Ну наконец-то!А то ведь метались от одного задания к другому без перерывов,ведь нельзя просто взять и забить на квест.

А почему это не указано в описании?

Хотелось бы узнать у юзера, что из того, что выложено, было проверено им в игре. Что с багами, фатальные..., не фатальные, пути обхода(если есть), ну и т.д.
Загружать мод(ы) последним(ми) слишком общая рекомендация..., короче, есть ли у тебя собственное игровое представление о выложенных творениях.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

dlt (drop lit torch) не работает. В ЛИНК стоит "включено", но факел не бросается....

А ещё: ООО влияет на жизнь факела? У меня как будто он стал несгораемым... Я назначил факелы на специальную HotKey. Может из-за этого? Или сгоревший факел автоматически мгновенно заменяется на новый и я просто этот момент не замечаю? Следил за количеством факелов в инвентаре, примерно 60 часов наиграл, но кол-во факелов не уменьшилось как мне показалось....

Пропадает особенность "некромант", когда надеваешь мантию некроманта. Когда воскрешаешь скелетов, все ещё появляется надпись что скелет сопротивляется, воскрешению, хоть и воскрешается нормально. Из активных способностей пропадает отображение воскрешенных существ.
И это ещё первый взгляд. Видимо, пока что, придется обойтись одним плагином ибо по отдельности оба работают нормально

У кого ни будь было такое, что после установки immersive features пропали все настройки в мсм меню? В остальном мод нормально работает

Под публикацией Sons of Skyrim

Nyanko, Пока мало времени может позже

Под публикацией Morrowind Comes Alive 8.2

sargic, возможно поможет этот опенмв аддон - nexusmods.com/morrowind/mods/51824?tab=files

Vasmer1997, На момент создания игры технологии не позволяли записать на диски столько памяти, поверь, если бы в 2007-2011 и до, была бы возможность выпустить Обливион весом в 160-300 гб, они бы это сделали, и пробелов в сюжете небыло бы, к сожалению создателям игры пришлось и так резать без того уже до этого порезанный мир, только потому, что он не помещался на диски, а что сильнее будет кипеть в крови у людей, сидевших над созданием игры 4-7 лет, игра, которую ты будешь в 2007 году устанавливать с 20 дисков 7 дней? Или порезанная версия, уместившаяся на 1-2 диска, но приносящая миллионы? Что важнее для человека этого времени? Удивить мир, или заработать? Вопрос риторический.
Можно все, конструктор позволяет сделать там все, но пойми, 1 человек будет делать это все годами, прописывать каждый скрипт и прочее займет у одного мододела с учетом пожелания пользователя просто огромное время, столько в кс и доте не наиграют наверное, сколько в конструкторе сидят мододелы, отнеситесь к этим парням и девушкам с уважением, они делают то, на что забили другие, и делают это не плохо)

Ребят, я бы с радостью продолжил работу над модом, добавил бы туда огромную ветку диалогов, квестов, загадок, интриги и прочего, к сожалению я больше не могу работать над данным модом по семейным обстоятельствам, может кто-то из других мододелов закончит или подхватит идею. Надеюсь мод работает как надо, если нет, надеюсь кто-то исправит ошибки. Всем добра, я еще вернусь) и мы запилим сюжет не хуже ведьмака.

Под публикацией Восстановление Кватча

Browning Zed, А можете, пожалуйста, перевести самую свежую версию 3.0RC3 ?

Под публикацией Sons of Skyrim

На Нексусе есть опциональные файлы, только для братьев бури и только для кузницы, не планируете и здесь такие опции добавить?

Виктор12345678, А ты уверен что ты весь сыр спер? там есть ещё один в крайне маленьком сундучке под бочкой

Warrior_Redwall, нужен перк Сложные типы брони.