Под публикацией Деревья Обливиона
katkat74
модмейкер
31.12.2015 — 11:29

Классная задумка подменять деревья на камни)

Камней в бездне и так навалом)

Достали уже эти камни.. по всему тамриэлю клонированные валяются, хочется поменять их на что то более полезное.

Под публикацией Настоящая некромантия

Ребята, после установки этого мода заклинание мертвый трэлл становится бесполезным. Это баг? Или это из-за того что теперь трэллы создаються только на алтаре?

Я так понял, узоры на броне светятся? Очень красиво и эффектно, но по идее должно обнулять stealth-навыки. Невозможно прятаться в темноте, в тенях и т.д.

Да, я тоже про такое думал. Но лично мне кажется, что в тяжёлой броне врядли кто-то будет отыгрывать скрытника, а значит, и делать в этом направлении ничего не нужно. Я и так уже с этим модом провозился достаточно.

Под публикацией Цветная карта

Наконец-то! Спасибо всем кто участвовал в появлении мода на сайте!

Под публикацией Enchantment Splitter

Отличный мод, мой любимый. Благодаря ему я смогла зачаровать комплект брони и колец так, как мне всегда хотелось. Огромное спасибо автору и переводчику!

Под публикацией Шары для гаданий

Замечательная идея - использовать шары подобным образом. Спасибо за то, что перевели и выложили этот мод.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Люди, что делать? У меня устанавливаются пустые файлы(т.е. они ничего не весят)а при попытке перекинуть файлы из winrar пишет Diagnostic Error. Что делать? Заранее спасибо.

Под публикацией Blade Dancer

Можно, есть мод, который это позволяет. Но для него нужна отдельная кастомная раса персонажа. С обычными бретонами или нордами это не прокатит =)

Есть мод под FNIS, который позволяет размещать анимации игрока в отдельной папке, а анимации остальных в стандартной.
Вот ссылка: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871 А зовется мод вот так: "PC Exclusive Animation Path" (PCEA).

Переписать можно без проблем если есть исходники скрипта. Обратное декодирование невозможно к сожалению. Так что новый вопрос: исходники есть? (*.psc расширение у скрипта, а не *.pex). Скачивал пока что только анимации. Инет не очень)

P.S. Я сам за столько лет еще игру не прошёл. Случайно только квест драконорожденного было проходил)

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

Мой пример

1 Установил mod manager

2 Скачал мод(любой)

3 Скинул esp(или esm) файл в папку дата

4 Запустил мод менеджер

5 отметил галочками мод

6 запустил кнопкой play и проверил мод

Удачи ребят)

Под публикацией Сборник лорной брони

Приветствую всех, благодарю авторов и переводчиков за отличный сборник. К моему сожалению, простая броня имперских солдат, а также агентов Пенитус Окулатус, не подверглась улучшению, посему прошу совета, ибо сам нормального варианта не отыскал:

- "Есть ли мод добавляющий, наконец-то, ВСЕМ легионерам леденеющего Скайрима штаны и рукава!?!?!"

Заранее благодарен.

это не реплейсер же. да и людям больше нравится что-нибудь отрезать, а не пририсовать =)

Под публикацией MissaNigra inimícos

- Кузнечное дело для получения большинства способностей требует прохождения определенных квестов.

А, что насчёт базовых достижений типо просто улучшения предметов на верстаке и точильном камне?

Под публикацией Водопады от katkat74

Благодарю за ещё один прекрасный ретекстур!

multipleer1995, это можно сделать и по времени игры - то есть, чтобы изначально реплик флирта не было, только общие, потом дружеские через, скажем, часов 20 игры, потом флирт уже.

А вообще, самое идеальное было бы сделать опциональные диалоги - то есть не чтобы Бишоп по-любому вешался на ГГ, а чтобы это зависело от диалогов. Но.. учитывая, что мод и так объемный и все равно содержит баги.. ну вы понимаете, да?)

вот как с языка снял) но вряд ли это осуществимо чтоб еще и зависимость от диалогов была) вся привязка на квестах) а вот к примеру - вначале просто общение, через какое то время (игровое или после выполнения сюжетной ветки) появлялся ключевой персонаж, который продвигал ваши отношения и появлялись уже диалоги постепенно. а то получается можно нежничать и обниматься-целоваться уже сразу, а захотел Бишоп намного позже:D неплохо бы и ссоры какие то вклинить или чтоб он сам временно уходил (из за багов с обоими DLC  пришлось вообще вырубить мод и заново потом). к примеру пришел гонец принес сообщение от какого то знакомого Бишопа, появляется диалог с ним и он уходит времено) а после этого уже скучашечки и любовь-морковь:D

Я так понял, узоры на броне светятся? Очень красиво и эффектно, но по идее должно обнулять stealth-навыки. Невозможно прятаться в темноте, в тенях и т.д.