Под публикацией Аватар

Вообще, вроде как с Хайполи можно запекать карты нормалей на лоу поли модель, из-за чего детализация такая же остается. Но это достаточно гемороно если модель со "сложной геометрией". Я не делаю модели персонажей и не до конца разираюсь в запекании карт нормалей, но думаю что это может быть труднее в персонажных моделях чем в моделях предметов.... Это совет, если вы думаете делать модели ^^ И я так понимаю что даже без ретопологии все работает хорошо..... Так что наверное нет смысла париться......

А сильно требовательно к железу? Скульптинг это не конечный этап в создании модели под игру, так как после скульптинга очень много полигонов, что нагружает компьютер обычно если в сцене много объектов или тех же полигонов на модели слишком много. Обычно после скульптинга делают ретопологию чтобы оптимизировать модель. Но наверное если это только голова и уши одного или двух НПС\игрока в мире то не сильно нагружают О.о Не подскажите игра не сильно начинает тормозить? Или вообще разницы нет ( мало таких моделей за раз в экране)? Хотя не видно чтобы кто-то жаловался на медленную работу игры......

Уважаемый автор. Подскажите, пожалуйста, будет ли Ваша программа полезна в такой ситуации: много работаю с конструктором Обливиона на 64й вин10, но есть проблема с текстом. Для меня шрифт маловат, устают глаза. При изменении масштабирования текста и экрана в параметрах системы, шрифт конструктора немного расплывается, а окна выходят за рамки и экрана, и приличия. Окно квестов вообще частично скрыто. Ваша программа позволит корректировать окна конструктора в этой ситуации? С уважением, Сергей.

allexa
модератор
16.01.2022 — 11:17

Kyomu, Привет, скорее всего просто так добавить не получится, нужно править esp-файл мода.

не запускается игра с ним вообще

Под публикацией Несущий закон

Здравствуйте. Я хотел что би добавили захват локаций таких как (если у вас будет желание и время):
-Башни Валтхейм (Хороший пост для охрани дороги) 
-Высота Драконий Мост (Хорошо я точка для наблюдения за передвижение врага)
-Крепость Треснувший Бивень (Крепость хорошо послужить Фолкриту, как застава в случаи нападение)
-Привал беженцев (Застава для наблюдения на границе с Морровиндом)
-Установить захват всех фортов

Под публикацией Кланфиры

StarterBA, проверил - да, кланфир хорош, но анимации атак не похожи на Обливионские(
А вообще спасибо за мод!

StarterBA, проверил, всё работает - связка UltimateCombat+RevengeOfTheEnemies+этот мод+SkyrimImmersiveCreatures - всё делает драугров довольно сильными! Но серебро и Сияние Рассвета помогают.
Спасибо за перевод!

Под публикацией Поместье Йомвилль

StarterBA, сделать нормальное освещение сложно.

Вкачав скрытность на 100 и взяв(хотя бы 1й перк в этой ветке), противники перестают обращать на меня какой-то внимание(могу хоть на головах у них прыгать, 0 внимания), пока я не ударю их(в таком случае они моментально становятся враждебны), так и задумано?
Если же обойтись только 100 скрытности и не брать перки, они ведут себя как и обычно, т.е. враждебны к игроку.
Хм. Как-то это через раз проявляется. Сейчас смотрел, враги сразу переставали делать хоть что-то по отношению ко мне, при чём именно если взят хоть один перк в ветке скрытности, но враги в соседней комнате уже нормально реагируют, хоть с полной веткой.
А до этого пришлось бросить прохождение и начинать заново, ведь на меня не агрились ни Драугры, ни Корусы, ни Фалмеры.

Под публикацией Morrowloading

Майдум, ну не знаю, у некоторых игра весит 18-25 гигабайт. Это я про Морр ественно)

То неловкое чувство когда заставка весит 1/7 игры.

Под публикацией UI Expansion

Greeb amv, Напишите если найдете под OMW