Под публикацией Броня и оружие Охотника

бронька здорово-великолепно смотрится на персе в игре . спс

заладили ::"мешковина бла бла " . льняная ткань , к примеру , не ? не слыхали ? ну чес слово :: ни чего-то там ни фантазии .

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Ни Яндекс.Протект, ни встроенный защитник виндовс, ни Аваст не позволяют скачать файл, что делать?

sergi111
модмейкер
06.02.2020 — 16:19

Вор крайне имбовый со своим игнором физ урона с 15% шансом.

Он будет имбовым, если у игрока стоит ребаланс перков который на 100 навыке лёгк. брони даёт например 20% шанс уклонения (я видел такие ребалансы), тогда 15% камня сложатся с 20% перком из лёгкой брони = 35%, а если ещё взять тёмного эльфа моей версии с его 15% уклонений при падении хп, то получится уже 50%. Всё зависит от сборки и модов пользователя, если игрок захочет так настроить свою игру, и сделать билд персонажа на уклонениях физ. урона, то почему нет.

Эффект камня-вора силён, но с учётом, что кап физ. брони довольно легко получить и без этого уклонения, достаточно просто надеть тяжёлый комплект брони (например орочью), вложить несколько перков в кузнечное дело и несколько в тяжёлую броню и надеть щит, то уже будет не важно, есть эти 15% уклонений или их нет, в ближнем бою персонаж и так уже будет солидно защищён и ему скорее выгодней взять камень башни или атронаха, что бы защищаться от маг. повреждений. С этой же логикой не стал добавлять камень с эффектом повышение физ. брони, в нём не будет смысла.

По крайней мере мне так кажется.

Под публикацией Интересные персонажи

Вор крайне имбовый со своим игнором физ урона с 15% шансом.

Под публикацией Одеяние Футабы

хм.. сделал все правильно (не первый раз устанавливаю моды и т.д.), но когда одеваю верх или фулл сет, багается игра, то живот пустой, в прямом смысле, дыра там просто, то какието графические глюки. а вот с низом и "амулетами" все ок

Даже не знаю. Может железо слабое и игра перегружена разными ретекстурами? Такое ощущение, что текстуры не подгружаются.

Под публикацией Oblivion Weapon

блин, реально, у оружия баг с текстурами. есть какой то патч, который фиксит? или версия без оружия, де чисто доспехи

Там пока миллиард багов, я через тес5эдит проверял и офигел.Надеюсь исправят.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Совместимы ли моды на звук с этой сборкой? Ставил AOS и SOS, но вылетает после появления логотипа.AOS хоть и с патчем для реквы был, но видимо патч старый. Почему все так сложно? Это же звуки, как они могут влиять на геймплей из реквы?

Под публикацией Пиратские острова

8. Воюйте с имперским флотом! Топите этих собак везде, где только видите.

А можно топить собак, которые против Империи? Или это oneway street?

Под публикацией Сердце иной кальпы

Хороший меч, зачарование классное. Текстурки бы поправить только.

Под публикацией Обычный клинок

<...>

Сразу видно профессионала в моделировании. Я могу где-то ознакомиться с примерами ваших работ?
Что касается других модов, то модели в них - не моего авторства. Я использую лишь то, на что получил права.

ставить в дату или в скайрим?

Нужно выбрать вариант установки - это отмеченные папки с цифрами, и уже из нужной папки копировать данные в папку Data. Казалось бы, ничего сложного, но можно запросто забыть что-то удалить (при необходимости удалить мод или его компонент), после этого установив другой мод, что приведёт к странным последствиям и новым вопросам. Если нет опыта, лучше использовать мод-менеджеры, для этого они и созданы.

Под публикацией Обычный клинок

Продвинутая работа с моделями - не совсем мой конёк. Буду только рад, если вы решите сделать реплейсер так, как вам захочется.

Реплейсер мода? Звучит забавно, но обычно я этим и занимаюсь для себя, если мод по большей части мне нравится.

Не понимаю, что Вы вкладываете в выражение "продвинутая работа с моделями", если в других модах количество полигонов у моделей не столь заоблачно и присутствуют карты нормалей.

Под публикацией NifSkope

Путь к текстурам прописан? В программе: Options\Settings\Resources\Paths\Add Folder. Добавлять папку Data, которая находится в корневой папке игры. Текстуры должны быть распакованы, чтобы Нифскоп увидел их. В нём есть возможность добавлять архивы *.bsa, что должно предполагать работу без необходимости распаковывать текстуры, но у меня это не работает.

Текстуры можно распаковать в любую другую папку. Главное чтобы распакованная папка textures и все содержащиеся в ней подпапки (необходимые для задачи) были со своими оригинальными именами.

Под публикацией Combat Stance Reanimation

С поддержкой Анимация груди BBB для HGEC ?

Да, полная поддержка, конечно же.