Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Gri431 Нужно не просто держать факел перед костром, как раньше, а ударить им.

Eho Автор знает об этих проблемах. Баги с анимацией уже фиксятся.

MaZaHaKa Выделка кожи - как обычно на дубильной стойке. Обработанную шкуру можно получить через навыки выживания > создать предмет

Под публикацией Башня Азуры

Наконец обновление, это есть хорошо, радует что автор не забывает мод, а товарищи с сего сайта переводят его.

P.S. Никто не столкнулся с проблемой невозможности выбрать количество получаемых материалов (именно материалов, а не частей животных или стрел)?

Под публикацией Личная повозка игрока

P.S. Интересно, что будет, если запрячь призванную лошадь?)

Под публикацией Башня Азуры

Gandohar

Я бы сказал, что в реалиях ТЕС-игр(не только Скайрима) дом для игрока, как правило, представляет из себя музей плюс производственные мощности(в основном в Скайриме). И Башня Азуры - один из лучших вариантов по обоим пунктам. А для простой повседневности достаточно палатки или спальника.

P.S. В Лабораторию можно и не заходить :P

Под публикацией Плащи Скайрима

где можно взять плащи стражи виндхельма? дайте ответ плиз

Очень кстати! Как раз собралась в Морру. Спасибо! ))

Нормально покатался.К управлению привыкаешь быстро  не много помогает опыт лошадок из Обливиона, скорость у коня такая что нападения особо не страшны не догоняют, но и скоростью лошади тоже управлять нельзя.Волков и крыс давит на смерть хищники по крупнее не попадались,из людей опасны только лучники остальные не догонят.У меня мод на трусливых лошадей и пока повозка под управлением как ведёте так и едет не на кого не реагирует, ну если слезть от опасности конечно убежит.Если запряч краденую лошадь  и по прибытию не распряч то уйдёт вместе с повозкой, возить грузы пока не пробовал.Напарник как я понял сядет только один и  во время нападений будет ехать не подвижно зато всем грозить будто воюет- очень весело, у меня правда на полпути воволился мёртвый укачало чтоли может это он мне за такую езду грозил не знаю.Но напарники они и есть пока одна из проблем- может не сесть в повозку а оказаться под ней и она тогда подпрыгнет,может под ней и остаться и тогда в процессе движения погибнет,во время остановки догоняет и пытается приблизится к вам и телега опять прыгает,но так не всегда бывает.Дорогу лучше держать не ровности ловит мама дорогая но подстроится не трудно.Мне понравилось,построю ферму буду молоко возить на базар.

Эх на ней потаксовать бы ещё  или  подколымить перевозками, уже давно играю с  реальными поездками на повозках но своя думаю тоже пригодится.

Под публикацией Сырость и холод

Не актуальнее. isoku просто надоели тупицы, которые не понимают, что моды конфликтуют, и не читают описания. Кстати, в МСМ меню и в есп - у меня все красиво расписано, и там ты увидишь ответ на все свои вопросы. Прости, но я не понимаю, зачем мне повторять то, что я перевела. Чтобы работали эффекты, требующие ЭТОГО мода, они должны быть включены в ЭТОМ моде. Так, думаю, будет яснее.

Под публикацией Прицельный урон

Задумка интересная, мод хороший, но...

Куда бы я не стрелял - я убиваю с первого попадания любого гуманоида, невзирая на броню, шлемы и прочее. То же самое со мной - лучники опаснее драконов.

НО! На вшивых волков требуется больше одной стрелы, что несколько ломает мне атмосферу, увы, поэтому мод пока на троечку(

Под публикацией Сырость и холод

Нет, я так понимаю, пар работает только при активном эффекте брызг из данного мода, а он отключается автоматически, если стоит фростфалл.

Под публикацией Башня Азуры

О, он наконец обновился! Отлично.

ЗЫ. И от этого мода никаких проблем быть не может, даже на репаках. Это же умудрится надо еще. А этот мод вообще один из самых необходимых, хоть я читерских возможностей из него и не использую, разве что прокачавшись добавляю оставшией перки, где не хватило.

Но кроме читов, там еще масса полезных и необходимых вещей.

Под публикацией The Heart Of The Dead

И пропустите один из лучших квестов для игры. Кроме шуток.