Под публикацией Возрождение Хелгена

Мод нормальный но есть маленькие Не Доделки Мод Очень забагован и и вот-эти здвиги очень Раздражают глаза а так мне к нечему придратся...

**(****(**но а так возраждение Хелгане хорошая предыстория патаму-что можно хоть чуть чуть узнать о Хелгане о его предыстории До Начала Тес-5 ну точнее от выжевших Жителей а не от Разбойников которые хотят Перерезать тебе глотку (: ))

Под публикацией Поместье Элизиум

Судя по комментариям, с установкой мода, приобретаешь и головную боль. А аптеки в скайриме нет. Местные зелья головную боль не устраняют. Потому пока воздержусь от установки данного мода, хотя и скачал. Удалю.

Под публикацией Whispered Warning

А мнимые трупы братьев исчезают из убежища при завершении сюжета за ТБ?

Пройду сюжет за ТБ и расскажу.

Под публикацией Рынок Портового района
allexa
модератор
21.02.2020 — 20:11

написано install blockhead

Значит надо установить blockhead

пс. Он есть в этом сборнике

Подтверждаю, картины действительно прекрасны!=))

Правда, сложилось впечатление, что картины из подборки для низ.класса даже более разнообразные и выразительные (люблю я горы ;)), нежели для среднего класса.

Балуете вы бедняков! :D

Под публикацией Режим от первого лица

уж очень сия игра напоминает Готику 2 и "Обливион". Хотя сами авторы ведьмача говорили, что Готика была для них учебным базовым пособием.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

[member=Mr.None], если ещё нужно, то здесь.

Извиняюсь за задержку, там и дела-то на две минуты, но так уж вышло.

С картами старения и зубами-челюстями пока не разбирался.

Благодарю!)

Не к спеху... Ваши работы, насколько успел заметить, отличаются качеством исполнения и это самое важное)

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Казалось бы вроде все хорошо... хард и все такое.... но блин... Когда ты закованный весь в имперскую хэви броню на первых же уровнях казалось бы с абсолютно такими же по уровню врагами просто вылетаешь в смерть с одного удара даже сквозь блок..... ну я хз ребят.... как то это уже просто перебор и нихрена не лорно. И на кой лад такой яркий ENB?(отключил сразу) Это же просто вытечка глаз через ноздри. Ужасно ярко, до посинения. Магия на первых парах дак вообще просто нереальное бесполезное нечто... маг который своей магией даже по царапать не может.... Возможно я кривожоп... но все же....

Ты тоже почти шотаешь врагов с таким же лвлвом и бронёй, в этом суть реквы, ты быстро умираешь и враги

Под публикацией Time Control

Добавьте возможность полностью остановить день и ночь.

Под публикацией Мёртвое дело

Название локации Лест сонного тумана))). Ну и мужские персонажи периодически о себе в женском роде говорят.

Под публикацией Работы Скайрима

Выглядит интересно, спасибо!

На здоровье!

Я этот мод решил перевести во время работы над переводом другого мода (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699 - в рунете есть только наполовину автоматический перевод, и там образовалась куча багов из-за перевода тех строк, которые нельзя было переводить; а сам мод интересный, и, надеюсь, весной закончу его переводить), но в "Работах Скайрима" оказалось больше фраз, требующих перевода, чем мне думалось изначально (размер мода маленький, зато текста вполне достаточно; плюс ещё все дополнения и документацию к моду собрал в один архив и перевёл).

Тут за день так накувыркаешься, приходишь в игру и опять пахать?! Хотя идея с рыбалкой выглядит неплохо. :)

Кому что нравится :)

Кому-то реалистичность, кому-то наоборот. Я предпочитаю сочетать оба вида модов на Скайрим - играю-то с 2011 года (всего по полмесяца или месяцу в год, но каждый год возвращаюсь; и время от времени пробую новые моды, собрав неплохую коллекцию; а вообще-то я фанат Морровинда).

Насчёт рыбалки. Мне как рыбаку-лодочнику (в "реальной жизни", естественно :) ) нравится мод http://tesall.ru/files/file/4491-rybalka-v-skajrime/ - там рыбалка сделана довольно качественно. Я ещё хотел найти мод на плавание на лодках, но одни лодки сделаны из лошадей (трясутся, РЖУТ над игроком и могут "плавать" на суше!), а единственное исключение (лодки с вёслами, реализованные на Havok'е - мод можно найти на Нексусе на русском языке, т. к. автор - наш соотечественник) доказали мне, что сделать нормально движущиеся лодки в Скайриме невозможно, потому что управление лодкой получилось очень неудобным и сложным.

Так я и написал, что задумка интересная, но надо будет дорабатывать под себя. А то при ценах на обычную железную стрелу в 6 золотых и модах на сложность (сейчас стоит сборка на базе реквиема), получать по 25 золотых за мастера - это как-то маловато (учитывая, что подняться до этой должности будет ой как не быстро). А Ineed'ы и frostfall'ы у меня обычно и так стоят + рыбалка и иногда hunterborn.

Конечно, для этого автор и описал принципы работы скриптов и прочего в дополнительном документе и дал разрешение на полную переработку мода. Думаю, что человек, разбирающийся в моддинге, легко поймёт, как изменить и цены, и торговцев.

Кстати, интересный факт: информацию о местах работы могут давать не только "vanilla"-NPC, но и NPC, добавленные другими модами, если у них прописана соответствующая фракция из "vanilla"-игры, из оригинала то есть.

Под публикацией Сет короля

Здравствуйте. Хочу попробовать играть с Вашим модом. Можете рекомендовать какие-то другие моды, совместимые с Вашим?

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

[member=Mr.None], если ещё нужно, то здесь.
Извиняюсь за задержку, там и дела-то на две минуты, но так уж вышло.

С картами старения и зубами-челюстями пока не разбирался.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul SSE