Под публикацией Поместье "Оледенелое"

Знаешь почему в описании не сказано о квесте? Потому что его там нет.

Значит, маркер сторонний. Если задел - извините, даже в мыслях не было подобного.

Хороший мод, атмосферный. В самый раз для мага-ученого.

Решил испробовать данную утилиту как генератор имен, на примере орсимеров мужского пола, префикс гро- у мужчин орсимеров всегда указывается перед клановым именем, у женщин же гра-.В принципе выдал достаточно адекватные комбинации,осталось теперь разобраться с базой данных тес и возможностью присвоения имен в уже начатой игре, например через бат-команды.Так же данная утилита подойдет для мододелов, теперь не нужно выдумывать массивы имен для нпс , программа все сделает сама, причем лучше чем человек, а то порой играешь в моды и хочется обнять и плакать из-за выдуманных имен.

Urzog gro-Azorku

Burul gro-Bol

Yamarz gro-Logob

Garothmuk gro-Grambak

Ulag gro-Uzgurn

Lorbumol gro-Bargol

Borkul gro-Bogamakh

Urag gro-Shug

Matuk gro-Mar

Sharkub gro-Badbu

Snat gro-Margish

Oglub gro-Ogar

Durbul gro-Luzgan

Olpac gro-Lazgarn

Gurak gro-Magul

Есть интересный баг - этот мод (выявил методом тыка) удваивает неписей из "Атмосферные патрули" и не только.

Стражей рассвета затрагивает, они начинают размножатся почкованием в своем форте если отношения с героем отрицательные.

У меня конфликтует с чем-то =(( Периайт не суммониться, все остальные - суммоняться. Не в курсе с чем может ?

спасибо конечно за такой ответ, но использовать эту програму всеравно непойму как) объясни пожалуйста как чайнику)

никак, просто тыкать кнопки, в игре ты это не используешь точно

спасибо конечно за такой ответ, но использовать эту програму всеравно непойму как) объясни пожалуйста как чайнику)

>>Внимание:  1 не те файлы -FNIS Behavior в пути meshes\character\behaviors. они могут быть причиной несовместимости Скайрима.

Смотри лог файла<<

0_master.hkx чем его смотреть? понл!! его надо не смотреть а просто удалять!!! и заработало.

Под публикацией Поместье "Оледенелое"

На четвертом скрине какой-то маркер. Неужели квест?

Знаешь почему в описании не сказано о квесте? Потому что его там нет.

Что с этим то делать? Понять немогу)..

1.На самом деле это полноценная игра была бы в 1985-90 году например, но в наше время ее можно использовать как казуальный Елдер Скроллс(стратегия,адвентюра,рпг), в которой можно прописать тысячи событий с возможностью сохранения в отдельный файл.Например вы хотите узнать чем закончится Гражданская война в Скайриме? Для этого создаете новые исходные данные по противоборствующим сторонам, возможности осады городов, возможности прибытия подкреплений, возможности получения доходов фракциями, возможности того что вмешаются даэдры, и много всего остального(много = для начала по 1000 событий для каждого отдельного файла ресурсов) и вам подается информация в виде текста, о том что патруль имперцев попал в засаду ББ недалеко от Ривервуда, при соотношении сторон 20 на 25, патруль приближался к победе,но появление противника обладающего определнным туумом, определило исход битвы в пользу ББ, при оставшихся в живых 4 на 12, данные по погибшим отнимаются от исходных данных, далее эмулируется следующее событие, все это подается как сводки с фронотов в Унесенных ветром.

2.Сделать bat-файлом присваивающим всем безымянным нпс-имена.

Под публикацией Тропический Скайрим

Теперь Эльсвеир больше не нужен!!!

Что с этим то делать? Понять немогу)..

Под публикацией Голод

Помню этот мод,еще с первых его версий на нексусе,тогда все не мог решить что лучше,он,BV или Belua (так вроде назывался).Как и писали ниже,на вкус и цвет,лично я выбрал BV в силу того что он и попроще в плане механики (не дергаешся каждый раз посмотреть на колличесво оставшейся крови и не бегаеш под солнцем сытым как ни в чем не бывало ^^).Так же BV менее конфликтен с прочими модами на вампиров,и прекрасно уживается со СкайРе^^Но в плане геймплея этот мод будет поинтересней(тут ему конкуренцию может составить только MIV),правда если угрохать несколько игровых дней реального времени на "развитие вампира по канонам мода",в итоге получим имбового вампира с арсеналом способностей на все случаи нежизни вампира=)

Под публикацией Поместье "Оледенелое"

На четвертом скрине какой-то маркер. Неужели квест?

это ощущение после видов современных улиц хд в скайриме ещё не успели всё "засрать" прошу прощения за такой диалект хд

Как раз наоборот, они усердно работают над этим с Меретической эры.

Установил. Красиво. Минусы: Рифтен откровенно странный + эти заборы + огромные камни некоторых городских стен. Буду вручную допиливать.

Ожидаются ли баги? И HD ли это текстуры? не садит ли фпс? есть ли такая озвучка для скайрима как во втором видео? очень понравилось, и совместим ли мод с Winter Edition?

Все зависит от компьютера. У меня ФПС какой был, такой  и остался.

Багов не нашел, т.к. не особо проверял.

На видео не озвучка, а просто "красивая музыка под видео". Посмотрите в папку Sound, названия файлов озвучки, их форматы. Если у вас будет любой звуковой файл такого же формата с таким же названием (и такой же продолжительностью, во избежание багов), можно заставить бардов петь русский рок.

Winter Edition - это реплейсер, заменяет текстуры на зимние (если я правильно понял, сам не пользовался). Этот мод также заменяет текстуры.  Можно попробовать заменить только то, что не покрыто снегом, но это если хотите долго танцевать с бубном.

это прогу можно использовать для чегото другого связанного с игрой, пока еще мысль не материализовалась но скоро обретет форму