Под публикацией Гильдия бандитов

Как подделать документы, я взял все нужное перо, чернильницу и пергамент, но ничего не произошло.

Под публикацией Sons of Skyrim

Спасибо за перевод, отличный мод. Кому ни будь попадалась подгонка этой брони для CBBE Bodyslide LE?
Кстати у этого автора есть подобный мод на броню легионеров, было бы неплохо перевод;)

Под публикацией DXVK

Смог запустить эту штуку у себя (раньше не получалось, была неподходящая версия драйвера).
Но так и не увидел хоть сколько-то заметной разницы между DirectX и Vulkan.
На открытых пространствах FPS практически одинаковый и редко превышает 30, в пещерах/фортах поднимается до 60-80.
Как с этим модом, так и без него видеокарта (R7 360) нагружена процентов на 30-40% (трудно определить, график загрузки похож на зубья пилы, от 0 до 100% скачет), в процессоре загружены все 4 ядра, а не одно (и тоже процентов на 30 только).
Типа теста: от ворот Скинграда побежал (строго по дороге) в сторону Анвила. Чисто субъективное мнение: с Vulkan-ом, похоже, чуточку быстрее, но есть моменты, когда картинка замирает, хоть и ненадолго (доли секунды). С D3D9 все плавно, никаких замираний не увидел.

хренасе, сколько тут написали с моего последнего сообщения. В общем, может кому-нибудь поможет. В моём случае, выяснилось, не знаю почему и каким образом, что такое поведение Софы было связано с модом "Ёжкин дом". После отключения сего мода (стабильный вылет при входе в дом после 10-15 часов игры), София стала "нормальной": никуда не убегает/уходит, не палит в скрыте, не раздевается произвольно.

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

Kabar Garrotte, спасибо и Вам за оставленный комментарий и уделённое на это время! Искренне рада, что удалось скрасить прохождение замечательной игры кому-то кроме меня самой. Пожалуйста!

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Mr Tetris 86, не выбрасывать его. Если хочешь отключить эту фишку у себя в инвентаре и не видеть её вообще (выбрасывать бесполезно, она всё равно будет каждый раз волшебным образом добавляться обратно), то иди в ини-файл ООО и там поставь на нолик эту функцию.

Под публикацией Morrowind Comes Alive 8.2

TRisnot, куда распаковать файл?

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Из глобалок стоит МОО, ООО, МММ и то, что ты написал вообще не наблюдаю. Может Маскаровский "инишник" надо правильно настроить.

Под публикацией ESP-ESM Translator

Version 4.22
Little Bugs Fixes
Baldur's Gate 3 Translation fixed
Added support for Skyrim Description Framework
All mods tab context menu fix

Linnan, какая консольная команда? Прошу, напишите.

Под публикацией DXVK

Старый автор Sporif забил на разработку DXVK Async, поддержкой проекта занимается Ph42oN: уже есть версия 2.3.1-1 (заходить через VPN): gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasync/-/releases
Тоже самое- из архива нужно взять 32-разрядную версию d3d9.dll и положить в папку с игрой. Файл dxvk.conf: disk.yandex.ru/d/Qh-OX1oLLxjQpw
В строке dxvk.numCompilerThreads желательно указать количество ядер процессора, включая логические. По ощущениям просадки фпс уменьшились, в MSI Afterburner видно, что нагрузка на ядра ЦП стала практически равномерной.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

790, я не был бы столь уверен... Автор мода указывает на полную совместимость его с таким глобальным модом, как ООО. Возможно по предметам и геймплею, но не по некоторым существам точно. Проверив работу чисто мода "МОО" совместно с чисто модом "ООО" в игре, к примеру, по взаимоотношениям гоблинов друг с другом в различных пещерах и локациях, которые они населяют, могу точно и с уверенность сказать, что будут возникать конфликты в этом.
Автор мода "МОО" почему-то не добавил в Конструкторе принадлежность многих своих же гоблинов к фракции самих гоблинов. Из-за этого они будут мочить друг друга в тех местах, где повстречаются, если гоблин, условно, из "Фракции гоблинов" встретит вдруг другого гоблина "Без фракции гоблинов" или вообще без какой-либо фракции. Хотя такого как бы априори быть не должно, но это косяк самого разработчика мода.

Исправить это можно только ручным вмешательством через Конструктор, добавляя ко всем гоблинам от мода "МОО" принадлежность к соответствующей фракции, типа: "CGGoblinFaction", как по дефолту в чистой Обле. В самом же моде "ООО", хоть в какой угодно его список загрузки поставить, выше или ниже, он не изменит абсолютно всех гоблинов на конкретно своих добавляемых, а лишь какую-то их часть. Стало быть, изменять гоблинов, то есть принадлежность их к фракции, придётся и там, которые не затронуты модом "ООО" и находятся в "других" фракциях. В общем, для совместимости этих двух гигантов модификаций, именно в этом отношении, придётся проделывать весьма долгую и трудоёмкую работу, или просто забить болт и играть дальше, так как ни одного патча, исправляющего именно эти гоблинские нюансы, на сегодняшний момент просто не существует.

Под публикацией Послание Мананавта

Sir_Akatosh, дай бог тебе здоровья. Спасибо!

Под публикацией Местонахождение Лямбды

Проснитесь и пойте, мистер-норд. Угораздило ж вас налететь прямо на имперскую засаду