Под публикацией Странствующие персонажи

В конструкторе флаг на возрождение стоит далеко не у всех, в readme акцент, что возрождаются все. Как понимать? Или тут в скриптах дело?

Под публикацией Клетка Клавикуса

tw3025, понятно , лучше мамонтов на ферму не тащить. Интересно а великана можно приручить. А у меня есть куча модов на экзотическую живность. Всяких маропусов, динозавров и прочих тварей. Вот будет круто собрать коллекцию таких покемонов. В моде Tame the Beasts of Skyrim II можно было ловить самцов и самок а потом их потомков брать в компаньёны. Можно разводить с пользой.

Буквально недавно я искал подобный мод но не заметил этот. Есть аналогичный Tame the Beasts of Skyrim II но там баги и слишком запутанные меню. Попробую с этим модом поиграть и Скайрим превращается в Палворлд какой то.

Ilver, отличная идея. В замке Волкихар вампиры держат людей в качестве скота для пищи. Вот с этим модом будет отрыгрыш вампира селекционера.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Считаю, что изначальный ООО был лучше, а он в свою очередь был поинтереснее оригинала игры. Здесь же всё слишком много всего лишнего придумали и сделали. Не каждому такое подойдёт и понравится.

Под публикацией DXVK
Под публикацией Улучшенные Сундуки

Palrom, нет, обычная версия, ООО я не ставила. Ещё такая же проблема была с ящичком, который на втором скриншоте тут справа. А так мод шикарен!

Под публикацией Монстры Михаила часть 8
uriahheep
модмейкер
03.04.2024 — 10:51

Хома, Нету в МонстрМоде и у Михаила одного и того же монстра. Может названия одни, но ИД и прочее это уже разные вещи. Олегов тоже много у нас в России, но они разные.
На счёт совместимости. Даже если вы поставите к примеру к сборнику Михаила в котором есть к примеру Гномы ещё отдельно мод на Гномов того же Михаила, то у вас будет просто в 2 раза больше гномов. Понимаете ? ИД то разные уже в сборнике и в оригинале.
НЕЛЬЗЯ эти сборки слить в один. Потому что БСА архив допускает запаковку только 2Гб. Может можно объединить все 6 есп, но тогда надо распаковать ВСЕ бса и поставить ТЫСЯЧИ файлов насыпом. На фига ?
И МонстрМод лучше удалить от греха подальше.

Под публикацией Улучшенные Сундуки

WWWersus, Спасибо. Речь про OOO версию?

Под публикацией Истоки Гильдии Магов

А если использовать существующее сохранение, где персонаж ещё не начинал линейку Гильдии Магов?

Под публикацией Странствующие персонажи

Поставил, учитывая комментарии выше, но вариант, что все существа и неписи перерождаются меня не совсем устраивает. В моде достаточно поименнованных и тех и других, если кто погибает, то что ж, ничего не поделаешь, такова реальность... Я бы убрал такой респавн, хотя считаю наличие именных NPC безусловно сильной стороной этой модификации.

uriahheep, кажется я в ютубе видел ролик про ужасных зомби. Правда там скорее не для прохождения игры мод а для прикола с отыгрышем некроманта. Мод позволяет захватывать города и превращать неписей в зомби. Вообще интересная штука. Вот только не хватает маленькой мелочи для Армии тьмы, хорошей модельки книги Некрономикон.