Спасибо авторам и переводчикам модификации. Захотелось недавно побродить по Обливиону и

выяснилось, что без Совета Старейшин+Кватч.Воздаяние - Тамриэль не полноценен. :)

+10

Под публикацией Тропический Скайрим

Цитата:Пришлось после установки мода переустанавливать игру.А зачем переустанавливать?.........Вариант первый:сделать сохранения( копии) папок Meshes и Texture.Вариант второй еще проще.Воспользоваться прогой конструктора "Кит" (Archive),запаковать ресурсы мода в Bsa и.........вуаля.Если что не так пойдет,ведь Bsa- то легче "выковырять" из игры,чем лазить по всем папкам и "выковыривать" файлы мода.Лично я так и сделал( по второму варианту).И все о,кей.Мод работает..........

Умно! ))

Под публикацией SkyUI

В SkuUI 4.1 не хватает патча на совместимость с модом АТЛАС. Буду кране признателен если появится.)))

Никакой патч не требуется, в комментариях Атласа не раз обсуждалось. Либо отключаете сообщение об ошибке, либо не ставите модуль атласа, меняющий карту и убирающий меню..

В SkuUI 4.1 не хватает патча на совместимость с модом АТЛАС. Буду кране признателен если появится.)))

Со Скайре работать будет? Или же возможны конфликты?

установил со СкайРе,проблем не встретил..ну кроме того что бандитов стало побольше и погибать чаще стал,приходится новую стратегию и тактику продумывать в каждом случае...сильные они однако,особенно маги,подбежать почти нереально,благодаря тому же скайре что изрядно усиливает магию=)

FXAA — Fast approXimate Anti-Aliasing, это более производительное решение по-сравнению с традиционным  (внутриигровым) сглаживанием. В игре сглаживание "мылит" всю площадь экрана, а FXAA затрагивает(зализывает), в основном, края предметов.  Текстуры, и соответственно, картинка - чётче.        Видеокарте остаётся больше ресурсов на прочие HD нужды.

Это так, очень упрощенно.  Более детально о FXAA лучше состоятельно погуглить.

По собстенному опыту ---  FXAA + дискретные моды изменяющие освещение, позволяют игре работать шустрее и стабильнее, чем ENB, при почти схожих визуальных эффектах.

Под публикацией FWE - FO3 Wanderers Edition

Не знаю как насчет этого мода,лично я поставил E-Mod.........и пипец началось.По пустошам не пройдешься "гуляючи".Постоянные нападения рейдеров,болотников( причем Аи у противников улучшен и многократно).Новая система перков( старые тоже присутствуют).До фига нового оружия.Квестовая линия( затрагивает многие аспекты игры,не затронутые "разрабами").Короче,после установки этого мода(Е-мод) игра преобразилась многократно.Есть правда один минус( хотя как посмотреть).Для данного мода(Е-мод) нужно мощное "железо".Ладно,теперь попробуем этот мод установить.Сравним,так сказать.................

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

нашел баг играя за цимисхов не могу закупаться у чезаре даже после выполнения квеста. Кстати еще вопрос как открыть сундук чезаре?

Как ты это представляешь, приходит человек/эльф из шабаша в главное здание камарильи и пытается еще торговать?

Под публикацией Аззи

Да, в этой версии есть глюки.

Кто желает принять участие в тестировании версии 5.0, напишите мне в личку.

Понравилось. Очень четкая и живая картинка получается.

Под публикацией Гладиатор

С аддоном на 30 минут поиграть, сделано на 4 из 5. Надо больше экшончика :)

Под публикацией Нежить

Назрел еще вопрос-не могу собрать скелета. 3 порции костной муки имеется,читаю заклинание,скелет вызывается и тут же валится на пол грудой останков. Что не так? И еще-никаких отравляющих заклинаний не нашел. Где их взять?

блин я не прочитал устоновку стал делать как обычно все в папку дата, кароче теперь не знаю как сделать правельно, удалил мод начал делать по инструкции, вообщем не могу теперь уволить спутника нажимаю на кнопку расстатся всеравно остается сомной,пробовал даже убить,но он ска не умирает)

Я таких отвожу в клинки,ну есть ещё столб Боэтии но это самый край и им не пользовался.