Под публикацией Убиваемые дети

С этим модом детки могут резко увеличиваться, например Фроднар мешал еду в котелке и стал гигантом, такой может на первый раз прощать и выходить...

Под публикацией Смертоносные драконы

С этим модом у драконьего огня появляется напалм эффект. Огонь горит несколько секунд после попадания на поверхность. Уровень сложности легенда, первый дракон моего бретонца в игре без модов почти ваншотил. С этим модом из-за напалм-эффекта только ваншот. А если играешь на хардкоре с одной возможной смертью?
Сам баланс драконов запутанный, их сила против живности определяется уровнем сложности. На самом простом уровне сложности драконы очень быстро убивают всех кроме игрока. Призывать там дремор-атронахов бесполезно, гибнут моментально. На сложности легенда живность наоборот слишком сильна против драконов. Если против этого эффекта их усиливать подобными модами то игроку становится слишком тяжко, особенно на хардкоре. Нужен мод меняющий силу драконов против всех кроме игрока, надо как-то для этого частично заменять уровень сложности.
Когда достигаешь сопротивления магии 85% и готовишь зелья дающие 90+ сопротивления огню-холоду драконы становятся мясом, там хоть в 8 раз им увеличь элементальный урон. Стоишь и расстреливаешь их неуязвимо без шансов(а они такие дурные не улетают). Повышать физический урон вообще вредно для баланса, совсем не захочется идти в ближний бой.
Повышать здоровье в разы - значит без развития ремёсел(например атронахами) будешь убивать их по полдня. Некрасиво.
По-моему самая оптимальная балансировка - просто повысить элементальный урон(в 4 раза модом ssd, носить больше зелий лечения на хардкоре). Получается почти честный бой(единственный шанс у драконов против игрока - убить ваншотом, иначе в укрытии подлечится и всё) и стражников хорошо сжигают. Повышать здоровье бесполезно, если не ваншотят то они мясо без шансов(особенно когда огромные сопротивления у игрока), нет смысла их пилить по полдня.

Под публикацией Меню добавления предмета

napalded, технически это броня.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

JacksonWoorhes, тож самое
Виновник мод - Скиломер
MZv0.99SE_2.rar
MZ_update_v0.99SE_2_hotfix.rar

RusJsky, у меня тоже самое спс
пусть будет больше сообщений про это
откл мод и все гут

Под публикацией Превосходство

Здравствуйте, там вышла новая версия мода 7.27.0. Стоит ли ждать её перевод?

Под публикацией Клан Учиха

Не могу войти в убежище мастеров Дзюцу,и шаринган замедляет меня,но не врагов

Подскажите, в чём разница между
Become High King of Skyrim
и
Become High King of Skyrim - Immersive Edition?

ReKsS, Фэнтези-сеттинг ни как не влияет на простые законы логики.

Хотелось бы автономный вариант а не замену ванилы.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Ваще огонь !!! Огромное спасибо автору мода !!!!
Прямо вернулся обратно в детство))
Новый сюжет, новая ветка квестов)
прошел квест на одном дыхании))

Под публикацией SXP (Redone)

Кнопка сброса навыков не работает.

Под публикацией Новая жизнь – новый герой

StarterBA, поддерживаю - зашол потестил снёс - ибо у ГГ к тому моменту пока он то или иное прокачает - уже есть кое какая снаряга и кое какие магические заклинания - а тут ток набросок прокачки тех или иных навыков - по сути это чит без ввода читов - ты стартуешь вводишь чит на прокачку и вуаля а чем бить как защищаться нууу опять начитери )))) - потому что с прокачкой перков и уровни апаются - голый дова на 20-30 лвл не дова а мясо !!!

Под публикацией Вечная силовая броня

Спасибо ! Дай БОГ тебе Счастья и Здоровья !!!