Под публикацией Новые лица Скайрима
JesusOden
модмейкер
20.11.2016 — 13:53

Как я убедилась, Дизона не сильно меняет результат данного мода - не больше, чем любой иной реплейс, короче, соответствуют все (Бриньольф туда - сюда, правда, но не суть). Мне, например, казалось, кузнецы не будут похожи, а вышло один в один практически. То есть ещё раз убеждаюсь, что этот мод сделан по сравнению с другими весьма профессионально.

У меня подводит Свен - с любыми текстурами тёмное лицо, навсегда такая штука прописалась в игре (исправляла шов что ли как - то не так) Потому ради Свена приходится ставить ещё один мод.

Не обращайте внимание, мне просто Дизона не нравится. Да, качественно, но через чур вылизано на мой вкус.

Под публикацией Morrowind Seasons v1.1

Как устанавливать? Всё кидать в Data или что-то определенное? Если определенное, то что? Мне непонятны сокращения BR и BL.

Читай ридми. Русский ридми. Читай русский ридми. Не ссы, читай русский ридми. Ридми. Русский. Читай. Глазами. Русский ридми глазами. Двумя глазами. При участии специального гостя - мозга. Во всех архивах с плагинами с этого сайта есть русский ридми. Не ссы читать русский ридми к плагинам с этого сайта обоими глазами при непосредственном участии его величества головного мозга.

Под публикацией Skummel Sohu

Всё годно, всё работает, но есть маленькие баги и косяки. Во-первых, драгоценные камни вмурованные в стены в первых локациях не берутся (возможно так и надо, не знаю). Во-вторых, как по мне слишком обильна растительность аж в глазах рябит(имхо). Так же в некоторых домах небольшие вещи вроде бутылок эля висят в воздухе(может только у меня) Некоторые субтитры немного не соответствуют диалогам(союз или предлог какой-нибудь не к месту или его вообще нету)Золото в чашах - довольно скверная затея. В большинстве случаев монеты просто проваливаются под текстуры чаши и приходится либо очень муторно доставать их , либо консолью убирать чашу. Нужно либо убрать чашы, либо взять вместо монеток кучу золота из Dragonborn. Всё это не портит впечатление в целом, но неплохо бы пофиксить. P.S. Неплохо бы сделать 2 версии для скачивания, одну с маркерами, другую без. Некоторые играют просто ради истории, а не изучения и хождения в потёмках.

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Как по мне, замечательная подборка композиций! Несмотря на немного разный характер исполнения, все в рамках лора... кроме мелодии из "Кто хочет стать миллионером", уж оочень узнаваема :D

Под публикацией Ваш торговый прилавок

Доброго времени суток! Мод отличный, но он у меня на английском, есть руссик для него?

Под публикацией Башня Азуры

У меня кнопки сортировки портал и метла вообще не работают

Какие именно дома? И из какого мода дом картографа?

http://tesall.ru/files/file/5136-kartograf/- из вот этого

Под публикацией Ретекстуры обычной одежды

Нужная модификация! А вот для магов вот эта уже есть http://tesall.ru/files/file/4928-roskoshnye-odeyaniya-magov/

Под публикацией Мистический Замок II

Спасибо,просто клавикуса вайла мне маска не нужна,умбра важнее,а молаг бал провален из-за квеста с мода Oscuro Overhal,на получения брони Пелатиса,после которого он по кв сам умирает,то я думал квест просто в выполненые исчезнет.

Маску можно стырить через консоль - player.additem 000228ee 1  Я через консоль спёр Умбра(у) - player.additem 00026b22 1 для коллекции, предпочитаю луки. Как говорится: И волки ......, и овцы...... => Тык

Под публикацией Анимированный меч "Ямато"

Народ раньше качал этот мод с другого сайта и там было опционально белые ножны для меча,может кто подскажет где можно скачать?

Под публикацией Северный Хьерим

версия ссе, при входе в дом - вылет игры.

Под публикацией Blade Dancer

круто, но меня стали рубить в капусту все кому не лень, потому что двуручниками гасят быстрее чем ассасины кинжалами

Под публикацией Волки CDPR

Ах))) вот бы добавили вы в Обливион ВОЛКОЛАКА! 
Было бы просто ВОЛШЕБНО! :blush2:  :give_rose:  :rolleyes:

Под публикацией Орочье поселение

былоб круто еслиб вся крепость пренадлежала тебе а ты типо вождь

Все шикарно, мод замечательный, но было бы нелишним чуть снизить расход запаса сил от силовой атаки Бладскала, идея с потреблением сил владельца на заряд мне очень нравиться, но все же расход сил великоват.

Ну, мне кажется, что, с учётом эффективности такого удара (урон оружия + урон от энерговолны, который весьма велик, если прокачать навык двуручного), такой расход логичен... Хотя с другой стороны, у меня весьма укачанный перс, и для него даже такой расход сил не является проблемой. Ладно, может, уменьшу немного в следующем обновлении. Скажем, пусть будет не в 2.5, а в 2 раза больше.

П.С. Мне уже кажется, что это даже и не "переработка", а эволюция мода, т.к. на данный момент около 80% модуля с артефактами не имеют никакого отношения к первоначальному моду, и это число только увеличится, т.к. я планирую туда добавить ещё несколько вещиц.

На авторство модуля с масками, конечно, не претендую. Они классно сделаны, теперь хочется собрать их все и тягать с собой, используя по ситуации.)))