Башня Крагенира 2.28+
Возможно, последний из значительных и обьемных квест-модов на Обливион.
Я всегда находил Обливион пустынной игрой, хотя квесты в игре интересные, их количество на каждый город очень не радует, мне не хватало того, чтобы я зашел в город и сразу нашел себе дело в нем, как это было в Скайриме, за что его и можно любить, всем персонажам по большому счету нечего сказать игроку, доступных топиков тоже у них мало, а этот мод, башня Крагенира - (на самом деле он называется иначе, но то название ничего толком не говорит игроку) - призван это исправить, теперь, когда вы посетите какой-либо из городов, вы уже с большей вероятностью отыщите себя один-два квеста, причем это можно сделать с помощью слухов, спросив у жителей, и уже будет чем заняться, и поговорить тоже будет о чем, тем для разговоров просто целая гора, это самая настоящая глобалка!
Мод имеет озвучку, созданную с помощью ИИ(Англ.язык)
Очень давно башня Крагенира стоит под печатями рыцарей Серебряного Носа, но по мере их смерти печати слабеют...
Сможете ли вы найти ключи и снять печати, чтобы встретиться с Крагениром в его башне до того, как он сбежит? Или... Вы встанете на его сторону?
Огромное множество квестов ждут вас!
Добавится более чем 100 новых квестов, куча новых книг и тысячи строчек диалогов, автор надеется продлить ваше очередное прохождение! Помимо основной сюжетной линейки, БК(Далее Башня Крагенира) добавляет множество новых разнообразных квестов в города игры, также и в поселения и все прочие локации игры, тем самым оживляя мертвый мир Обливиона. Задействовано много ванильных НПЦ и подземелий.
БК сделает Сиродил более интересным местом. Для этого добавлено множество новых квестов, диалогов и куча книг.
Некоторые вещи:
- Вас больше не ведут за руку...: Задания, добавленные в мод, заставят игрока думать и не полагаться на постоянные указатели квестов. Не бойтесь на случай, если что-то не получается пройти, существует прохождение каждого квеста в текстовом виде.
- Ванильные НПЦ: У многих НПЦ, особенно в поселениях, почти не было каких-либо уникальных диалогов или уникальности. С этим модом они будут участвовать в новых квестах, а их предыстория будет расширена с помощью дополнительного плагина для добавления диалогов в поселениях.
- Ванильные подземелья: В Обливионе много подземелий, но те, которые не задействованы в квестах, все одинаковые. Этот мод будет задействовать множество этих подземелий в квестах, и в некоторые из них добавлены уникальные сокровища.
Квест Смерти Крагенира это очень длинная серия квестов с юмором. В главном задании вы найдете отсылки к сказкам (и прочему) из нашего мира, но всегда с изюминкой Древних Свитков. Например, на начальном этапе вы будете выполнять задания для Белоснежки и семи лесных эльфов. Если вам такое не нравится, тогда просто не проходите главный квест, он не обязателен.
Первые задания намеренно просты, чтобы облегчить новичкам вхождение в игру, опытные игроки могут счесть их довольно простыми. Начиная с 5 квеста, квесты становятся все более сложными, вызывающими и, на взгляд автора, интригующими.
---Чтобы начать основной квест, просто поспите в кровати[имея 3+ уровень].---
Независимые от основного квеста мода, есть великое множество новых квестов по всему миру в ванильных локациях. Количество этого контента равно основному сюжету мода про Крагенира, если не больше. Подробнее:
Имперский город: Добавлено по одному новому заданию для каждого района, за исключением Дворца, Тюрьмы и Университета волшебства.
Все семь городов игры: как минимум по 3 новых задания для каждого крупного города.
Деревни и поселения: Тоже квесты, обычно 1-2, но не везде
Задание по запискам и книгах: В различные локации были добавлены всякие новые дневники, заметки и прочие документы, указывающие на особые сокровища.
Несколько примеров(это не все!):
- В игре ходят слухи, что Дро'шанджи в Бравиле слышал шумы, но вот если игрок поговорит с Дро'шанджи, тот ничего не скажет по этому поводу. Но с помощью мода вы во всем сможете разобраться.
