Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Скачал архив, но архиватор его открыть не может - битый может быть...

Перезалейте плз!

Под публикацией Двемерский очиститель чар

В этого мода есть хорошая функция в виде очистки чар ванильных видов брони, роб некромантов, Одеяния Мифического рассвета, Соловьиной брони, Брони Гильдии Воров. А вот чистить что либо другое не рекомендую, да и смысла нет, Для других целей есть мод на снятие зачарований с Артефактов, моды на создание незачарованных копий артефактов. (Вот там то и можно взять на копию Артефакта наложить такие чары, что все Даэдра вместе с Аэдра в своих планах обгадятся с перепугу :)  )

Под публикацией Могучие Крики

Эти крики бесполезные абсолютно на таком уровне сложности.

Сделай лучше.

Силу криков на мой взгляд лучше всего привязывать к силе школ магии к которым они относятся, с учетом того что есть моды на  зачарования усиливающие школы магии, то можно было бы и крики превратить в мощное оружие за счет прокачки магии разрушения и создания сета зачарованных вещей на данную школу, но это как раз было бы актуально для игры с модами на врагов, драконов, монстров и их значительное усиление, на мой взгляд любой стиль в игре нужно делать с перспективой неограниченного развития, так как урон всех видов оружия можно многократно усиливать через систему крафта, по этому я использую моды которые добавляют зачарования на усиления магии (чтобы играя магом тоже через систему крафта можно было усиливаться не хуже воина, стрелка или убийцы), то же самое требуется и для криков, это возможность их делать сильными и актуальными на любом уровне развития (даже пусть они в начале игры будут слабыми, но с большим потенциалом развития, который будет сопоставим с прокачкой оружия), Логичнее всего было бы сделать артефакты с зачарованиями на разные типы криков, допустим на крики наносящие урон (зачарование усиливающие их силу урона), (крики бафы, зачарования увеличивающие продолжительность бафа, или его силу), (крики разума - зачарования подымающие уровень эффективности), это было бы нормально, так как кто то играет в Скайрим и заканчивает на 50 уровне, а кто то на 250 уровне, ну и сложность у каждого своя, но ориентироваться лучше на легенду (тем более что сложность легенда не предел сложности благодаря массе модов).

Под публикацией PrivateProfileRedirector
Под публикацией Фокси

у меня такая проблема, я случайно отправил Фокси домой, а когда захотел за ней вернуться, то она стояла и не заводила диалог со мной, что делать?

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

[quote name="todosan" timestamp="1577529740"]и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек. [/quote] Видео посмотри тут в теме про установку и на странице чейнж лога (там показывается как и где его найти и активировать).

Почему нигде не написано, что нужно 64 Windows?

Подскажите пожалуйста, есть ли данный мод для Special Edition ?

Под публикацией Огород без хлопот

Было бы вообще идеально, если бы можно было бы "выращивать" пчелиные улья, давно мечтал быть пасечником, но за всю игру  есть всего 2 места, где находится больше одного улья: поместье "Златоцвет" и Медовая пещера. "Присвоить" себе эти локации и получать с них желаемый обновляемый мёд, соты и пчёл, увы, нельзя.

Hearthfire Extended 1.03 погугли перевод. Если я не хочу жить в поместье, но хочу несколько ульев, я их просто копирую позиционером (я про версию Hearthfire Extended). Мед, соты и пчелы обновляются раз в несколько дней.
Еще на ферме Шеул возле Рорикстеда из Альтернативного старта то ли 3, то ли 2 улья (скорее 3). Можно начать владельцем этой фермы. Если этого не сделать, то позднее ее нельзя будет получить. Есть еще ферма у Драконьего моста, но я не помню, есть ли там ульи.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек.

Он вроде должен быть по пути Mod Organizer/mods/Requiem - The Roleplaying Overhaul/SkyProc Patchers/Requeim/legacy/Reqtificator.

и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек.

Под публикацией Огород без хлопот

Было бы вообще идеально, если бы можно было бы "выращивать" пчелиные улья, давно мечтал быть пасечником, но за всю игру  есть всего 2 места, где находится больше одного улья: поместье "Златоцвет" и Медовая пещера. "Присвоить" себе эти локации и получать с них желаемый обновляемый мёд, соты и пчёл, увы, нельзя.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Не открываются некоторые сундуки и бочки,есть решение?