..............Люблю аниме, люблю Айон, чем то напомнил мод и Линейку, чем то даже последнюю фантазию...но что то в нем не так....но автор конечно молодца, столько всего сделал....

Аниме и Линейка конечно классные вещи, но мой рассудок мне как-то дороже. Я когда скрины увидел, совсем фалломорфировал. :(

Под публикацией Игра в кости в тавернах

Вот доведут мод до презентабельного состояния, с удовольствием скачаю) Но за идею большой плюс)

Под публикацией Анимированные волосы

Мод работает хорошо. Но после превращения в Вампира-Лорда и обратно в человеческий облик. Хвост причёски вытягивается в дальние края. Раньше такой проблемы не было. Бывали такие провалы, но легко исправлялось переходом в другую локацию. Подскажите ещё один момент. Волосы развиваются по мере бега очень легко. То есть не имеют веса. Плавно опускаются как флаг без ветра. Так и должно быть?

Под публикацией Tactical Gear

Инвалидацию проводил?

У меня текстуры черно белые во всех случаях

если что то могу ретекс сделать,надо?

Только что поставил последний апдейт. В форты пока не лез, ибо новый перс лоулвл, но заметил один неприятный момент при зачистке уже двух подземелий: бандиты действительно удерживают свою грёбаную позицию, даже не лучники. И вот я стреляю по ним из сника, а они даже не бегут в мою сторону, как с ванильным ИИ, а просто бегают по помещению, в котором спавнятся, пытаясь меня найти, даже когда я уже отстрелял в них стрел по 5. Ну и заключают потом, что это всё было их воображением.

Ванильная система сника, конечно, ужасна, но это-то просто ад какой-то. Плюс, даже без режима скрытности, когда один бандит прыгнул на меня, я пробежался по коридору метров 5-10, завернул за угол, а гад за мной не последовал. Он побежал в предыдущее помещение и бегал там ещё минуту где-то, пока не решил, что я ему показался.

Причём, как я уже говорил, было это не в форте снаружи (т.е. в локации "скайрим"), а в пещере (логове плута, если быть точным). Щас попробую полазить ещё по подземельям, если такая фигня со всеми нпц, придётся откатывать к старой версии.

В целом идея мода крута, как и вся линейка модов автора.

Под публикацией Коллекция блочных луков

Ну что же мешает сделать отдельный esp файл с нормальным уроном (например с максимально возможным базовым в Скайриме)? Я к сожалению далек от этого...

Но играть с таким дисбалансом, как минимум не интересно. Любая стелс атака с таким луком выведет из строя хоть самого Алдуина.

Стрельба из стелса из обычного лука (только хорошо зачарованного и заточенного) не менее разрушительна: 300-450 урона запросто. Все зависит от стрел и раскачки луков и стелса. Так что любой лук, не убивающий фалмера в тяжелой броне с первого выстрела (1хп в остатке все равно в зачет) можно считать лорным.

Кроме того, если поднять историко-археологические данные, можно увидеть, что блочные луки использовались с довольно таки раннего времени. Повсеместное распространение они не получили по той же причине, что и композитники - стоимость производства, а по прикидкам, из-за сложности изготовления цена на обычный/композитный/блочный луки соотносилась примерно как 1/7/20. В некоторых исторических документах встречается упоминание о цене обычного лука в размере 15-17 кун, т. е. 15-17 шкурок куницы. Вот теперь и считайте сами. Такую цену мог себе позволить только очень богатый человек.

Под публикацией Обитель Рэйтона

Все равно отлично! Ждем новых модов!

Под публикацией Голод

Остальные 5 стадий абсолютно недоступны для игрока?

Под публикацией Рыбалка в Скайриме

как сделать или где найти пушицу?

Это уже больше похоже на столичный магазин. чем бомжатники которые там в оригинале)))

Под публикацией SG Hair Pack 268

Круто =) Все очень понравилось =))))