Это обновленная версия популярного мода https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/5564-predmestya-u-ozera-rumare

Особенности:

- Почищено с помощью TES4Edit!
- Полностью озвучено!
- Остается совместимым со всеми существующими патчами!
- Квест со скумой теперь может быть полностью завершен!
- Некоторые грязные правки были удалены!
- Совместим с последней версией ООО! (патч прилагается)

Мод вдыхает жизнь в безлюдные и пустые предместья Имперского города. Городской остров и берега озера Румаре заселены фермерами и рыбаками. В целом добавилось 28 зданий и 56 проработанных персонажей. Остров и окрестности города постоянно патрулируются легионерами, а возле Уотерфронта добавился пост – сторожка, где постоянно находятся стражи.
Поселения вовсе не декоративные – они замечательно вписаны в игру. Там вы найдете два магазинчика - кузницу и товарный, таверну (вывески русифицированы) и даже целый монастырь. Некоторые фермеры будут торговать с вами своим добром. Расширено поселение Вейе.
Но самое интересное это, конечно же, квесты. В моде вы найдете 11 квестовых линий, в целом не выбивающихся из игры и имеющих разные стили. Розыск похищенного, помощь несчастному, мистическое приключение в подземелье, тайная операция, решение разных вопросов, драки в пещерах – вы найдете мини-квесты на любой вкус.
Смотрите раздел Прохождение в ридми в архиве, чтобы узнать о квестодателях больше. Если же вы не хотите спойлеров, просто прогуляйтесь по городскому острову и территории к северу от Вейе, чтобы найти новых жителей и самостоятельно окунуться в разрешение их проблем.

В опциональных файлах - патчи совместимости с Oscuro Oblivion Overhaul и Let the People Drink

Требования

Обливион Золотое издание или GOTY Deluxe Edition

Как установить мод

Распаковать архив, скопировать все файлы в папку Data игры и в лаунчере активировать Region Revive - Lake Rumare.esp. Или установить архив через мод-менеджеры.

Загрузил:
igormaniac
5

Комментарии

С точки зрения гейм-дизайна спорный мод, конечно. Получается в некотором смысле мещанский бомжатник, муравейник хибар из сена и босых крестьян по всему острову буквально впритык брутализма роскошных столичных стен и его же красивого небольшого острова. Грубый контраст, моветон или рьяное очернение/заземление столичных красот? Решайте сами. Такому уникальному городу необходимо хорошее живописное природное пространство (это уже с точки зрения ландшафтного дизайнера), а не грязные бродяги и низкого класса бесконечный архаично наспавненный деревенский шарм вокруг, словно грязный муравейник. Только представьте эпичный стартовый Intro.bik, с попавшими в кадр хибарами и босыми бом*ами позади имперских стен и той самой музыки с демонстрацией и пролётом имперского города :D. Допускаю мысль, что такое наполнение уже было со стороны разработчика (на уровне идей или на бумаге), но сразу же отброшено из-за слишком резкого визуального контраста. С профессиональной точки зрения мод провальный именно резким контрастом "из князи сразу же в грязи", но вот что забавно - в моддинге такая дотошность никого не интересует и rrlr получил признание и популярность. В виду игровых масштабов - всё это было бы уместнее за пределами острова, в чём как раз игра и нуждается - в заселении и украшении множества пустых мест. А остров - он уже изначально искусно заселён дизайнерами Bethesda, ему не хватает разве что чуть больше растительности, а не вот этого всего...

アンビエント, по идее эти крестьянские поселения находятся на огроменном (с тз лора) острове, две четверти которого занимает город. в принципе такие трущобы вполне вписываются в логику мира. с тз визуала вроде тоже ничего так, вы слишком уж его судите :)

Жим добавляет постройки в регион , исправляет новая версия прошлые проблемы?

kovaks, тут только экспериментальным путём проверять, никто не подскажет.

kovaks, Ниже ЖиМа ставь и конфликта нет, по крайне мере у старой версии, чуть позже проверю с этой

А как обновить с версии 1.3, если напчал уже проходить квесты

Vladmark, можно попробовать удалить старую версию, накатить новую, загрузить сохранку и посмотреть, что получится.

igormaniac, все норм прошло, сделал как в скае откатил до сохранки где небыло мода, пришлось все по новой, хотя я где то слышал что у облы сейвы не скриптовые как в скае

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.