Под публикацией Новые оборотни
Под публикацией Одеяние смерти

Мод шикарный, вот только при виде от 1ого лица экран чёрная маска закрывает при движении. А когда достаешь оружие, то ничего и вовсе не видно.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Обновления и так очень часто выходят.

В ридми всё подробно описано что к чему, и не забывай что для поднятия на новую ступень нужны пункты опыта.

Да, полностью совместим, Но, лучше сперва стать вампиром из мода, а потом вампиром из Dawnguard, так как во первых если ты придешь к Харкону после того как стал вампиром из данного мода, не будет строчки что ты вампир, а это значит что не "осознается" что ты вампир. К тому же сейчас гамаю за клан Бруха, сперва стал за клан Волкихарт, а потом стал вампиром из мода и у меня исчезли некоторые способности, которые дались от Волкихарт, например "Обольщение вампира", а данная способность нужна по квесту Dawnguard для жреца мотылька, так как его надо сделать своим треллом поэтому мне пришлось через консоль её вставлять, может конечно это был у меня единичный баг, но как бы там не было, сказал как есть.

Проблема не в этом! я дня 3 её  решал, потом на форум. У меня глюк уровня был(перки, прокачка магии, стамины, здоровье)

Под публикацией Врата Обливиона в городах

Врата обливиона в городах? Если бы одни действительно открывались в городах, то от городов не осталось бы и следа. Вспомните Кватч, там врата были у городских стен, и город захватили. А тут прямо в городе. Если бы врата были около городов то было бы нормально, а так мод ни о чём. Никакой атмосферы.

декор и не по ЛОР-у так не интересно играть

Под публикацией Жилая сумка

отличная сумка для вора всё что украл можно скинуть туда

Под публикацией Прирожденный охотник

мод хороший, но он похоже не совместим с модами, которые позволяют грузить вещи на лошадь.. Например "Convenient horses" или "Requiem". Когда лошадь погибает, то "Hunterborn" начинает распозновать ее как просто тушу убитого животного, которую можно разделать, освежевать, но все вещи, которые были погружены на лошадь будет уже не вернуть... поправьте меня, если я ошибаюсь

Может у автора нет времени на ашди и объём, может ему это и не надо, может, в конце концов, он просто не умеет работать с Crazy bump :ermm: - мы всего этого не знаем.

Рука-лицо. Сам-то хоть понимаешь, что это за ахинея? Следуя этой логике, можно выкладывать любую ерунду, сделанную за пять минут левой пяткой через правое плечо, и оправдывать это тем, что:

а) а я не умею

б) а у меня нет времени

в) а мне это не надо.

И при этом никто не должен ни в чем автора упрекать, ничего ему советовать и выражать каких-либо чувств, кроме восторга. Так что ли?

Чисто для справки: создание HD-текстуры в плане затраченного времени практически не отличается от создания любой другой текстуры. Поскольку почти всегда (за редким исключением) для этой цели берется готовая текстура или фотография, созданная кем-то другим и найденная в сети. Если модмейкер создает бесшовную текстуру из фотографии, или вносит в нее какие-то изменения, то ему опять-таки все равно - HD она или не HD, сил и времени уходит столько же. Так что аргумент "не хватает времени" с негодованием отметается.

Отстутствие у текстур (каменной кладки, например) объема - это серьезный качественный недостаток. Особенно учитывая, что у оригинальных текстур этот объем был. См. скриншот:

[spoiler][url=fastpic.ru/view/59/2013/1107/caba154a5de4e74d91df0247b44e064b.jpg.html]!caba154a5de4e74d91df0247b44e064b.jpeg[/URL][/spoiler]

Я не понимаю, какие могут быть претензии к данному замечанию? Что есть - то есть. Если кого-то устраивает каменная кладка плоская, как фотообои, то это не значит, что она такая и должна быть. И не значит, что я не имею права об этом сказать.

Кстати, я вчера таки потратила пару часов своего драгоценного времени и сделала хорошие объемные нормали для текстур подземелий Рифтена, в том числе тех, которых в данном паке нет (а в игре есть). Не так уж это было долго и сложно. Если автор не умеет работать с Crazy bump это не должно мешать ему сделать хорошие карты нормалей в той программе, в которой он умеет работать. Тем более, что я готова ему помочь и советом и делом.

Скажу честно, я не знаю :facepalm  сколько занимает времени процесс "ретекстурирования", но судя по тому что автор "выделил пару вечеров" претензий к качеству быть не должно :nea:  априори.

Скажу честно - если ты не знаешь, как делаются ретекстуры, то лучше не придираться к мнению тех, кто знает и делает.

PS. Термин "априори" тут неуместен.

Под публикацией Требования Гильдии Воров

ИМХО:мод не лорный .Они там с их нынешним положением любого принять готовы.

установил со СкайРе,проблем не встретил..ну кроме того что бандитов стало побольше и погибать чаще стал,приходится новую стратегию и тактику продумывать в каждом случае...сильные они однако,особенно маги,подбежать почти нереально,благодаря тому же скайре что изрядно усиливает магию=)

Отлично,спасибо)

Под публикацией События

Скажите, а как ставить этот мод? У меня не стим версия игры (1.1.21.0)

Распаковываешь в C:Games/Skyrim/Data/ ,Или куда там у тебя Скайрим установлен.Да , и скачай патч 1.9

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Да, полностью совместим, Но, лучше сперва стать вампиром из мода, а потом вампиром из Dawnguard, так как во первых если ты придешь к Харкону после того как стал вампиром из данного мода, не будет строчки что ты вампир, а это значит что не "осознается" что ты вампир. К тому же сейчас гамаю за клан Бруха, сперва стал за клан Волкихарт, а потом стал вампиром из мода и у меня исчезли некоторые способности, которые дались от Волкихарт, например "Обольщение вампира", а данная способность нужна по квесту Dawnguard для жреца мотылька, так как его надо сделать своим треллом поэтому мне пришлось через консоль её вставлять, может конечно это был у меня единичный баг, но как бы там не было, сказал как есть.

Спасибо.)

Тут мой косяк. Я тубал что броня мавари это черная броня, а та броня контрактора

Под публикацией Black Leather Outfits

В Обливион еще кто-то играет )))