Под публикацией Wayward Knight Set

Санек, Оригинальное стеклянное оружие без изменений

Под публикацией Хранитель берега

Meridiano, зато я могу прыгнуть в этот форт к Израну(02003478).
Но речь не об этом. Я просто подсказал T1m0n способ вернуться на остров. Есть ли смысл - это уже другой вопрос.
Когда я прохожу в первый раз какой-либо мод, я обследую всё, что возможно. Попутно записываю в тетрадь ref id всех интересных мне npc, иногда и ref id предметов, что при прохождении в N-ный раз помогает сэкономить мне время при перемещении. Кроме того, после прохождения некоторых модов, нельзя "законным путём" попасть в полюбившуюся локацию. А мой простенький способ с этим вполне справляется.

karpeev, потому что объект XX5A5C51 имеет флаг Persistent, он доступен даже из главного меню.

А вот прыгнуть в форт Стражи Рассвета через player.moveto 0200F811 - не выйдет, хотя это реальная кузница возле загона для троллей.

Meridiano, у меня есть сохранение начала игры в подземелье Хелгена перед выходом в Скайрим. Я там ввёл "player.moveto ++5a5c51" и перенёсся в Вес к сундуку "Награда за задание". Подобный способ перемещения я постоянно использую как в самом Скайриме, так и в различных квестовых модах.

T1m0n, зачем возвращаться на остров, если от острова...
не останется ничего в конце по сюжету

Rybak2, Не так много там строчек, очень даже мало, я бы сказал, как будет время, добью и выложу, осталось немного

Под публикацией Хранитель берега

karpeev, это не сработает, если вы запомните ID не-persistent объекта, а спустя время он выгрузится.

Под публикацией Wayward Knight Set

Санек,
Ещё как вариант, проблемы с видеокартой.

Под публикацией The Town of Bartholm

Vasmer1997,
"Живые и Мертвые" есть на английском языке, на Нексусе.
В общем, перевели его.

FLezanar,
Я вообще считаю, что из всех провинции на движке Обливиона -только Эльсвейр получился годным, но сильно не доработанным. Поэтому я стал его допиливать для себя.
А Скайрим у меня мой собственный в разработке. Но он основан на ассетах из TES 5.
Поэтому выложить его вряд-ли получится, из-за авторских прав.

Под публикацией Wayward Knight Set
Санек
модмейкер
16.05.2024 — 11:01

Teomars, видимо это у вас что то с игрой или какими то модами которые влияют на блестящие поверхности вещей, у всех кто тестировал и кто делал скриншоты таких проблем не было. Оригинальное стеклянное оружие тоже не блестит?

petuhasion, проржалась и прооралась с нижних комментов, как осёл. А ваш — просто верх всего. Просто топ. ХDDDD
----------------
Это ж насколько люди мимо ненужного им мода спокойно пройти не могут, чтоб из задницы чего не вывалилось, а.

Под публикацией The Town of Bartholm

AsSerAl, Ха, ну тогда пусть радуются.

FLezanar, Там еще один глобальный мод пилили на Хаммерфелл. Российского производства. Но после СВО уехал из страны и сказал, что моды если и буду пилить, но не на русском. Призма Хаммерфелла называется, если что. Шикарный мод. Все текстуры новые, с нуля. Но вот заброшен, к огромному сожалению. Либо пилится, но тайно. Что он любит делать. Посмотрим.
Моды конечно будут жить за счет английского коммьюнити, надо успевать переводить))
Годноты много на нексусе, там много чего не переведено)
Раньше старались, а сейчас забыли про Облу. Она лучше Морровинда, на мой взгляд.
Так и не смог стать его фанатом.