Под публикацией Броня из Dark Souls

Автор молодец!Бронь перенесена Очень качественно и стоит внимания,так же и оружие перенесено.Будем ждать пополнения

Не должно ничего пропадать, у меня не пропадало.

от первого лица запястья пропадают а от третьего они есть, именно та часть с открытой кожей.

Под публикацией Капюшоны с волосами

А прическа одна и та же что-ли ?

Повторная установка мода по инструкции помогла.

Для тех у кого такая же проблема:

  1. Отпускаете своего спутника.

  2. В консоли прописываем "set playerfollowercount to 0" без кавычек

  3. Идём в ривервуд к светлячку Тине и тыкаем в неё.

  4. После последнего сообщения Тины сохраняемся.

  5. Заходим в Skyrim Launcher и удаляем ( именно удаляем а не снимаем галочки) всё связанное с UFO.

  6. Заходим в игру и загружаем последний сейв.

  7. Сохраняемся на этот же сейв и выходим из игры.

  8. Устанавливаем UFO и выставляем галочки в Skyrim Launcher.

  9. Заходим в игру и загружаем последний сейв.

  10. После загрузки я делал быстрое сохранение и быструю загрузку (F5 потом F9), но думаю, что и обычное сохранение и загрузка позволят запустить мод ( это делается для того, чтобы появились диалоги).

После всей этой махинации у меня заработала возможность нанимать более одного спутника.

Надеюсь и вам поможет.

Под публикацией Мой дом - твой дом

ПРОБЛЕМА с Dawnguard: В лаборатории Валерики Серана перестает следовать за вами по сюжету, пока вы ищете все нужное для открытия портала. Если у нее назначен вами дом, она уйдет туда и остановить ее невозможно. Единственный выход - отключать мод не момент прохождения этого места.

Не надо отключать мод - все разбегутся по домам!!!

После сбора 3-х ингридиентов кладем их в чашу , говорим с Сераной (на неё появится маркер) ,(портал ещё не открыт) - и вводим в консоли:  setstage DLC1vq04 90

После этого Серана вернется где-бы она не была - надо просто ждать (в зависимости от того  как далеко она ушла)

Под публикацией Верховая езда с удобством

Будет ли данный мод работать в Falskaar'е?

UPD: проблема "компаньоны принимаются, но не идут за Довакином" решается детальным и беспрекословным следованием инструкции с самого начала. Т.е. если на вашем сейве вы уже пытались установить мод, но где-то накосячили, ищите сейв, на котором мода ещё не было, и играйте с него.

Я переустановил игру, и поставил лишь этот мод. Начал с самого начала и всё равно такая же проблема.

Под публикацией Походный лагерь II

Привет. Довольно давно пользовался этим модом, всё нравится. Недавно заметил вот какой косяк. Поставил я мод, который показывает спящего ГГ, ложусь спать в данной палатке, камера отъезжает-отъезжает и оп-с! выезжает за текстуры. Т.е. я вижу ГГ спящего, половину потолка палатки и желтый свет этакого затекстурья=((( Ладно, думал, что мод на сон косячный или еще какой, для чистоты эксперемента отключил ВСЕ моды (кроме альтернативного старта, дабы долго не ждать начала), на всякий случай перепроверил кэш игры, перезакачал данный мод и запустил игру без всяких SKSE, обычным лаунчером. Тоже самое, стоит зайти в палатку подпрыгнуть и там видно желтое затекстурье... Толи я раньше этого не замечал или же это каким-то мистическим образом появилось сейчас...

Что это может быть? Сомневаюсь, что у всех такой косяк.

Под публикацией Imperial City Suburbs

Если кому интересно Imperial City Suburbs - Imperial Isle patch  патч для совместного использования с Unique Landscapes

Под публикацией Рочестер

А мне почему-то скрины напоминили Обливион

Под публикацией Реалистичная вода

кто нить пробовал вместе с этим модом http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686//? , есть конфликты?

красиво , но может лучше их сделать как амулеты с защитными фишками

Под публикацией CM Demetra