Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Здравствуйте!При установке не было папки java.В MO при попытке патчить был cmd.Установив вручную патчер.jar выдаёт ошибку.В в вашу группу написал ,не знаю как решить проблему (Ярослав Бембеев в вк).

Под публикацией Enhanced Gold

Поставив мод, некоторые последователи лёгкого пути не смогут сдвинуться с места...

Для этого надо очень сильно постораться . И то вряд ли получится, ибо каждая тысяча железных септимов превращается в ОДИН золотой септим, который весит в тысячу раз меньше чем 999 железных септимов. Торговцы при покупке дорогого лута также расчитываются в основном золотой манетой, железом отсыпая не более 999ти манет, которые в принципе таскать не тяжко ибо вес одной равен 0,01.

Круто. Монеты разного номинала и из разного металла... и рассыпаются понастоящему если их выбросить из инвентаря кучей. Шикандос.
Но одно упущение есть , и оно портит впечатление .
Дело в том что монеты в кармане героя имеют иной вид чем монеты находимые героем в луте. Вот если бы в луте были монеты в виде " железных септимов " цены моду не было бы....

Не в пику автору, но глупо конечно делать мод несовместимый с офф длс.

Под публикацией Опции выживания

Огромное спасибо! Особенно радует использование нексуса и его возможности размещать переведенную версию мода

Под публикацией Компаньонка Айа

и почему на превьюшке кажется что у неё клюв? :D

а мне вообще зомби показалась на превьюшке)) рот чёрный глаза чёрные. Увеличил, а это игра света.

Ну и как её е.дрить колотить?.Ну да. Фэнтэзи оно такое. японися.

на самом деле мод очень красивый. а гитара не в тему ей бы жезл или посох такой девчачий))

Под публикацией `

Лучшая сборка-собственная)

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Я в Мире Рудре сделал несколько видео. Одно из них прилагаю, может кому-то понравиться.

https://yadi.sk/i/LBbB87qSQEXGpg

Под публикацией Боевая коса Велоти

Отличная коса! Хотелось бы увидеть больше оружия в данмерском стиле.

Под публикацией Одеяния странника

Мод, однако, что надо. Доспех выглядит отлично. Но есть одно но (тавтология). Текструки у обеих версий слишком уж тёмные на субъективный взгляд.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

я так понял сам Реквием переведен не полностью?

[quote name="Avandsan" timestamp="1576933971"]Если сборка последней версии, то при перегрузе будет расходоваться. Из чейнж лога: [Spoiler]3. Мод на перегруз полностью переделан и доведен практически до совершенства. Никаких багов и проблем с ним обнаружить за 10 дней тестирования не удалось. Замедление скорости передвижения игрока теперь наступает только после достижения максимального переносимого веса и замедляет игрока на 1% за каждую единицу преувеличеного веса (макс 100 единиц веса)[/spoiler]Спринт, по идее тоже должен тратить силы. Система напоминает спринт из "Проект Невада" на Фолыч, там очки действия тратились. Там ведь ещё и от брони зависит трата сил ("удобность так называемая"), в начале если одеть ТБ, то появлялось уведомление, что ГГ быстро устанет, не имея навыков её ношения.[/quote] Скорее всего накосячил при установке, потому что переустановил и теперь все норм, хотя в прошлый раз устанавливал так же

Под публикацией Анимации боя с катаной
sergi111
модмейкер
21.12.2019 — 13:59

Хоть бы описал к каким анимациям относятся файлы в списке загрузок. Не понятно что за что отвечает.

Всё подписано:

1hm - анимации для одноручного оружия;

2hm - анимации для двуручного оружия;

block - анимация стойки в блоке и удара из блока для двуручного оружия.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Вообще норма то что запас сил расходуется на шаг?

Если сборка последней версии, то при перегрузе будет расходоваться. Из чейнж лога:
[Spoiler]3. Мод на перегруз полностью переделан и доведен практически до совершенства. Никаких багов и проблем с ним обнаружить за 10 дней тестирования не удалось. Замедление скорости передвижения игрока теперь наступает только после достижения максимального переносимого веса и замедляет игрока на 1% за каждую единицу преувеличеного веса (макс 100 единиц веса)[/spoiler]Спринт, по идее тоже должен тратить силы. Система напоминает спринт из "Проект Невада" на Фолыч, там очки действия тратились. Там ведь ещё и от брони зависит трата сил ("удобность так называемая"), в начале если одеть ТБ, то появлялось уведомление, что ГГ быстро устанет, не имея навыков её ношения.

Под публикацией Анимации боя с катаной

Хоть бы описал к каким анимациям относятся файлы в списке загрузок. Не понятно что за что отвечает.