- В Чейдинхоле есть одна банда, банда Орума, у которой не было никаких квестов... До сих пор.
- С'драсса, член Гильдии магов Лейавина, по слухам, работает над лекарством от скумовой зависимости. Почему бы не помочь ему?
- Джейред Мечник, самый молодой член ордена Рыцарей Колючки, просто ничем не занят, в то время как другие рыцари отправляются творить всякое добро. Он точно не против теперь походить по подземельям.
- Самриэль, Отмеченная богами, сделала тревожное пророчество о возвращении могущественного вампира в Сиродил.
- Графиня Чейдинхолская Ллатаса Индарис погибла, упав с лестницы в замке. Ходят слухи, что это не был несчастный случай, и кто-то намерен выяснить правду.
- Вороной курьер всегда в поисках интересных историй для статей, есть ли у вас желание принять роль репортера и отправиться на поиски горячего материала?
- Один человек в поселении Дом Бриндла поспорил со своми друзьями, что доспех, о котором он нашел упоминание в книге, не более чем вымысел, потому что доспех свалился с небес, это можно выяснить...
- Лира Розентия собирает акавирские артефакты. У неё на уме новый проект. - До этого момента никого проекта у нее не было, теперь-же игрок можно принять в нем участие
Помимо книг, писем и диалогов, добавленных для квестовых целей, мод также приносит следущее:
- 15 уникальных книг. Их можно купить в различных книжных магазинах Сиродила или найти в некоторых домах.
- 100 новых слухов добавлены к НПЦ для большего разнообразия этих самых слухов. Есть возможность отключить их, если будет угодно.
- Дополнительный плагин для оживления поселений, Rural Line Additions: Плагин добавит множество тем для разговоров с НПЦ, плагин нужен для того, чтобы оживить скучных НПЦ Oblivion, чтобы с ними можно было о чем-то поговорить, спросить про город, про поселение, жителей, личностей и так далее.
От переводчика
Довольно интересный плагин, не стоит его рассматривать как что-то вроде Живые и Мертвые, здесь такого не будет даже близко, это лишь мод с кучей сторонних квестов + сюжеткой, сюжетка странная и, без сомнений, является олицетоврением всего того, на что некоторые игроки сетуют больше всего - нелорность, да, тут есть такие персонажи, квесты, которые далеки от сути лора, но не далеки от, допустим, абсурдности Дрожащих островов, это неплохой, легковесный мод, который оживит игру, добавит новое оружие, интересные книжки, обеспечит некоторым ванильным НПЦ свою историю, которая не существовала в ванили, они получат новые реплики, квесты и вообще станут чуть более интересными, такими же интересными, как и наш Обливион.
Что из себя представляют квесты в этом моде? Например, автор сделал много квестов, где нужно собирать что-либо по всему Сиродилу, оружие, карточки, артефакты, и все такое подобное, принеси-подай, достань, какой-то житель столкнулся с житейской проблемой, а не как в других модах, у кого-то в подвале открылся портал в преисподнюю, и всему миру конец-спасите_помогите, вот еще, Кватч был опустошен при нашествии даэдра, и выжившие люди перебрались в ближайшую таверну, тут вы можете им помочь, кому чем, у кого-то потерялся родной человек. Графы и графини тоже плетут свои интриги, где-то заговор, где-то убийство, какой-нибудь граф подался во все тяжкие из-за проблем с долгами, в общем, контента много.
Я перевел этот мод с целью противопоставить что-то Затерянному свету, потому как, насколько я знаю, некоторые люди не стали скачивать этот мод, потому что он вносил различные изменения в аспекты игры, кроме как добавления квестов делал еще много всего, относимого к балансу и так далее, поэтому и существует русский перевод Башни Крагенира, здесь тоже огромное количество квестов, как в Затерянном свете, но отсутствуют все те радикальные - по мнению некоторых людей - изменения игры и существует отличная совместимость почти со всеми глобалками, по сути, этот мод можно ставить на очень многие сборки, или ставить себе, не волнуясь насчет совместимости.
Послесловие от автора
Kragenir's Death Quest: Ретроспектива.
Давно не виделись, ребята. Захотелось рассказать о том, как появился этот мой безумный проект.
