Под публикацией Сборка Oblivion - Tension (14.01.2024)

Как убрать эффект, который делает слышимой речь говорящего персонажа только если стоять к нему лицом, но полностью убирает громкость стоит только отвернуться? Зачем это делать? В реальной жизни разве такое есть? Как играть с этим эффектом, если он полностью убирает громкость речи всех персонажей в игре, к которым ГГ не стоит лицом?

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

Хочу поблагодарить переводчика!

Спасибо, добрый человек. Благодаря тебе и познакомился с этим модом. Добра~ <3

Под публикацией Сборка Oblivion - Tension (14.01.2024)

Вот такая вот ошибка в МО2:

Не удалось загрузить один или более плагинов для Script Extender!

Чтобы это предупреждение больше не отображалось, вы можете сделать следующее:
• Попробуйте обновить мод или конкретный плагин в его составе.
• Отключить содержащий плагин мод.
• Скройте или удалить плагин из мода.

Для обновления логов Script Extender, запустите игру или редактор еще раз!

Проблемные плагины:
• OBSE_Kyoma_MenuQue_OLD версия 0 (OBSE_Kyoma_MenuQue.dll, MenuQue) сообщено как о несовместимом при запросе.

Буду надеяться эти боты отстали со своими рекламами, а то один рекламил магазин электроники, другой какую то хрень ваще

Под публикацией Компаньон Вилья

Vladmark, а это случайно не превратит перевод "Норд" на "Nord" в меню персонажа?

Под публикацией Послание Мананавта

Saul_G, ну так костюм с лором имеет общего меньше. "Реальные" мананавты есть в TAMRIEL_DATA, даже квест хотели с ними сделать. Однако то ли фанаты бурчали, то ли ещё что, так что квеста мы не увидели, а полный комплект в Дате остался. Этот вариант более... красивый. Если бы концепция мананавтов была придумана для C0DA, так бы он и выглядел, наверное. Учитывая всё, что в C0DA творится.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

ratgunter, есть много модов с одинаковыми сокращениями, просто иногда происходят такие конфузы

Под публикацией Mfg Fix
Под публикацией Послание Мананавта

Это довольно специфический квест. Но совсем нетрудный.
Костюм потрясающий и я бы не сказал, что он не лорный. По стилю вполне себе сочетается с Моррой. Спасибо за локализацию!

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Почитал комменты, походу я один такой умный, что после выхода из дворца додумался послать стражника, не пойти с ним в тюрьму и тем самым запороть главный квест. Но даже и без него, проведя в Хаммерфелле почти игровой месяц и реальных часов 30, могу сказать, что мод — прекрасный, и прочно занял у меня место в топе всех вообще когда-либо выпущенных фанатских дополнений.

Очень понравился местный дизайн локаций. Даже несмотря на то, что кругом, казалось бы, одна пустыня, контента там оказалось очень много. Квесты хоть и местами багнутые, да и озвучка устарела, но они невероятно интересные. Некоторые — с восточным колоритом, некоторые — фирменный тесовский эпик, некоторые — просто локальные истории. Не помню, чтобы мне там вообще было скучно.

Музыка из Даггера создает какую-то ламповость. Да и присутствует ощущение, что ты реально находишься в другой провинции и играешь в длц к Обливиону, а не в какой-то набор ванильных ассетов. Даже несмотря на то, что двемерские данжи скопипащены из Морры. Единственный минус для меня — это жесткая просадка игры в городах, но терпимо.

Жаль только, что автор мода давно не появлялся. Надеюсь, он в порядке, здоровья ему и спасибо за приключение.

А в Сиродил я вернулся с помощью пометки/возврата из другого мода. :)

Под публикацией The Lost Chapter Prologue

Какая же лажа. Начинается вроде бы ничего, но потом... Подземелья дворца, экран двоится типа у гг голова болит. От этого эффекта толком не видно нажимных кнопок, бегаешь и тыкаешься по углам словно слепой котенок, надеясь что не пропустил ни одной. Я таки пропустил, или мод забаговал. Как пройти дальше я так и не понял, а пользовать консоль не хочется. Если автор прибегает к таким "интересным" геймдизайнерским решениям, уж простите, но знакомится с его поделием дальше у меня нет никакого желания. Создавать задания заставляющие бегать и тыкать десятки рычагов для открытия дверей должно быть запрещено на законодательном уровне, а если хулиганы тебя при этом еще и нормального зрения лишают заливая экран эффектами, это должно квалифицироваться как преступление против человечества.
Потраченного времени жаль.

Под публикацией OA_Dark Transparent UI
allexa
модератор
13.02.2024 — 16:50

FLezanar,

То есть мое текущие звание попадает на текст следующего звания. Как убрать "следующее звание". Ну вообще не нужно.

Откройте файл stats_config.xml
найдите строку...
<!-- Next Rank Visible -->
<_s4fnrv> &true; </_s4fnrv> <!-- DEFAULT : &false; -->
измените значение &true на &false