Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Голова и тело разного цвета, у каджитов текстуры зубов сквозь рот просвечиваются, вроде все правильно установил, на чистую версию без модов, OBSE и Blockhead стоят. Не пойму в чем дело((

Читали секцию "Решение проблем"?
OBMM Archive Invalidation?

Мод прекрасен, но... Кодекса Ведьмаков нет. Его выдумали Ведьмаки, чтобы отмазываться от людей. Но идея с навыком кодекса мне понравилась!

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Голова и тело разного цвета, у каджитов текстуры зубов сквозь рот просвечиваются, вроде все правильно установил, на чистую версию без модов, OBSE и Blockhead стоят. Не пойму в чем дело((

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Вдогонку, информация может быть полезна игрокам и разработчикам. В ченджлоге читаю: 
==============

Обнаружена проблема начала новой игры классическим способом (на повозке) из-за которой иногда лошадь врезается в стену дома или как-то иначе багуется. Пытаемся решить проблему. Известно только, что её вызывает именно Реква 3.3. Если лошадь заруинила старт - альт + F4 и начните все заново. Иногда нужно 2-3 попытки, чтобы повозка доехала до места назначения.

==============

Проблема может быть вызвана частотой обновления экрана > 60 Гц. Это проявляется в ванильном Скайриме. Лечится заменой монитора (на версию с 60Гц и не выше) или установкой ENB с ограничением частоты кадров в 60 Гц.

Здравствуйте!
Я хотел бы уточнить, будет ли конфликты с модами такие как :
>"Лич, Ритуалы Смерти";
>"Skyrim Immersive Creatures"
>"Arcanum - A New Age of Magic"

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Еще баг-репорт. Имеется благословление Кинарет (примерно +70 к силе), итоговое кол-во силы что-то около 300 - точно не помню. Далее, становимся ликантропом, ждал, что сил станет еще больше. Но нет, ее стало даже меньше, около 250. Багануло. Ну ладно думаю, как только вылечусь - сразу все наладится. Вылечиваюсь - силы не прибавилось, как было так и осталось примерно 250.

1ex0
модмейкер
09.01.2020 — 13:43

Эт хорошо.

почему 2 С то, когда в слове раса 1 с?)

А можно как-то это вывести зачёт и при убийствах магией крови? / зачарованием напоглощение жизни.

Не стал я так делать. Но в Истинно-фэнтезийных артефактах есть Меч Харкона. Можно скопировать его зачарование с помощью таланта Легендарный зачарователь и использовать на любом оружии.

Под публикацией HD Иконка Обливион

Спасибо, теперь ярлык игры лучше выглядит и вписывается в общую картину рабочего стола.

Под публикацией ESP-ESM Translator

При переводе мода fallout 4 столкнулся с проблемой что если загружать перевод на новую версию т часто бывает в одноq EDID все строки берут один перевод а не каждая по ID/ как починить? Текста там много а каждый раз проверять задолбался

"дэйдра" - так оно и произносится как дэйдра, а не даэдра, как все (неправильно) привыкли. Чота с Аелой никто не парится, и называют ее все Эйла, потому что так перевели в Скайриме.

Под публикацией Йормунгард

Это ШЕДЕВР!!!

Спасибо)

Морской змей) Как раз по-скайримски!) Прекрасная спата

Спасибо! Когда подбирал название, не думал, что назову меч в честь того самого змея, ведь змея зовут Ёрмунганд, а у меча название состоит из слов ёрмун - великий и гард - защита, великий защитник получается. Оказалось змея как только не называют - и Ёрмунгард и Йормунганд, в итоге название понравилось, пришлось оставить)

Под публикацией Убежище Сикария

Вполне нормальный дом, опций достаточно, конечно не музей чтобы разместить весь хабар Довакина, но зато есть одна фича (конечно может это только у меня так сработало), чаша для снятия чар у меня дублирует премет, сначала я не понял, а потом решил по эксперементировать, в общем через нее можно себе на ксерить все уникальные артефакты, маски драконьих жрецов и тд.(чтобы потом развешать в разных домах на все стенды, и при этом самому ходить с теми которые нравятся)

Под публикацией SR - Добыча и противники [SE]

на мою игру в которой основные события развиваются после 100-150 уровня. ))

Я словно описание корейской ММО прочитал. Где сперва качаемся, до 150, а вот потом начинается игра.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
09.01.2020 — 09:22

Привет, пару дней назад скачал этот мод и специально для этого решил пройти сюжетную линию. Лилит прикольная, очень качественно сделана модель, её способности и настройки, но.... ( теперь минутка конструктивной критики)

Приветствую. Спасибо за отзыв, мы рады, что Вам понравилась компаньонка.
На многие замечания касательно Лилит, я уже отвечал в комментариях ниже, посему не буду их дублировать (поскольку все хотят интерактивности с ней, как с человеком).
1). Если Вы будете находить ошибки в диалогах, то, прошу Вас - скриньте их и скидывайте мне в ЛС, дабы я мог их постепенно править. Вряд ли их осталось слишком много (после обновления 1.1.2, но все же);
2). По поводу ее силы... примерно через обновление, будет произведена работа над системой [LCS]. Практически все ее нынешние умения будут убраны и станут доступны только по достижению ей определенного уровня и\или выполнения каких-либо квестов.
На данный момент ведется расширение функционала компаньонки и введение новых механик и опций.

P.S Любые свои идеи Вы можете предложить мне в ЛС.