Под публикацией Солвистапп

сталь-сплав железа с углеродом кажется

вы правы )

При генерации выдает предупреждение: >Warning: wrong file structure for animationsetdatasinglefile.txt - Object reference not set to an instance of an object.<<

В чем проблема?

Под публикацией AranMathi

эй!! Как активировать освещение в главном зале и не только? Эй!! Помогите мне с активацией освещения!

Под публикацией Башня Азуры

А нет никаких модов, чтобы поменять внешность женских манекенов? или просто заменить их на мужские?.. больно уж они страшные... Я имею в виду те, что в лаборатории, у которых нет кнопки смены пола

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Только чаще вылетать стал. Причем реально часто - вылетает при малейшем притормаживании

Под публикацией Идеальный сын Талоса

Чет Ульфрику эт шмот ашпе не подходит.  Лучше на него напялить эльфийскую броньку или кандалы с тюремной робой :)

Почему противники бегают с несколькими стрелами в голове и их нельзя убить одним ударом?

Я бы добавил ещё: почему бандиты бегают в локации Винтерхолда, Истмарка и Белом берегу в одних меховых трусах и не мёрзнут?

Мой высокий эльф не голодает и не устает, в чем проблема?

Может быть он мёртв? :crazy:

А по какому пути нужно очнуться покойником?

Там реплика будет, типа после укуса вампира меня похоронили.

Под публикацией Длинные ресницы

я не понимаю куда мод кидать в папку скурим или папку дата раньше всегда в папку дата все кидала и работало

Удовольствие в том, что ты перестаешь быть монотонным роботом, который способен курсировать по провинции непрерывно целыми месяцами и без устали искоренять плохих парней. Этот мод придает смысл многим ванильным элементам, таким как еда и сон. Когда качаться? Да когда угодно. Можно вполне удобно отрегулировать интенсивность потребностей, и все будет отлично. Мне, например, вообще кайф, никаких нареканий. Теперь, кстати, выдвижение куда-либо из родного Вайтрана действительно напоминает настоящее антуражное собирание в поход. Запастись припасами, выкинуть из инвентаря все лишнее, выспаться, проверить походную снарягу, и в путь. Если не использовать фаст-тревел, вообще красота.

Т.е. то что персонаж кроме кучи оружия, брони, бутылок с зельями и мешков с ингредиентами носит теперь с собой ещё палатку, топор, котелок, дрова (где вы видели чтобы в походы брали дрова?), дубильный станок, камни и т.п. - никого не смущает? И то что спать он хочет не от работы, а от времени? Почему персонаж одинаково устаёт от махания мечом и стояния на месте? Почему обыскивание трупов не приводит к заражению? Почему противники бегают с несколькими стрелами в голове и их нельзя убить одним ударом? Из всех модов которые я пробовал, реализма добавляет только лошадь, у которой теперь есть инвентарь, куда можно сложить большую часть хлама, но которую правда не надо ни кормить ни поить...

Под публикацией Превосходство

Короче, получил уже звериный язык через квест, а награду ни разу еще не дали, что я делаю не так?

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
02.11.2015 — 11:53

Начата работа над обновлением 1.3. Подробностей писать не буду, пусть остается сюрпризом. Свободного времени сейчас не так много, так что точная дата выхода неизвестна.