Под публикацией Анимированные объекты

Мешки, как будто собираются поужинать моим гг.))

Под публикацией Замок "Роза ветров"

Мощный замок! И работа автора - отличная! Мне очень понравились скриншоты. И само расположение замка мне тоже понравилось!

Вот только не понятно, в требованиях указано то, что мод может работать с патчем не ниже 1.8, а также требуется наличие HearthFires и Dawnguard. Тот же мод "Стража рассвета" идет на патче не ниже 1.9, если я не ошибаюсь. Тогда что, HearthFires и Dawnguard - это опционально (но, это не указано в требованиях) или их наличие является обязательным для работы данного мода "Замок "Роза ветров"? Ладно, Dawnguard можно установить с патчем 1.9 (я прошел полностью Dawnguard на патче 1.9), однако, сам Скайрим у меня стабильно (без вылетов) работает на патче 1.8 (очень редко бывают "конкретные" зависания игры). А с патчем 1.9 нередко случались вылеты на рабочий стол. Пришлось переустановить Скайрим и играть во фриплей на патче 1.8, используя соответствующие сэйвы (дабы не проходить все заново, а только устанавливать всё новые и интересные моды). А вот HearthFires вообще не устанавливал, поскольку лично у меня данный мод не вызвал интереса. Получается, без того же HearthFires данный мод "Замок "Роза ветров" и нет смысла устанавливать?

Под публикацией Clear Sky Complete

Мод шикарный, я помню, ещё давно в него играл, особенно хорош он в плане графики. Жаль, что пока у меня не получилось совместить его с Faction Commander, вот это было бы нечто :)

Под публикацией Замок "Роза ветров"

Судя по скринам, автор много трудов вложил, но как по мне слишком много всего, не лорно ИМХО.

Через чур, много всего. Сей автор, и другие похожие молодцы, делают огромный труд, но все это как то все равно странно выглядит, прям мания какая то на огромные пространства , либо забитые до потолка хламом, либо наоборот пустые с парой предметов по центру.

Место подобрано крайне неудачно. Это то же самое, что построить средневековый замок посреди пустыни. Ничего живописного: просто тундра, горы, река и огромный замок.

Верно подметил, это все равно что построить русскую церквушку, в Иране.

Под публикацией Превосходное освещение

Подскажите, пожалуйста, как правильно замиксовать CoT и ELFX. Пробую - то сэйвы бьются, то вылетает. Может кто подскажет где галочки в CoT снять и какой порядок загрузки в Нексусе ставить? Желательно, чтобы не затрагивало помещения, только улица - день и ночь ))

Скачай BOSS и запусти, он сам установит порядок загрузки модов.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Прошу помощи. Дело вот в чем: хотел изменить положение меча, в итоге вместо того, чтобы висеть на спине, он остался на бедре, НО анимация все же изменилась как для двуручника. Получается, что меч телепортируется с бедра в руки и обратно.

Подскажите как исправить. Заранее спасибо.

Анимация меняется только от третьего лица. От первого лица персонаж будет снимать меч с бедра.

Под публикацией Беспощадный бой

Объясните, пожалуйста, кто в курсе: мод шикарен, приёмы неписей стали разнообразней...но почему у ГГ этого нет? Вот что появилось у ГГ - это реакция на ошеломление, сбивается ритм, как в готике, когда ГГ не успевает реагировать на атаку, и тд - вобщем, все "негативные" аспекты нерасторопности ГГ реализованы. Но вот дополнительных приёмов, которые демонстрируют неписи, у ГГ не наблюдается: всё та же наскучившая анимация "ударов"! Это так должно быть? Типа, Довакин - мастер иайдзюцу, и ему не к чему все эти "кривляния"? :nea:

Перки в оружии и скрытности прокачай, будешь кувыркаться и с разгона прыгать на врага с мечем. Поставь мод на уклонение и будет тебе счастье.

Под публикацией Оружие от Nicoroshi

Божжжжже. как мало человеку надо для щястья. *загребла мод с горящими глазами, выкинула кучу других, поставила этот, сидит радуеццо*

спасибо, яхонтовые!

Под публикацией Оружейная Андрагорна

Интересный мод. Единственное, что не понравилось, то что вход в оружейную никак не оформлен. Я долго искала его вокруг Ветрянного пика, потом плюнула и тупо пошла по маркеру. И вдруг просто на ровном месте провалилась? телепортировалась? в оружейную. Сделали хоть бы дверь в скале, или вход в пещеру. Ладно, это мелочи, надеюсь еще исправят.

В ранней версии был вход по типу оркской избушки. Не знаю почему в новой версии автор ее убрал.

Под публикацией Сапоги СверхСкорости

Неплохо , на нексусе есть аналог , правда в виде колец , щас посмотрю ваш.
Текстуры и меши в bsa запакуйте для удобства.

Автор молодца и породы дал на выбор и все по полкам расставил автору +

Под публикацией Замок "Роза ветров"

Место подобрано крайне неудачно. Это то же самое, что построить средневековый замок посреди пустыни. Ничего живописного: просто тундра, горы, река и огромный замок.

Под публикацией Достижения

О себе: Имперец 40 lvl. Версия 2.2.0 (все проблемы в одной ветке достижений)  "Без категории". После установки новой версии и загрузки "чистого сохранения" окрасились в красный такие достижения как: "Сказать нет алхимии" (после 30 уровня пил зелья, сейчас счётчик показывает 118); "Самооборона"(была провалена до 25 уровня было убито под 600, сейчас она белым цветом) и "Убить на месте" (была зелёной, сейчас так же белым цветом); "Рождённый убивать" (перекрасился в красный цвет, 1 дракон был убит на 3 уровне); "Давайте, не тратить время" (перекрасился также в красный за 2 дня был достигнут 10 уровень, сейчас счётчик показывает 89 дней)...Ну и в итоге упали очки славы...

Под публикацией Анимированные объекты

Хорошо, но было бы ещё лучше, если бы мешки переделали, а так шикарно :)