?

Это не к нам вопрос.

а можно узнать,для чего необходим пакетный файл Rеmove Better Vampire в папке с основными файлами мода?

Данный мод добавляет новые типы болезней, мяса или прочего? И совместим ли он с Realistic Needs and Diseases?

Скорее всего нет. Несовместимость может быть с модами того же типа, так что он вроде совместим( у меня работает)