Помоему, я начал работать над этим проектом в 2007 году, когда мне было 16 лет (сейчас мне 25!). Мод начинался как квестовый с одним лишь главным квестом, в котором было много отсылок к сказкам и много глупостей. Все в CS делалось мною, а большинство квестов/диалогов/книг - прописаны моим другом-писателем из Великобритании. Когда я начинал этот проект, у меня был небольшой опыт в моддинге, но познания были не очень глубокие. По мере работы над модом я многому научился, и мне пришлось частично переделать ранние части главного квеста из-за допущенных мною ошибок. Думаю, это хорошее предупреждение для начинающих моддеров: Не начинайте свой первый проект с чего-то грандиозного, потому что вы будете делать ошибки. А их исправление впоследствии может оказаться мучительным занятием.
Тем не менее, все получилось. Но проект становился все больше. Мой друг начал прописывать побочные квесты для каждого города и деревни в игре, а также целую кучу дополнительных диалогов в стиле мода "Less Generic NPCs", которые мы выпустили в качестве дополнения(отдельного .esp). В Oblivion много подземелий и НПЦ, которые не используются каким-то особенным образом, и мы хотели решить эту проблему. Мой друг также написал кучу книг, и мы добавили уникальные предметы в различные ванильные подземелья. И все это еще до выхода самого мода. Оглядываясь назад, я удивляюсь тому, насколько большим стал проект, и удивляюсь, что мне вообще удалось закончить его, не срезав углы. Думаю, это преимущество отсутствия команды и того факта, что мы по большей части полагались на ванильный контент и локации. В 2009 году нам каким-то образом удалось выпустить мод.
Мой друг-писатель помогал мне тестировать мод, но как писатель он не был нейтрален в суждении. Когда мы выпустили мод в свет, оказалось, что некоторые квесты показались людям очень непонятными, и в них была куча ошибок. Не катастрофа, но нужно было что-то решать. После нескольких небольших исправлений я работал над большим обновлением 2.0, в котором были улучшены описания квестов и исправлено множество ошибок. Мы также написали руководство по прохождению большинства квестов. Каким-то образом мой друг убедил меня добавить еще больше квестов, которые он написал для этого обновления.
Это самый большой проект в моей жизни, и хотя в нем есть свои недостатки, я очень горжусь им. Отдельное спасибо WalkerInShadows за выпуск нескольких обновлений мода (особенно за оптимизацию моего ужасного скриптинга) и помощь людям в их вопросах после того, как я отошел от моддинга Oblivion-а в 2011 году. С тех пор я делал небольшие проекты для других игр, но ничего подобного этому. Я не знаю, смогу ли я когда-нибудь снова сделать что-то подобное. Но я ни капли не жалею об этом.
Спасибо за прочтение! Я люблю моддинг-сообщество Bethesda и рад, что смог привнести в него что-то существенное.
Список квестов оригинал=перевод
The Shield of Pride | Щит гордости |
The Robe of Lust | Одеяние вожделения |
The Bow of Envy | Лук зависти |
The Gauntlets of Gluttony | Перчатки ненасытности |
The Boots of Sloth | Сапоги ленивца |
The Helmet of Greed | Шлем жадности |
Lalunie's Amulet | Амулет Лалуни |
Baby Sitting | Время с ребенком |
The Three Elven Rings | Три эльфийских кольца |
The Tower | Башня |
Visible Problems | Видимые проблемы |
Happy Birthday | С днем рождения |
Give a Dog a Bone | Собака хочет кость |
An Orc's Bag | Сумка орка |
Where Did I Put It? | Куда же я ее дел? |
The One Ring | Единое кольцо |
Chest of Wonders | Сундук Чудес |
Cards of Wonder | Карты Чуда |
Pillars of Wisdom | Столпы мудрости |
The Missing Mounts | Пропавшие лошади |
Clerical Dalliance | Канцелярский дальянс |
Akaviri Obsession | Одержимость Акавиром |
