Под публикацией Клевец

Уж лучше тогда без зачарования сделать, а то оно его портит.

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74

Data\Shaders\OblivionReloaded\Terrain\

удали SLS2049.pso и SLS2049.pso.hlsl

Видеокарта AMD?

AMD

Под публикацией TES III: Gaming mod-resource
ZWolol
модмейкер
14.04.2017 — 15:58

Нет больших проблем в том, чтоб получить плаг для морровинда из ресурсов обливиона.

Если установить игры в одну папку и распаковать архивы, то можно спокойно использовать текстуры из любой игры. И это будет 100% легально !!! Причем мне это предложил админ на нексусе !!! (Боюсь, что после этого, еще одним “порядочным” сайтом для кого-то стало меньше).

С моделями немного сложнее, необходимо их сначала преобразовать.

Переносить их из других серий запрещено, но менять можно как угодно для принадлежащей ей игры.

Берем модель из обливиона и сохраняем ее в старом формате морровинда.

Да, получится неработающая модель в обливионе, но ведь нет запрета на использование испорченных моделей.

Мы ее копируем в паку “meshes” для обливиона, а не моровинда (хотя это одна и та же папка) и используем ее в морровинде.
В результате получится два плага: один для обливиона (с моделями старого формата) и другой для морки в котором они будут использоваться.

Пока в рунете нет подобного запрета, то заниматься этим маразмом я не хочу.

P.S.

> ...именно таким сайтом мы и являемся. И другим считать себя не можем.

Это ты от себя или от сайта ? А Зигрун об этом хоть знает ?

Для меня так - непорядочно в открытую поливать грязью ежедневно посещаемый сайт.

Ежели возмущен, то напиши ей, что думаешь в личку.

Под публикацией Тротуары и дороги от katkat74
katkat74
модмейкер
14.04.2017 — 15:05

Стоит.

Data\Shaders\OblivionReloaded\Terrain\
удали SLS2049.pso и SLS2049.pso.hlsl

Видеокарта AMD?

Под публикацией Торговец рудой и слитками

Лучше скрафтить под себя, чем пользоваться тем что не совсем подходит

Как я понял, подразумевается, что доспехи куются по шаблонам, и нет существенной разницы, кто их делал. А, по мере повышения скилла, игрок просто научивается подгонять их под себя.

(В Дрожащих Островах этот вопрос однозначно показан. И в реальности тоже так было, только эти шаблоны были наковальнями, а не формами для отливки.)

Под публикацией Забытый двемерский замок

Подскажите, где найти спутника? Мод для своих небольших размеров хороший. 7 из 10 дам. Но вот где обещанный спутник не понял...

Квест понравился. Остальное - нет.

Дом ужаснул деревянными сундуками: это в двемерских-то хоромах!!! Удалю с помощью консоли нафиг и поставлю с JaxonzPositioner нормальные двемерские сундуки. Или, что более вероятно, вообще на замок забью.

Не нашла ни одной кухни, только два бара. И столов нет. И вообще двемерского в антураже замка очень мало.

Спутника нет. Есть прислуга и есть механическое существо в ее комнате, но в спутники оба не берутся. Есть куча кроватей свободных, так что туда можно кого-нить заселить. Но жить там неуютно, имхо.

Оружие тоже как-то не заметила, кроме обычного двемерского незачарованного, что падает с мобов.

Оружие есть, я 2 нашел.

Под публикацией Поход во тьму

Помогите народ, кто нибуть напишите прохождение, застрял в пещере, пауки и какой то Димитрий. Пролазил все пещеры что дальше делать не знаю, или там что то в воде, но блин тоже плавал. Подскажите хотя бы в какую сторону двигаться

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Никто  не задавал наверное этот вопрос,но как с Ординатором дела?

Под публикацией TES III: Gaming mod-resource

Тогда решение очевидно - ударить маразмом по маразму "поборников проприетарной чистоты контента", добавив в требования, как это сделали те же TESRenewal, не "побоявшись" даже предложить конверторы мешей и мастер-файлов для "особливо совестливых" - "желательность" установки оригинальной игры, в данном случае - Обливион. :-D
 
-Лучше б сделал перевод, если не трудно.
Присоединяюсь к просьбе - "челом бью", так сказать... :)

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Как удалить музыку "кто хочет стать миллионером?"

To All:

Я делал мод в первую очередь для себя, позже поделился им с вами. На тот момент у меня была уйма свободного времени, сейчас его нет...

На данный момент у меня имеется версия мода, которую я обозначил 1.0 (не потому, что я полностью довёл все до ума как и планировал изначально, а просто потому, что я теперь не играю в скайрим и прочие игры, - доделал всё что смог).

Новую (финальную) версию постараюсь выложить до конца следующей недели. В ней я отключил проигрывание боевой музыки во всех криптах, двемерских руинах, шахтах и подземельях для атмосферности и добавил с десяток новых композиций. Так что, если кто заинтересован - ожидайте...

P.S.: И всё же, по многочисленным просьбам я выкладываю фикс, который убирает всеми вами нелюбимую мелодию из игры: "Кто хочет стать миллионером" (установка: закинуть содержимое No Millionaire.7z в папку с игрой)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Как сварить зелье для Цимисхи?

Под публикацией Реплейсер стрел
Makota
модмейкер
14.04.2017 — 12:18

какие файлы нужно удалять из варианта мода "новые колчаны" если я хочу просто заменить колчаны без замены стрел?

Никакие. Только редактировать можно в nifskope и ванильные стрела сунуть в колчан. Nifskope.

По факту, они показали примерно тоже самое, что было в трейлерах.

Мод хороший, но рукопашные драки стали не возможны. В рукопашном сражении на меня всегда теперь нападают с оружием (если это из-за какого то перка то я понять не могу из-за какого).