Под публикацией Живые и мертвые

Desertmage, спасибо буду искать конфликтующий мод.

Под публикацией Симфония

Скажите кто "знающий" как исправить данные ошибки (в файле Warnings) ?

One of the files that "@_arrowSpeed(All).esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Knee part in @_imp_Arm_paint.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_imp_ul_CH_nk.
Not able to find Knee part in @_imp_ul_CH_nk.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Foot part in @_lev_Bt_ntch.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Foot part in @_fur_Fo.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Knee part in @_bn_kn_stand.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.
Not able to find Foot part in @_imp_boot_bg.
Not able to find Knee part in @_2ImpArm_M_Kn_B.

как понимаю тут 2 типа ошибок собственно ,там были еще(аналогичные 1 варианту ошибки) но к Симфонии они не относились...
Зачем их убирать -вылетает игра,думаю именно из-за них,ну или других аналогичных....

Под публикацией Смерть пожирает всех

Как спасти Ливию:

  • Заранее завершите квест Принцесса в башне.
  • Ливия должна или сильно укрепиться в своих убеждениях (+15), или наоборот, сильно их пересмотреть (-15).
  • Во время битвы с мадам Дюбуа надо согласиться сдаться.
  • Ну и победить зловредную тётку.

vel800, понятно. Это были не орсимеры, а слоады, а зверюга в пещере - Владыка Смерти в форме слоада. И это ещё далеко не конец У меня такого эффекта с ним не наблюдалось. Может, надо было применить зелье от чумы, если Вы лишили своего Довакина иммунитета?

Под публикацией Адаш - Город Магии

скажите 2 часть уже вышла

Под публикацией Броня Ра Орзеркии

А версии для hgec случаем нету?

Под публикацией Живые и мертвые

StasLeyke,
Не думаю, что проблема связана с этим глобальным модом. У меня лично, все нормально. А так у тебя возможно стоит какой-нибудь мод, и он конфликтует.

Если персонаж при активации фурнитуры, в данном случае стула или кресла стоит около него, вместо того, чтобы сесть, то вероятней всего, стоит какой-нибудь мод, заменяющий либо анимацию сидения, (причем с ошибками.) либо еще что.
В общем, попробуй отключить все моды по одному, которые есть у тебя, и вычислить конфликтный. Сорри за оффтоп.

Под публикацией Броня Ра Орзеркии

Шмот то из BDO если не ошибаюсь?

Под публикацией Живые и мертвые
Под публикацией Смерть пожирает всех

vali, уж, не помню, на каком этапе, но после того, как произойдёт встреча с мадам Дюбуа и выяснится, что не она источник и распространитель чумы, понадобиться спасти алхимика, который может вылечить Ливию. Найдётся он в пещере у заражённого Сонного дерева. Весь больной на голову. Будет нести всякую ахинею на неизвестном языке. Я, каким - то образом, понял о чём он, а Ливия сказала, что ничего не слышала. Из того бреда, что нёс алхимик стало понятно, что он - один из последователей орсимеров. И он уже заражён. Сок зараженного Сонного дерева даёт могущественные способности, в частности зрение орсимеров, которое позволит увидеть то, что и есть источником чумы, а находится оно в пещере.Затем он, вдруг переродился в демона и напал на нас. Были вынуждены его грохнуть. Но, появился маркер на пещеру и всплыло окно с тремя вариантами выбора. Уж, не помню, дословно, но предлагалось пройти мимо, выпить всё до дна и, ещё чего - то. И при этом сообщении, нет возможности сохраниться. И, как очень часто в этом моде автосохранения не происходят там, где должны. Т.е. пришлось бы откатываться на быстрое сохранение, которое было сделано перед входом в эту пещеру, очень долго пробиваться, через орды нечисти всех мастей, а моё железо не железное. Там такая свистопляска происходит, что игра у меня часто вылетает. Но, тем - не мение, я 4-е раза откатывался и переигрывал. Но, более приемлемых вариантов не нашлось. Пришлось выпить этот сок весь до дна. После этого, впервые появился маркер "Спасти от чумы". Отправились к нему. Нашли вход в пещеру. Сохранился и вошли. А, там темень полная. Абсолютная, но я всё же, чуть видел, возможно, благодаря соку, давшему зрение орсимеров. Дожен сказать, что двемерские очки, включенные на обнаружение жизни, оказались знчительно эффективнее. В пещере, опять очень долгое продвижение к маркеру, через полчища нежити. В самом конце нашлось чудище - существо с названием Память орсимеров. Оказывается, что орсимеры, древнейшая и очень могущественная раса, возомнившая себя, некими "чистильщиками" человечества. Они периодически появлялись, мониторили. Если, по их мнению, человечество начало приходить в упадок, они решали вопрос, кардинально. Но, после долгого отсутствия, прибыв в Тамриэль, они обнаружили, что несколько народов, ранее разобщённых, распрями и войнами, появился, качественно новый конгломерат - Талмор. Очень сплочённый, дисциплинированный и фундаментально исследовавший и развивший все известные школы магии. Битва с Талмором закончилась полнымпоражением орсимеров, которые, только и смогли, что спасли память своей цивилизации в некоем существе. Существо это, естественно, ненавидело всё человеческое и нашло способ его уничтожить. Заразить чумой и создать разносчиков в виде драконов, последователей и т.д. Короче, прибили мы эту Память и задание "Спасти от чумы" отметилось, как выполненное. Но, после этого я стал очень быстро терять здоровье, хотя при мне были две сильнейших магички, лечивших меня постоянно, да и сам я, всё же Архимаг, прокачанный. Тоже могу. Ничто не спасало. Откатывался много раз. Обидно! Квест, вроде, выполнил. Засиделся на всю ночь, но результат один - злая неизбежная смерть. Снёс мод и с облегчением выдохнул.

Под публикацией Живые и мертвые

Desertmage, у меня так же. Кстати, а ты можешь сидеть на кресле?

Под публикацией Арсенал рыцаря

7.8 скрины точь в точь тяжелая броня паладина с готики 2. Аж мурашки по коже. Супер!

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

BDR338, а ты пробовал установить с помощью nexus mod manager-а?

Под публикацией Адаш - Город Магии

Дошел до Могилы Тысячи путей. Снес! Мудота...

Есть Тоже один мод немецкий Orden des Drachen называется он так и никогда не вышел в свет на русском языке) Если бы вы автор перевели еще и его