Под публикацией Интересные персонажи

Приветствую всех, снимаю шляпу перед автором и благодарю переводчиков:

За разговорами с некоторыми новыми NPC получается "залипнуть" минут на 10-20 и это только за первую встречу. Некоторых, к моему сожалению, нельзя убить сразу, но, надеюсь, причина бессмертия кроется в некоем будущем развитии сюжета. Истории некоторых персонажей крайне забавны (типа преследующего пса и т.д.).

Однако, возникают проблемы и вылеты, при установке различных плагинов на расширение городов, в моем случае -  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638/?

Тем не менее, эти неудобства, пока не вынудили меня удалить сие творение, потому мир игры действительно "оживляется".

Короче, рекомендую.

Под публикацией Темный удел

Совместим ли с requiem?

Ну я с Requiem 1.7.3 играю, в целом нормально, единственное конечно характеристики вещей и монстров несколько выпадают из баланса Реквиема.

[spoiler]

Для Реквиема думаю необходимо либо порезать характеристики оружия, либо усилить монстров.

Особенно пожалуй кольца (слишком большие величины статов), мечи что в конце, ну в некотором роде аналоги сияния рассвета, только в тёмном направлении. А больше всего вписываются по характеристикам пожалуй офицерские серебряные мечи, они несколько сильнее обычного серебряного оружия, однако достать их несколько сложнее чем накопать руды и сходить до кузни.

Слишком слабые скелеты(бегают в броне, но падают с удара двуручного нордского меча), эбонитовые гиганты или как-то так (сделаны по аналогии великанов, но бьют значительно слабее, и перемещаются вроде как медленнее).

Ещё монстры типа драконьих жрецов, ну с виду они как бы в эбонитовой броне, но анимация и способности у них от драконьих жрецов, в общем тоже слабоватые, им фактически прописать бы заклинание магической брони как у обычных драконьих жрецов, и бой бы с ними был куда дольше, а так бой на 2 удара двуручника, единственно проблемы могут быть если у персонажа мала резиста к магии.

[/spoiler]

П.С. Проходил мод примерно на 28 уровне будучи тёмным эльфом вампиром (основные ветки: двуручное, тяж. броня, колдовство), при 200% входящего урона, игра в режиме "до первой смерти".

Под публикацией Комплект одежды "Victorian" [DEM]

При беге видна обувь. Подскажите кто нибудь как это исправить?

Под публикацией Шотландская клеймора

Наконец-то. Нормальный. Классический. Шотландский. Сlaidheamh-mòr (клеймор).

Под публикацией Высшая степень разрушения

Усиленное пламя - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).
Усиленный мороз - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).
Усиленные молнии - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше).

Везде "огненных" - исправьте описание, пожалуйста

Помогите пожалуйста! Установил Реквием, а патч сгенерировать не могу. Пользуюсь етим руководством (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml). Останавливаюсь на 2 шаге. Добавляю как исполняемый Reqtificator.jar и у меня вылазит окошко с выбором програмы (с росширением .ехе). Подскажите какую програму нужно выбрать, и где она находится? У меня виндовс 10.

Под публикацией Опасные противники

На нексусе появился пак патчей для этого мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73369/?

Можете перевести и выложить здесь?

Кхм, да пачка ничего так. Перевод раньше июня обещать не могу. Постараюсь заняться через неделю.

ВАЖНО! Всвязи с появлением Frostfall 3.0, выкладываю тут модификацию, появившуюся на нексусе.

Под публикацией Роща Друидов

Странно. Когда заходишь в пещеру ( там еще мертвый исследователь), чтобы получить книгу друидов.

Это совершенно разные моды и они конфликтуют друг с другом.

Квест называется Легенда о наследии друидов. Может, я тоже рощи перепутала(((

Легенда Друидов в моде Роща Друида! Я устала писать об этом.

Квест называется Легенда о наследии друидов. Может, я тоже рощи перепутала(((

В этом моде нет скелетов.

Странно. Когда заходишь в пещеру ( там еще мертвый исследователь), чтобы получить книгу друидов.

Как? Как активировать скелетов? Не могу найти нужную последовательность(((

В этом моде нет скелетов.