Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, Субтитров к диалогом тоже не найдется?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Meridiano, ну я находил нет накс перк грейд или как там его строка в интерфейсионном, но как добавить строку перк грейд, подобную как на двуручном не знаю, ковырялся ковырялся плюнул, но само место это нашёл. Там в описание двуручного например нам или накс перк грейд 3 стоит, а у одноручного вообще нет этой строки, потому и нет отображения.
Это точно косяк не перевода, я у автора на странице мода оставил коммент про это, но он без ответа до сих пор. Думаю автор мода забил на этот мод, тем более он ЛЕшный, а он уже делает моды в основном под СЕ и у него там даже был мод на перки вокрии новый, где хорошие перки всё самое вкусное так сказать, но уже без фана из ординатора и вокри надо дополнять ещё другими модами по типу одина.

Под публикацией Бронзовый Хлаалу

Не просто бронзовый - а из монолитных плит. Кому-то в радость. Я вот люблю шоколад солёной карамелью - и что-то вкусное в этом вижу, но скриншотов мне хватило.
(надоел обычный Морровинд - есть другие игры, а кто-то перебивает оригинальный вкус)

Bahchan,

А если посмотрите на крупные города (не только Средневековые) они ж не в "линию" стоят а в круг или трапецию и дома там типо стоят друг к другу (в том же Ведьмаке например) образуя угол.

А это кстати интересная штука: будь то: "собирались строить города на четверть шара" - какие большие амбиции...

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

У меня версия игры GOG 1.0b update (eng) от (26.05.2022) и Ваш прошлый мод/русификатор (1.8.6.2) от 09.01.22 скачанный с плэйграунда уже не так ровно лёг. В мед верстаке, вверху где выбор предметов, было не переведено "гранаты". Но я думаю это было из-за какой-то несовместимости. Специально регистрировался тут чтобы посвежее скачать. Спасибо что сделали такую колоссальную работу. Теперь игра стала адекватнее. А не то раньше было "убийцы муддинскго залива", или "два шахтёра бурили дроидским лазером".

Под публикацией General Fixes Mod (GFM)

ZWolol, Такой вопрос: я хочу понять, можно ли, установив твою модификацию, играть с отключёнными (сами аддоны установлены, просто отключены в лаунчере) Трибуналом и Блудмуном? Знаю, вопрос нубский. Просто очень давно не запускал Морроувинд.
Вот за что лично я твой проект ценю. Ничего лишнего, только нужные исправления.

Под публикацией Модификатор поля зрения

Пункты меню работают стабильно (конечно: для этого мод и нужен). Надеюсь: вероятность вылетов не увеличится - как при влиянии через консоль (сам пока играю в Морровинд и не хочу отвлекать себя).
Интересно: мод нужен для настройки, но не требуется в дальнейшем, на уже сохранённой при нём игре.

У это мода есть ошибки перевода, которые не дают нормально крафтить еду. А так же из-за уникального диалога с Графом о покупки дома, диалоги немые. Я попробую вставить оригинальные строчки игры, если диалоги зазвучат, можно мне залить свою версию этого мода?
В общем врубить озвучку не получилось( Но перевод книги поправил. Хоть что то радует.

Под публикацией Подземный Мир Балморы

Разве-что: Йапонию - какой она когда-то могла бы быть вопреки условиям.

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

Drazgar, Дело в том что я уже пробовал с самого начала игры планомерно выкупать один за другим межклассовые навыки для "воина". А страж получает навыки реже часового, и вышло так что когда я после Цитадели оказался на Телосе в Зоне восстановления, у моего ГГ не оказалось ни одного супер удара хотя-бы второго уровня. Вот так я и профукал драгоценные единицы навыков, которые к тому же все не прокачать. Нужно сфокусироваться на чём-то одном как советует игра. Знаю что ещё на Перагусе после жилых зон шахтёров, ящики может открывать Аттон. Пробовал играть часовым, как-то не очень, какой-то он нерасторопный в ближнем бою, промахивается. Вот и думаю играть за стража, а потом престиж класс консула, будет смесь мастера боевых искусств и мага. Но игра хитро скроена, что приходится скакать либо на правой, либо на левой ноге.

Под публикацией Висячие Сады Сурана

Нравится название, хоть оно и не подтвердилось представлением.
И сам мод хорош конечно, особенно если следует местной культуре, истории. Об этом я не помню. Подобное - хорошо делать частью глобальных модов. Особенно: если такое было бы в Сердце Хаоса. Вот представить: город разбит и утварь валяется. Красота и грехи - разбиты вместе с судьбами повинных и повинных в бездействии и немощи. Рилично смотрелось бы.

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
25.09.2023 — 18:22

Вообще, как я уже упоминал, этот глюк с квестом должен быть исправлен в последней версии всего контента для обоих полов, потому что потенциально грозит незакрываемым побочным квестом в журнале. Там был очень хитрый момент с одной переменной, завязанной на гендерные строчки, и я точно помню, что мы её прописывали и проверяли.

Но в любом случае по ходу дела всё это ещё раз глобально перепроверим, работаем над этим.

Drazgar
модератор
25.09.2023 — 18:16

Насколько мне известна система, при вскрытии любых контейнеров любым способом кроме навыка взлома (плазменная открывашка, светошашка, мины, руки-ноги, обычное оружие) всегда есть шанс повредить ряд категорий расходуемых предметов, которые случайным образом "роллятся" во многих контейнерах (компоненты, химикаты, кредиты и т. д.). Броня и иже с ними не должны затрагиваться.

Стоит ещё упомянуть, что если всё таки вскрывать замки навыком, а не выламывать, то за это опыт дополнительный капает, а вандализм только приносит потенциальные расходы. )

Под публикацией Mad Companionship Spells

Кальтер, КАК ИХ ВЕРБОВАТЬ ,,,??????????????????????????????????????????????????????????