Learn by the Book | Академический подход |
On the Waterfront | Однажды в порту |
The Sword of Jedd Eye | Око Джедда |
Lucky Sleepers | Сиродильская авантюра |
The Crown of Stars | Венец звезд |
Do You Need Stories? | Стингер |
A Lost Family | Жди меня |
Taking Care of the Knights | Позаботиться о рыцарях |
Helping the Aged | Старость не радость |
A Gift from the Gods? | Дар богов? |
The Serpent Project | Проект Змей |
An Inflammatory Letter | Письмо раздора |
Noises Off | Они приходят ночью |
Dungeons Dialogue | Диалоги в подземельях |
Lee Lines | Ли Лайнс |
A Home for Kragenir | Дом для Крагенира |
Pass the Bottle | Винный курьер |
A Shortage of Sugar | Нехватка сахара |
Clothes Make The Man | Встречают по одежке |
Somewhere Some Plates For Us | Посуда, много ее! |
Recycling the Rubbish | Возвращаем всякое |
Books | Книги |
An Only Child | Чего не следует |
Kicking the Habit | Долой привыкание |
Tension in Town | Напряжение в городе |
Just Desserts | Какие-то десертики |
The Greatest Story Never Told | История, которой не было |
Seven Brides for Seven Brothers | Семь невест для семи братьев |
Vampire Rising | Восстание вампира |
The Amulets of Virtue | Амулеты добродетели |
Sounds of Sweetest Harmony | Звуки сладчайшей гармонии |
Off the Record | Работа на стороне |
Running Wild | Больше ни одной |
Rich Pickings | Богатый выбор |
Killing the Queen | Смерть королеве |
Death and the Maiden | Смерть и дева |
A Dyeing Wish | Мои волосы в крови? |
Champion of Clutter | Чемпион соберушек |
Party Time | Социальный клуб |
The Director's Cut | Режиссерская версия |
Doing Away With Death | Танец со смертью |
The Seven C's | Семь С |
Horse Feed | Корм для лошадей |
Pillars of Wisdom | Столпы мудрости |
Missing Mounts | Пропавшие лошади |
Ahdarji's Heirloom | Драгоценности Адарджи |
Seal 1: The Seven Dwarves | Печать 1: Семь гномов |
Breaking the Seals | Долой печати |
Seal 2: The Seven Colours of the Rainbow | Печать 2: Семь цветов радуги |
The Final Ingredient Hunt: Sunbird Feather | Охота за последним ингредиентом: Перо жар-птицы |
The Final Ingredient Hunt: Potion of Cure Drunkenness | Охота за последним ингредиентом: Зелье лечения пьянства |
Querulus Mona's Belongings | Вещи Керулуса Моны |
Seal 3: The Seven Deadly Sins | Печать 3: Семь смертных грехов |
The Sword of Wrath | Меч гнева |
Есть еще неотмечаемые квесты.
Совместимости
Совместимо с:
Integration: The Stranded Light
Better Cities
Open Cities
Obscure Oblivion Overhaul
Martigen Monster Mod
FCOM
Для Unique Landscapes есть патчи совместимости, смотрите Файлы и спойлер ниже
Servant of the Dawn несовместим. В начале с Servant of the Dawn деревня Бланкенмарш разрушена,
что прервет основной квест БК если вы еще не продвинулись до определенного момента сюжета. Кроме того, в пещере Приют Теней есть еще один серьезный конфликт.
Knights of the White Stallion и Feudal Empire 300 несовместимы.
C модом Challenging Thievery будет небольшой конфликт по. Из-за одного из квестов. Challenging Thievery удаляет ванильного НПЦ Ариэлу Доран, которая требуется в БК для квеста.
Heart of the Dead имеет полную совместимость, также совместимо с Integration: The Stranded Light.
Open Cities и Better Cities совместимы без патчей, но, есть патч для новой версии BC, он находится в составе с Better Cities, в папке 31 Kragenirs Death Quest Arboretum, его нужно будет установить.
Также есть еще файл "KragenirsDeathQuest-LetThePeopleDrink patch.esp" - Патч совместимости для Kragenir's Death Quest и Let the People Drink
В порядке загрузки должен стоять после обоих модов.
Если вы используете Better Cities, ставьте его перед Better Cities.
Есть небольшой конфликт с модом The Ruins of Miscarcand. Решается с помощью TCL.
