Под публикацией Ultimate Leveling

Скажите, вот эти книги мастерства, вообще стоит ими пользоваться? Просто не понятно, по какому пути идет развитие и как и чем оно лучше нынешнего? Инфы никакой нет, просто путь, а что за путь, непонятно.

MrAhellar, нет, я уже проверял. У меня фиолетовый дождь пошёл в Вайтране.

Под публикацией Прирожденный охотник

На видео в ютубе я видел что после свежевания туши она меняется и становится похожей на мясной кусок. Вот сколько запускал а снова такого не происходит. Или текстур нет или может как то с модом Резьба надо запускать. Подскажите как делать правильно.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

есть ли эти же лица только с убранными швами на шее? в осоv2 мне не нравится что аргониане очень похожи на дефолтных. возможно ли как то можно вернуть голову аргониан из осо первой версии, буду благодарен если есть такое

Под публикацией Прирожденный охотник

Levius66, это единственное что было доступно с этим жиром.

Под публикацией General Fixes Mod (GFM)
ZWolol
модмейкер
24.01.2024 — 13:36

Laparophilia, Этого нет ни в ГФМ ни в игре.
Отключай другие моды и найдешь виновника.

Под публикацией Таверна "Бобровая нора"

cheirva, а ты сам её тогда начни.))

Teinaava, Обливион - на все времена! И если сайт ещё будет жив, то ещё через 10 лет тут будут комменты.)

Под публикацией Hentai Mods Compilation Pack

Татьяна, спасибо тебе, добрая девушка.

Под публикацией Creature Diversity

chosenone2014, вообще-то Мод Бронированные Скелеты (tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/sushchestva-monstri-pitomtsi/3436-bronirovannie-skeleti) не делает их всех бронированными. Вот описание из того мода:
"Бронированные скелеты не заменяют оригинальных, они были добавлены в уровневые списки, так что вы вы можете наткнуться на оба типа во время путешествий. На двух обычных скелетов приходится, примерно, 1 бронированный."

Под публикацией Бронированные скелеты

Siegrun, в смысле "всё в Скайриме"? Это же Обливион.

Под публикацией Енот Момо

У меня значет другой енот-воришка стоит тоже забавный . Буду еното-ферму открывать :))

Под публикацией Кай Косадес

sekasa97, в мире TES между событиями Морровинда и Обливиона прошло всего лишь шесть лет. Это в два раза меньше, чем между написанием вашего и моего комментариев. Как быстро время летит, просто поразительно...

Под публикацией Лич Артуро

Очень милый и при этом сильный лич. Такой способен постоять за себя, и беспокоиться за него во время боя (а в Обле любая массовая битва превращается в хаотичную свалку) - не нужно. Артуро наносит огромный магический урон, применяет боевые заклинания, призывает при помощи колдовства нежить, обладает большим здоровьем. Только лечить его неудобно из-за того, что в четырёх случаях из пяти он поглощает накинутые на него заклинания (в том числе и лечебные).
По поводу того, что тут писали о его медлительности - да, Артуро ковыляет не очень быстро, хотя видно, что он старается бежать изо вчех сил. Но есть ведь заклинание, позволяющее его телепортировать к себе, так что оно нивелирует неудобства от небыстрого бега хромающего Артуро.
Рекомендую использовать этот мод в сочетании с другими модами. Например, я поставил мод "MINIATURE NECROMANCY REVISED", создал себе армию скелетов, раздал им накопившиеся в моих закромах бесчисленные зачарованные клинки, молоты, луки, секиры и щиты.
Также поставил шикарный мод "COLDSTONE: THE DARK TOWER", завладел Тёмной башней - отличным замком некроманта, стал сюзереном колоритного города Колдстоуна, а в замке разместил свою армию нежити вместе с Артуро (разместил скелетов на всех входах в замок и на всех потенциальных путях проникновения в него, добавил посты охраны и внутри замка).
В рамках отыгрыша я назначил лича Артуро командующим моих войск нежити и управляющим моего замка. Ещё я установил мод "Reaper's Necromancer's Tower", там на побережье Валенвуда к югу от Анвила дают очень похожий, но более функциональный и содержащий больше комнат и помещений замок от того же автора, который сделал мод про Колдстоун.
И в итоге лича Артуро я перемещаю то в один замок, то в другой. И иногда беру его с собой на приключения. Но в основном он у меня деловито прохаживается по главному залу моего замка, муштруя стоящих на карауле скелетов.
Очень милый лич. Угрюмый, но на самом деле душевный и верный. За ворчливостью скрывает доброту. Честно, даже обнять его иногда хочется.

Под публикацией Trial of Achilles

Классный мод, бой с Ахиллесом действительно был увлекательным. Но я специально ради зрелищности лишь разок использовал паралич и не использовал ваншотающее ружьё из мода "Coldstone: The Dark Tower", и по минимуму применял откидывающий врага (в стиле скайримского фус-ро-да) посох из того же мода.
Ахиллес реально очень сильный и прочный, орудие и броня у него обладают чудовищными характеристиками. Однако было бы идеально, если бы этот мод доработали, дав экипировке Ахиллеса характеристику в виде процентной защиты от магии, и чтобы все предметы суммарно давали 100% сопротивление к магии. Именно так я делал обоим персонажам, за которых отыгрывал Обливион. За счёт колец, амулетов и пары предметов одежды, которые можно зачаровать сигильскими камняии или на магических алтарях зачарования - я сделал своим персонажам 100% сопротивление к магии.
Если бы у Ахиллеса была защита от магии, он мог бы стать действительно серьёзным выбором для игроков - особенно тех, кто обожает спамить параличом или получитерскими заклинаниями на поглощение магии плюс урон и уязвимость к магии. Ахиллес попросту игнорировал бы все эти магические фокусы, и его пришлось бы забарывать с действительно большими усилиями.
Кстати, если кто-то умеет делать моды - создайте такого врага для игрока. С мощными боевыми статами и одеждой, суммарно дающей 100% сопротивление к магии. Такие NPC могли бы стать настоящими охотниками на игроков.