Под публикацией Песенки бардов

Huhnir, а можно как-то разрывы меж куплетами убрать ... если да то позязя подскажите!!

Под публикацией Компаньон Жасмин

Не могу найти Жасмин(
Помогите, где можно найти? Дом её нашёл, а вот пещеру нет.

Meridiano, Знал бы где faceGen данные...не подскажете где их взять? по пути Actors\characters\facegenData\faceint\ нет данного плагина

Под публикацией Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim

dervish194, мод для Skyrim LE, смотрите категории.

А все-же...это версия на SE или LE? Этот мод и на ту и на другую версию на нексусе есть.

1ex0
модмейкер
05.11.2020 — 11:39

Облачко^^, все заклинания-касания специально сделаны без эффектов в руках. Типа мы передаём энергию напрямую и нам не нужны эти всполохи. Проверьте огненное и ледяное касание.

Блин, про цены я что-то забыл совсем. К сожалению, обновление мода уже готово. Собираюсь выкладывать, когда всё перепроверю. В следующем обновлении пересмотрю цены.

А вот про звук - проверю.

Благодарю.

Под публикацией Шакрам воительницы Зены

Обязательно добавьте:

  • Ссылку на оригинал.
  • Автора оригинала.
  • Файл Readme в архив мода по схеме.

Не забудьте перевести мод на русский язык и исправить оформление.

Одобрено.

Под публикацией Stable uGridsToLoad

вообщем прошел по ссылкам выше скачал сие дело потанцевал с бубном три часа и о чудо я прошел локацию лабиринтиан последняя комната

sergi111
модмейкер
05.11.2020 — 07:08

Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно.
Некоторые новые эффекты при определённых обстоятельствах будут работать не корректно с учётом движка игры. Например, при использовании камня Тени, если идти вперёд и быстро нажимать "сесть+встать+сесть+встать", то когда персонаж встанет, он будет передвигаться на 40% быстрее (да - да, не удивляйтесь), и при помощи этой хитрости можно эффективно обращаться с оружием дальнего боя или магией, что скажется на общем балансе игры.
Ну и кто пользуется модом SXP, то львиная доля камней будет не эффективна по сравнению с остальными.

Не хейт, просто мнение со стороны. Я с этим сотню раз сталкивался когда проектировал Триумф на расы и камни. Поэтому, имейте ввиду. За перевод спасибо.

Под публикацией Stable uGridsToLoad

а можно поподробнее надо бодьше ставить или как?мне вот вообще это угрид ниче не говорит

Под публикацией Shells Rain

Для слабых компов можно поставить так, чтобы гильзы оставались всего лишь на один час, точнее на 3600 секунд.

Под публикацией ChargeAble Spell

все вроде как можно апать - вот ток разницы не заметил от этого прокаста затянутого - в скайриме это лучше реализовано - там удержываешь - тебе визуально показывает что апнулся на 1 раз больше и нажал меню магии смотришь скок дамага вылетит - набрал скок нада запульнул - а здесь что обычным что этим вообще не видно почти разницы - и зачем на стартовые или те что не кастуются долго вешать ап - они всёравно кастуются без задержек - нажал улетело - а не так что нажал и когда нада пустил

Под публикацией Ordered Summoning

Нууу вызов джигалага какраз то можно было бы и снизить затраты манны а иначе нафиг он на старте игры - тогда уж пусть где то в каком то хардовом данжыке лежит в сундуке босса !!!