Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Краткое описание: идеальный мод для гиперсексуалов - при попытке его установить происходит такой длительный и безудержный коитус, что на всю оставшуюся жизнь хватит... А если еще захочешь наустанавливать других модов, в особенности реплейсеров анимации и тел, то коитус станет настолько БДСМным, что сам Донасьен де Сад от зависти в гробу завертится, как газотурбинный двигатель Ми-24го.

Quick Loot с ним не работает

Теперь должен работать.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Нарооод, плиз, мож я такой Шерлок, но есть ли порт на SE?

Играл давно с этим модом, потом удалял игру, вот снова установил но уже SE и не пашет зараза. Мод очень понравился.

Теперь есть, если что, вот - http://tesall.ru/files/file/11078-miv-39-s-vampirism-overhaul-sse/

Спасибо автору конвертации!)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul SSE

Об этом моде у меня самые офигенные воспоминания - он затягивает и отодвигает на задний план сюжет Скайрима с драконами и всем прочим (за что и был мною удалён, так как хотелось пройти сюжетку). Очень интересная работа, спасибо за адаптацию для SE.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

кэту много чегоне понравится. особенно не нравится ему, что не облизывают бесконечно.

Под публикацией Работы Скайрима

Тут за день так накувыркаешься, приходишь в игру и опять пахать?! Хотя идея с рыбалкой выглядит неплохо.:)

sergi111
модмейкер
20.02.2020 — 19:49

Какая дальность у ауры имперцев к ближайшим союзникам? Работает ли она на самого героя? Если нет, то имперцы выходят слишком слабыми, как воины, если да, то все логично. И еще, судя по концепции мода аргониане получаются вполне живучими персонажами, мне кажется стоит им дать не 1 и 2 хп регена, а в процентах от максимального. Скажем 0,5 и 0,5. Или 0,7 и 0,7. Иначе в поздней игры скил полностью теряет силу.

Дальность аур 15 шагов и действует только на союзников. Имперцы реализованы не в стиле воинов, а в стиле лидеров, ораторов и богачей, эта раса за счёт её особенностей имеет самую высокую скорость прокачки.

Аргониане при всех соблюдённых условиях имеют +2 хп реген а бою. Прибавляем к этому ещё +1 ед. от супчика. А если играть с моим модом на камни хранители и выбрать Камень лорда, то в целом мы получим:

2+1+2,5 = 5,5 ед. регенерации даже в бою. 5,5 ед. в сек - это много или мало? Добрать ещё % зачарованиями на регенерацию вне боя, где по итогу мы получим превосходные показатели регенерации на голову опережающие остальные расы.

Реализовать регенерацию в % не плохая идея, но это так же может привести к дисбалансу уже на высоких уровнях игры.

Ещё размышляю над эффектом Камня лорда из соседнего мода Триумф, думаю дать лордам 1% от общего кол-во регенерации здоровья даже в бою, и при этом что бы регенерация не работала если лорд находится под эффектом огня (горит), но не знаю как это реализовать без скрипта, со скриптом-то запросто, но со скриптом не хочется.

Под публикацией DarNified UI RU

Народ помогите, сделать все как написано, как поменять размер полоски здоровье и т.д ?) ни чего не получается, очень мелкие они у меня =((((

например, так

\Oblivion\Data\menus\prefabs\darn\hudmainmenu_config.xml

<_hudscale> 90 </_hudscale> сколько процентов от оригинала

ну и по горизонтали выровнить

<_mix> 90 </_mix> иконка магии

<_statusallx> 170 </_statusallx> здоровье итд

<_sneak_x> 360 </_sneak_x> глаз

<_lix> 530 </_lix> иконка повышения уровня

в общем, разберёшься

...

блин, вроде сам себе всё настроил и понял, что что-то не так. совершенно дурацкие настройки по-умолчанию. зачем иконку скрытности в угол задвигать?

короче, это чтобы глаз в центре был (предполагаю, что так будет не у всех)

<_sneak_x> 740 </_sneak_x>
<_sneak_y> -459 </_sneak_y>

Под публикацией Работы Скайрима
Lord RZ
администратор
20.02.2020 — 17:49

Выглядит интересно, спасибо!

Под публикацией Correct Meshes

Еще раз проверил, модели одинаковы.

В коррект мешес я у них оптимизировал ресурсы текстур: Nifscope->Spells->Optimize->Combine Properties

Это уменьшило размер файлов всего на 1 кБайт и визуально ни на что не отражается.

Можно использовать любые.

Понятно, спасибо за ответ. Оставлю тогда из Correct Meshes

а чо нельзя было сделать эбонитового воина обычным спутником,к чему сложности,нереально пройти скайрим прокачав перса  святым чтобы ничего не нарушать и не убивать мод отличный  но играть полностью святым ничего не нарушая  только лишь для того чтобы эбонитовый воин стал другом это идиотизм как по мне убедительная просьба мод переделать  чтобы воина можно было взять при красноречии в 75 % но,чтобы ему по барабану было  воровал ли перс или глава гильдии или асасин перс

Запросто можно пройти абсолютно святым. О-Отыгрыш и моды на карму и религию.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Где обзавестись патчем на причёски из сторонних модов?

через баш создать патч, у меня на второй версии работало, думаю тут тоже должно

Под публикацией Сторожевые башни

Башни, как повод прогуляться по побережью...поискать заодно ракушки для музея из Наследия Драконорожеденного, недособранные карты сокровищ и клады... С башен красивый вид на море в ясную погоду. Но эти........ [spoiler]совсем как на ксероксе размноженные..и  один-единственный сундук во всех в одной позе наискосок. Да, скайримские башни все одинаковые, но у них  интерьер заполнен разными предметами, а эти вообще одна к одной. Ощущение неправильности.[/spoiler]. Нет, не хочу чтобы они там были. Прогулялась и удалила. Спасибо за прогулку.