Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)
Lord RZ
администратор
03.06.2024 — 19:50

andreyvsh, так прямо на странице оригинала посередине вставлена ссылка на se)) переключатель такой. Вставлю в описание.

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Честно говоря, выглядит как-то не очень, качество текстур и проработанность моделей отвратительное. Я как-то ставил такой похожий мод, чисто для интереса. Не выдержал - снёс, из-за низкого качества моделей. И плюс ко всему - Половина этих монстров вообще не вписываются в мир игры.
P.S - Я лучше перенесу существ из Третьего Ведьмака (и так уже перенес часть) Они хотя бы там красивые и проработанные, в отличии от этих. )
И в во вселенную Свитков неплохо вписываются.

Под публикацией DXVK

Кто-нибудь пробовал установить CFS (CrashFreeSetup) от создателя ORC (GBRPluss) в котором используется DXVK 2.0 Async? Рекомендуются к установке также:

  • ORC (Oblivion Reloaded Combined)
  • SkyBSA (настройка OBSE для работы с архивами .bsa)
  • EngineBugFixes (для OBSE исправление багов движка)
  • BluesEngineFixes (для OBSE исправление багов движка игры с использованием ОЗУ больше 2Гб)

Ссылка на оригинал: nexusmods.com/oblivion/mods/53011

Под публикацией TRIB_witchgirladvent1 от ichto

С ума сойти! Дождались =3 Спасибо

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Lord RZ, Все это понятно и ежу. Ссылку на SE добавьте плз. По инерции скачал LE нажав на ссылку в разделе Установка. На страницу мода попал с раздела МОДЫ ДЛЯ SKYRIM SE !!!
Соответственно установку без вариантов принял за SE. Потом конечно разобрался.

kovaks, Если у вас установлена последняя версия ALM, тогда проблем не возникнет, а если старая, то могут возникнуть проблемы, потому что:
-Только в старых версиях есть изменения, связанные с алхимией
-В новой версии нет изменений, связанных с алхимией и она там вообще не затрагивается(самая новая - 1.25, как раз она и переведена и выложена здесь на сайте)
И если у вас установлена версия 1.25, тогда вы можете установить и Де Рерум Диреннис

Lord_Inqusitor, У меня уже установлен Av Latta Magicka ,я правильно понимаю ,что данный мод можно установить поверх и он заменит модули связанные с алхимией ,а магические не затронет?

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Rybak2, Я бы устал скринить каждую сволочь, но самых альтернативно красивых не стал показывать :)

Что? Кому-то захотелось видеть в игре свои ночные кошмары? Отнесемся к этому с осторожностью..., даже корпрус в Морре таких уродов не понаделал, хотя, судя по скринам, есть там и что-то "приземленное".

kovaks, Этот мод раньше уже был переведен мною, только в составе старой версии ALM, так что он совместим и отдельно

Не указано есть ли совместимость с оригинальной Av Latta Magicka .

Под публикацией Wilderness Monstrosities

Идея на 5.
Исполнение на 2.
На первых уровнях было страшно столкнуться с огромным минотавром, или увидеть блуждалку нестандартного цвета. Делал скриншоты, ждал мести. Потом понял, что они просто рассованы рандомно в уровневые списки.

С наступлением 20 уровня добрая половина монстров Киродиила стала этими боссами. И если десяток раз за прохождение с ними сразиться - это даже интересно, то по пять минут тратить на рандомные битвы по пути от города к пещере - не представляется возможным.

Плагин отправляется в мусорную корзину, где ему самое место.

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Спасибо прикольный мод. Жалко, что никаких особых ингридиентов после убийства монстра нету

sharomon rip, Я так понял, эти животные возможно отвязаны от левеленга(либо же просто спавн отвязан от уровня игрока, из оригинального описания вообще трудно понять что-нибудь про этот мод конкретного) а значит при помощи Bashed патча можно и на ООО попытаться накатить

Прикольный мод, а он совместим с ООО? Я так понял что нет