О совместимости с особыми модами:
Нет никаких технических несовместимостей с OOO или FCOM или другими подобными модами. Автор играл с установленными сверху OOO+MMM и кое-какими другими глобалками.
Учтите только, что БК будет направлять вас во всякие пещеры, а в пещерах при установленном ООО творится жуть и кошмар, и персонаж без шмота с маленьким уровнем убежит оттуда сверкая пятками.
Патчи для Unique Landscapes
Патчи есть для:
Cliffs of Anvil
Cloudtop Mountains
The Eastern Peaks
The Lost Coast
Rolling Hills
===============
Если у вас UL установлен отдельно частями, вам нужен архив - Патчи для UL.rar
Если у вас установлена сборка со всеми частями Unique Landscapes Compilation, вам нужен архив - Патч для Unique Landscapes Compilation.rar
===============
Порядок загрузки будет таким:
Kragenir's Death Quest.esp
xulCliffsOfAnvil.esp
ULE KragenirsDeathQuest-CliffsOfAnvil patch.esp
И/ИЛИ
Kragenir's Death Quest.esp
xulCloudtopMountains.esp
ULE KragenirsDeathQuest-CloudtopMountains patch.esp
И/ИЛИ
Kragenir's Death Quest.esp
xulTheEasternPeaks.esp
ULE KragenirsDeathQuest-EasternPeaks patch.esp
И/ИЛИ
Kragenir's Death Quest.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
ULE KragenirsDeathQuest-LostCoast patch.esp
И/ИЛИ
Kragenir's Death Quest.esp
xulRollingHills_EV.esp
ULE KragenirsDeathQuest-RollingHills patch.esp
ИЛИ же если у вас установлены все конфликтующие части UL:
Kragenir's Death Quest.esp
xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
xulCloudtopMountains.esp
xulRollingHills_EV.esp
xulCliffsOfAnvil.esp
xulTheEasternPeaks.esp
ULE KragenirsDeathQuest-UniqueLandscapes merged patch.esp
ИЛИ, если используется Unique Landscapes Compilation:
Kragenir's Death Quest.esp
Unique Landscapes.esp
ULE KragenirsDeathQuest-UniqueLandscapes merged patch.esp
Требования
Никаких, но мод поддерживает Oblivion XP
Я очень рекомендую вам установить этот OBSE-плагин, он не позволит диалогу перейти на другой, если вы сами того не захотите(нужно будет щелкнуть кнопкой мыши, чтобы НПЦ продолжил говорить следующую реплику)
Важно!
Если вы будете устанавливать плагин KDQ - Rural Line Additions.esp, вам нужно будет обязательно установить плагин выше, либо Elys Universal Silent Voice, потому как реплики этого плагина не имеют какой-либо озвучки и будут длиться около двух секунд, и вы не сможете их прочитать без этих плагинов(одного из них на выбор)
Установка
1. Распакуйте папку data из архива в корневую папку Oblivion/либо воспользуйтесь Wrye Bash/любым другим менеджером модов
2. Используйте то, что вам удобно (OBMM или Wrye Bash) и активируйте плагины. Это также можно сделать с помощью родного Oblivion Launcher, нажмите Файлы данных, чтобы активировать плагины.
3. Не забудьте просмотреть совместимости этого мода на наличие исправлений совместимости, чтобы устранить конфликты с определенными модами, если какой-то из них у вас установлен
4. Можно приступать к игре!
Файлы в архиве с основным модом:
Папка Docs содержит полное прохождение всего мода и файл readme с описанием
Kragenir's Death Quest.esp - Основной главный файл мода
KragenirsDeathQuest-LetThePeopleDrink patch.esp - Патч совместимости для Kragenir's Death Quest и Let the People Drink
Папки Meshes и Textures - Содержат необходимые моду ресурсы
Файлы в архиве Kragenir's Death Quest Voices:
Этот архив содержит звуковые файлы к диалогам мода, устанавливается этот архив точно также, как и архив с модом, его нужно распаковать в корневую папку Oblivion
Прочие архивы:
Патчи для мода Unique Landscapes устанавливаются таким-же образом, подробнее о них написано под спойлером выше.
Комментарии