Ох,столько разных есть историй,а вы блин как дети себя ведете.В скайриме доступны три плана. Вермины,Сангвина,Каирн Душ.Есть столько путей,а вам только лишь бы к молаг Балу.Ладнр у Шеогората все в порядке(ну,по  своему порядку) но есть же столько других владений.Например Охотничьи угодья...

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Пришел в Фолкрит, нет диалога с Каджиткой. Консоль грубо говоря проходит сквозь неё. Попробовал ударить-тоже сквозь. Что за ***? Помогите, может у кого нибудь было.

З.Ы. Версия игры новейшая.
З.Ы.Ы. Переустанвливать мод пробовал.

Под публикацией Оленец
33krok
модмейкер
03.01.2016 — 07:46

Решил пройти игру с самого начала, создал новое сохранение и решил начать с прохождения квеста про Оленца, и тут вдруг та же проблема вкусняшку Довакина не признает.Раза три переиграл этот момент от начала и до квеста с вкусняшкой, но не смог пройти дальше.Раньше все было хорошо я бегал с Оленцом, а сей час что то не работает.

И что Оленец последний в списке загрузок?

Плюмаж на шлеме, мне так долго не хватало тебя для создания образа! Так что я в тихом восторге.

Под публикацией Прирожденный охотник

Последняя проверка была:

легендарный скайрим

неофициальный патч для скайрима обычный

обис

хунтерборн

переход между локациями, вылет

при отключении плагинов показало, что вылетает только если подключён хунтерборн.

Таким образом, при тесте за последние месяца 3 этого мода вывод: он только на голый скайрим, в сборках вылеты стоит искать   в 1 очередь от хунтерборна.

У меня тоже вылеты из-за него. И еще из-за новой версии frostfall, но у других этого нет, да и раньше из-за них не вылетало, так что это кто-то другой с ними шатает папирус. Причем, вылеты без логов, лог-файл вообще пустой.

Под публикацией Полезные Древние свитки

у меня квесты запоролись, полностью, свиток в инвентаре (книга, не рюкзак) а в квестах он не отображается, в общем афигенно поиграл, не ставьте мод пока не пройдете все квесты со свитками

Нужно было его отвязать, тогда он бы снова стал квестовым.

Под публикацией Посохи Скайрима

нет ни древа умений ни посохов,хотя я отметил в лаунчере (

H.I.R.O.
модмейкер
03.01.2016 — 06:35

А что насчет оружия? "Потрошитель" и мины, например.

Оружие, боезапасы, комиксы, буду отдельными паками, когда я закончу всё окружение, ну и что бы размеры мода небыли слишком большими!)

Главное, что бы здоровья хватило и стимула)))

Под публикацией MissaNigra inimícos

Ещё вопрос, а какое ограничение в поднятие навыка?
И в ветке алхимии есть запись про мутагены, где достать первый мутаген?

А что насчет оружия? "Потрошитель" и мины, например.

Ещё один мрачный поганец, которого я хочу встретить и убить!

Выглядит мрачно и многообещающе, то есть то, что надо...

Спасибо!

Мрачный поганец?Да ты поэт просто....

Надо же,  спец по модам Хиро из Скайрима перебрался в Фаллоут 4, и сразу же видно профессиональная работа, сделано все супер, спасибо!

Под публикацией Blade Dancer

Отлично наконец-то вышло что-то подобное

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

почему когда пытаюсь запустить мод менеджер выскакивает ошибка закрыть программу

Под публикацией Чистые поселения

Вот блин, а так хотелось Банкер-хилл хоть немного по-своему застроить. Может можно что-нибудь убрать через консоль?