Благодарю за перевод.

На здоровье! =))

За лайк спасибо, но нимагу молчать. =)) В чём проявляется особая роль хозяина по отношению к собаке? Если только он не вырастил её со слепо-щенячьего возраста и посредством импринтинга не стал ей типа мамы? Хозяин - это доброе слово, кусок мяса в миске и за ушком почесать. Он, конечно, лидер её маленькой стаи (и то, некоторые собаки пытаются наоборот хозяина под себя прогнуть, так что лидерство ещё заслужить надо), но если этот лидер будет только чморить, пинать и игнорить, то очень ли много смысла умирать самоотверженно за такого? Сбежать из дома, где тебя не кормят, даже логично в какой-то момент. Пока довакин для Аски - какой-то левый чувак, разок приманивший оголодавшую псину вкусным кусочком, нет никакой особо крепкой связи между ними. Кормишь - молодец, не кормишь - пойду дальше крабов добывать. Но когда её верность 100, она может голодать реально очень долго, ждать загулявшего хозяина дома или шататься с ним, куда его там понесёт, пока не уйдёт (на грани голодной смерти).

И есть разница "голодать вместе" или "сам хрупаю рулетики, а ты, Аски, перебьёшься". По-честному, надо, чтобы у хозяина стоял мод на потребности - и поголодать реально вместе. Сможет ли благородный довакин спасать Скайрим самоотверженно, неделю не жравши? Лапки подкашиваются драконов валить? Поймай кролика, слабак! Кстати, на охоте Аски очень даже эффективна, раз по оленю попал - дальше она его загонит, так что способна прокормить и себя, и хозяина (если с оленя, как в реале, не один кусок мяса добывать - с Хантерборном, например). Кролей не ест, вот это упущение.

А если уж совсем докапываться, так нелогично, что она к этому ручью всё время убегает. Самое правильное для заброшенной хозяином собаки - вернуться туда, где её вырастили. В Маркарт, на псарню, то бишь. Как раз была бы и демонстрация верности: через весь Скайрим из последних сил доплестись к тому, кто тебя воспитал и никогда не предавал. А все эти "купил и выгнал", "поманил и бросил" - это так, временные компаньоны. Чтобы быть не таким, надо о собаке тоже заботиться, давать ей отлежаться, если ранили, и понимать, что уходит она не от хорошей жизни, и кто ещё кого подвёл в этой ситуации, не так однозначно. Короче, логика Аски сложнее, чем "дружу за пряник".

В идеале ей бы пришпандорить опции из мода с выращиваемым волком. Там можно его отправить на охоту и голод снизится. Только он там еще и растет. 4 или 5 стадий роста. На первых он просто бегает и кушает. На второй пытается атаковать врага. На третьей научится ловить элементарно кролика. Потом научится по приказу приносить тушу оленя к тебе. Ну и на последней стадии вырастает в белоснежную пушистую махину (зависит от реплейсера. за основу взят снежный волк) размером с пони (это если мысленно прикинуть). Я этот захапаю и будут с волком напару бегать) Еще сама научусь в волка оборачиваться и будет стая)

Благодарю за перевод. Самой не пришлось доделывать ;D

1ex0
модмейкер
30.12.2018 — 10:27

Просто мне нравятся ваши прочие изменения артефактов, а прогами для изменения плагинов не знаком.

То есть пассивный эффект от свитков можно не включать?

О, кстати... а об этом я не подумал... нам же по квесту их использовать надо... блин... надо что-то придумать...

1ex0
модмейкер
30.12.2018 — 10:26

Да, я это читал, именно поэтому и спросил. Просто есть еще свитки Кровь и Солнце, и вроде как жрецу Мотылька требовались они.

Ну, когда мы ищем Древний Свиток по основному квесту, то нам, вроде как, говорят, что это тот же свиток, что перенёс Алдуина (по-моему, даже сам Партурнакс говорит). А когда мы читаем свитки на поляне Мотылька-предка, там мы читаем все 3 сразу. Так что, во всех трёх случаях используется один и тот же свиток.

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine
Takirell
модмейкер
30.12.2018 — 09:42

а как на счет воровства? Задолбало что если "я" краду(у кого-то,не у них),то эти "гений" говорят мол "мы ничего не видели", тем самым спалив меня и натравив на стражников!

Приветствую.
Контроллера ответственности нет, поскольку эта опция даже косвенно не относится к боевым настройкам и настраивается авторами компаньонов, которых Вы используете.
Я могу попробовать реализовать эту функцию, но адекватность ее работы будет под вопросом.

Под публикацией Боевая музыка из Mad Max

Музыка хорошая, но громковата.

Под публикацией Сокровища Южного Моря
Под публикацией Дитя бури

И так, сначала поставил версию 3.22 - крики все работали, исчезли все седобородые и непонятно как принести огонь. Обновился но 4.11 - седобородые вернулись, сломаны крики: безжалостная сила, дрожь земли и сглаз, как принести огонь попрежнему непонятно - маркер указывает на светильник у начала подъёма, активрую пишет что экипирован стримительный рывок и нужно бежать к высокому хродгору и блокируются: карта, магия, инвентарь и ожидание, но маркер указывает на тот же светильник. дотаскивал до хротгора и внутрь заносил, но нифига - куда его нужно принести? или у меня квест сломан?

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Древний_свиток_(Дракон)

Да, я это читал, именно поэтому и спросил. Просто есть еще свитки Кровь и Солнце, и вроде как жрецу Мотылька требовались они.

А вы патч 1.6.3 скачали?

Естественно, скачал, установил, включил.

P.S. Всё решилось. Баш поставил патч параллельно и не определился что включать.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Та же проблема. Не могу его передвинуть ниже и все тут. Помогите, как исправить.

Блин у меня тоже такое, как решить помогите ПЛИИИИИИИИИИИЗ!!!!!!!!!!!!!!

Если вам нравится такой расклад - просто не читайте свитки. Вас что, заставляют их использовать?

Просто мне нравятся ваши прочие изменения артефактов, а прогами для изменения плагинов не знаком.

То есть пассивный эффект от свитков можно не включать?

Под публикацией Рвение

Для особо одаренных.., что такое DSR и зачем это вообще нужно?

DSR это мод который позволяет носить одноручки парами за спиной

Под публикацией Тяжелый легион

Во всех трёх модах конфликты могут быть только в случае уровневых листов? То есть, через Bashed Patch дело решается? Правда, тогда часто будет попадаться неоднородная мешанина, а не только цельные комплекты но я не против :)

Так понимаю что говорится о модах моей разработки, если да, то конфликтов не будет в любом случае и независимо от порядка их загрузки относительно друг друга. И советую делать так, как написала tw3025 ниже, ответив вам - при таком порядке гарантируется максимум функционала модов данной серии без перезаиси другими модификациями.