Не должны - в описании, автор Ригмор указал, что команда Beyond Skyrim оказывала ему помощь. Сам я этот мод ещё не скачал даже, в шутеры пока поигрываю. Но на одном из сайтов, где ребята уже делятся своими впечатлениями от этого мода, читал что будет как-бы две Брумы параллельно. Видимо они сделаны в разных ячейках. Точно не скажу - не играл ведь. Но там ещё пишут, что в плане наполненности Брума круче. А в Ригмор, автор сделал локации необходимые только для квеста - всё остальное, бутафория!

Не должны - в описании, автор Ригмор указал, что команда Beyond Skyrim оказывала ему помощь. Сам я этот мод ещё не скачал даже, в шутеры пока поигрываю. Но на одном из сайтов, где ребята уже делятся своими впечатлениями от этого мода, читал что будет как-бы две Брумы параллельно. Видимо они сделаны в разных ячейках. Точно не скажу - не играл ведь. Но там ещё пишут, что в плане наполненности Брума круче. А в Ригмор, автор сделал локации необходимые только для квеста - всё остальное, бутафория!

Не должны это не ответ! Это предположение ! Ну чтож скачаем потом сравним и отпишемся .И досих пор никто ничего не сказал по этому поводу??

Прошел на одном дыхании. Респект за изменения.

Под публикацией SR - Добыча и противники [SE]

Можно прикинуть гармоничные связки некоторых модов:

1. Замедление прокачки нашего героя в 2-3 раза, отключение появления рендомных драконов или уменьшение вероятности нападения драконов до 10%, Morrowloot.

2. Замедление прокачки нашего героя в 2-3 раза, отключение появления рендомных драконов или уменьшение вероятности нападения драконов до 10%, SRCEO - Полная переработка врагов [SE] 2.3, SR - Добыча и противники [SE] 2.0.

---

Преимущество Morrowloot в том, что можно сделать своими руками хорошую начальную экипировку, а что выше - придётся добывать в опасном мире. Недостатки Morrowloot в том, что какие-то первоклассные вещи всё-таки просто покупаются, а также добавляет дополнительные артефакты, которые обесценивают некоторые ванильные.

Преимущество Skyrim Revamped в том, что делает геймплей логичнее. Недостаток Skyrim Revamped в том, что, имея способность крафта, можно обойти сильные стороны этого мода.

---

На мой взгляд (от 06.10.2019:-)), если усовершенствовать систему крафта при Skyrim Revamped (добавив дополнительный ресурс для крафта, добавив уровневый порог для возможности крафта каждой экипировки, добавив условие завершения каких-то квестов для возможности крафта каждой экипировки), получится один из лучших вариантов для игры, который логичен, всегда требует собранности и не наскучит.

Под публикацией Better Bodies
ZWolol
модмейкер
06.10.2019 — 02:51

"q_argonian_m_skins.dds" должна лежать в папке "textures", а не "textures\bb".

Здравствуйте, я может туплю, но уже все комменты под модом перечитала, всё перетыкала в своей папке с игрой, а полноценного результата так и добилась.

В чём проблема:

"q_argonian_m_skins.dds not found" и всё по такой схеме с аргонианами. При этом у меня в папке textures/bb есть какие-то текстуры с данной расой, но называются они, собсна, как и в вашем архиве. А то, что я поместила в кавычки, игра найти не может, да и я тоже. Где взять? xD

I. Я зарегистрировала всё, что было сказано, в морровинд.ини.

2. Файл подключён в лаунчере.

Под публикацией Дитя бури

подскажите стремительный рывок надо литеть 4 сек но не чего не происходит мой гг разбивается. В заместа стремительного рывка у меня появился крик нечестивый порыв в общем туум осквернен темной магией написано ,может в этом дело

Так какое название мода с нечестивым порывом?
Мне интересно.

PS: Знатоки, тут последняя версия мода багована или нет, а то я уже не помню. Там просто был трабл с Проклятием/Сглазом.
PSS: Такс, а как сменить звук у крика? А то я помню там был призыв Шора... но это похоже на детский утренник.

Под публикацией SR - Добыча и противники [SE]

Беседка не просто так цепляется за автолевелинг. Система локаций с неизменным лутом, хоть и имеет свои достоинства, снижает реиграбельность.

sergi111
модмейкер
05.10.2019 — 19:46

Мод-симyлятор стран СНГ?

Только сейчас задумался, что у меня ещё стоит мод на подношение алтарям, что бы получить благословение - плати 100 монет, что бы вылечится от болезней - плати 200 (цену бутылька) - это Духовные Скрепы, получается. Всё как в жизни, реализм.

У меня не запускается с этим плагином игра. Модов почти нет, отключала имеющиеся, но скайрим, все равно, не запускался

Под публикацией Скимитар Скорпион

Привет я хочу скачать мод через торент а мне говорит что сылка не работает

Под публикацией Mood Mod

Как убрать эту особенность, когда нельзя готовить в тавернах? Из-за неё придётся удалить мод.

Под публикацией Айлейдские руины HD

У меня почему-то не работает, все другие ваши ретекстуры работали , а вот руины и соборы почему-то нет. Не знаете в чем может быть проблема ?

Устанавливайте моды через МО и будет чистая игра...

Под публикацией UI Expansion

На нексусе аналогичная проблема решилась переустановкой.

Переустановкой игры?

Edit: Решил проблему. Установил с нексуса англ версию и там в архиве шла дополнительная папка с иконками. Все заработало, накатил для проверки поверх одни скрипты отсюда - тоже все работает. Похоже дело было в том, что не хватало папки с иконками.