Под публикацией PrivateProfileRedirector

SSE Engine Fixes правит баги и оптимизирует некоторые вещи. PPR оптимизирует только загрузку INI файлов (собственных файлов игры, из модов, ENB и т. п.).

Под публикацией Тайны Альмсиви. Часть I
Deska
модмейкер
23.08.2021 — 17:46

Mehrun Dagon, Спасибо большое за то, что сделали это отличное видеопрохождение! :)))

Под публикацией Темные Ритуалы

kish84, учитывая сколько воды утекло с последнего обновления и комментариев автора, есть вероятность, что уважаемый Anonim1236 так преисполнился в своем познании, что сам стал личом.

1ex0
модмейкер
23.08.2021 — 16:17

Простите, что так давно не обновлял мод. Делал Daedra May Cry, снимал плюхи Скайрима (можете, кстати, на моём канале заценить) и просто проходил Скайрим, чтобы сам выявить все проблемы своего мода (поскольку, последний модуль - Туумы создан, и теперь будем медленно продвигаться к версии 2.0).
Кстати, приглашаю всех в группу ВК:
vk.com/truefantasyskyrim
и в Дискорд Канал:
discord.gg/ttxFPjQqyt
Там мы обсуждаем мой мод, готовимся к созданию версии 2.0 и просто весело общаемся.

Под публикацией Companions Perk Tree

azrael1325, Только что попробовал объединить два дерева навыков "Dragonborn - Shouts Perk Tree" и "Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree". В принципе получилось, но некоторые перки не отображаются, все остальные предметы и описание отображаются нормально, а вот работают ли перки не знаю, это надо тестировать, а мне лень. Так что я их смог объединить (хоть и корявенько), но вот работоспособность остаётся под вопросом.

Dovakin132, чисто технически можно объединить их в одно большое дерево, как в "SkyRem - Cori". Но это явно надо будет делать вручную, скрипты\программы для слияния плагинов здесь не помогут.

ломгом, для уменьшения количества esp я бы лучше посоветовал перевести в esl(espfe) патчи совместимости и мелкие плагины.

Под публикацией Мастерство вызова

День добрый, отсутствует возможность совместит вызов нескольких существ в 1 заклятии, например вызов скампа и вызов скелета, при создании вызова одного существа возможность добавить ещё пропадает, как в ваниле. Для вызова нескольких существ нужно несколько заклятий, что не так уж удобно. В остальном всё работает, и работает хорошо. Если бы в мод добавить снятие ограничения, он стал бы более полным.

Под публикацией The Lost Spires

Если зависает при выходе из игры-ставьте Oblivion Stutter Remover.Озвучка шикарная,в купе с Сердцем мертвого и оригинальной озвучкой самой игры складывается впечатление что это оф.DLC.А главная награда(лично для меня)-это покои Райтора,многие моды на жилище и рядом не стояли.Прикупил в имперском магазине с десяток картин,ковров,стоек под оружие и манекенов,поставил туда пометку(мод пометка и возврат) и после 30 уровня,когда деньги не нужны несешь самый дорогой лут в дом.
ibb.co/NLNJhR6
ibb.co/Xt2XvLf
ibb.co/Nr2BRST
ibb.co/3d2P4Dx

Под публикацией Companions Perk Tree

Добрый день. Планирую для уменьшения количества .esp объединить несколько подобных перковых плагинов. Как думаете могут ли возникнуть проблемы с новыми ветками умений после объединения?

Darvins, я перепутал - я читал дневник Айсы, а в локации Айи дневника не было. Постамент был пустой. Добавил консолью, открыл и квест пошел.

Darvins
модмейкер
23.08.2021 — 12:18

surgeon, Странно тогда. С прошлой версии я не менял скрипт и способ получение этого квеста. Выдача квеста должна работать нормально.

Под публикацией Братья Дури - Gold Edition SE

У меня проблема возникла - при старте новой игры в карете у Братьев Бури тело невидимое! Только летающие головы

Darvins, да, открывал - никаких новых квестов не прилетело...

Под публикацией Dragonborn - Shouts Perk Tree

ломгом, пардон, согласен. Правильней будет сказать Империю Септимов (Империю Тамриэль).