Под публикацией Better Bodies

Гомер, держите себя в руках. Не забывайте что 50% игроков в TES это ещё дети, 30% игроков это взрослые что в интернете ведут себя как дети, и только 20% взрослые. Основная масса ваших собеседников либо дети, либо не-наигравшиеся в детей взрослые! Вот кстати новая версия 3.2 modgames.net/load/tes_iii_morrowind/replejsery_tel/better-bodies/269-1-0-25496 что скажите, может свистнем у них модельки? Вы первый здесь выложили Better Bodies и как я слышал его полировали. Может вольёмся в поток и станем реальными участниками движения под Better Bodies 3.2? )

Под публикацией The Glory Road

Майдум, Даже если действие развернуть на других материках и их там не имелось бы то, феи в Нирне всё равно существовали бы. Их бы всё равно добавили в плагинах. Не волнуйтесь!)

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

zed-13-666

Труъ мод, по моему играл, но качать не буду, ибо не люблю из за графики морровинд, а по геймплею ему все равно равных нет) (морровинду)

zed-13-666, Морроувинд нужно грамотно настроить. В реале будет графика между Обливионом и Скайримом но придётся долго возиться и подстраивать всё под себя. Никто за вас, для вас, этого не станет делать. Всё самим и ручками, ручками ведь сколько людей, столько и вкусов. Это я для после-идущих а то у zed-13-666 - 9 негативных реакций.
g.sludge

Ребят, кто-нибудь знает, когда выйдет версия 1.8? Спрашиваю прежде всего из-за вырвиглазного песочного Эшленда. Читал на форуме, еще в октябре 2021 года обещали вернуть пепел, почти год прошел - ничего нет. Может есть плагин, который заменит песок? Тот, что нашел на просторах инета только к версии 1.5... А то играть невозможно, слишком бросается в глаза.

Вы сами текстуры к версии 1.5 или другие какие нибудь, попробуйте подменить. В конструкторе на объектах посмотрите названия мешек, далее в нифоскопе осмотрите меши и по-прикладывайте текстуры и подберёте не вырвиглазную для вас. Это просто. Вот в 3ds Max выпиливать модели которые периодически портятся ввиду ювелирного скульптуринга это сложно, и нужно через каждые три крошечных деформации модели её сохранять, иначе рискуете её испортить безвозвратно. В общем 3ds Max очень душный и неинтересный инструмент и самое неприятное незаменимый, а вот нифоскоп удобный, комфортный и интересный но со слабыми возможностями. g.sludge вам хватит нифоскопа для обычных смен текстур, а если текстурки криво лягут то, тоже не обязательно лезть в Max, можно по-переворачивать текстурки в paint.net или photoshop и так подберёте нужный ракурс текстурки. Понимаете это нужно именно вам, вам и заниматься сменой этих текстур. У других свои заботы и дела но, советом могут помочь. Я в Сердце Хаоса просто мимо-прошёл, тут смена геймплея а мне это только портит игру. Спрашивайте здесь совета как вам самому это изменить и вам ответят. Повторюсь, у всех свои дела и заботы так что вы сами ручками.)

Здравствуйте. Прочитал описание

Компаньон-эшлендер Джулан – огромный квестовый плагин с двумя компаньонами и тысячами строк диалогов.

А можно вырезать Джулана из плагина и пройти "огромный квестовый плагин" без лишнего свидетеля в лице собственно этого Джулана?

Решая собственные задачи, герой постепенно окажется втянут в водоворот чужих страстей, лжи, любви, потерь и предательств.

В общем Джулан здесь чисто для массовки как я понял, как мальчики в подтанцовке у Майкла Джексона? Поясните пожалуйста как вырезать его не навредив собственно квесту в его прохождении.

Под публикацией Dizona Body
Рамза
модмейкер
19.04.2023 — 04:12

Noinikaido, Ну хорошо, допустим тут виновата анимация. Так же прошу обратить внимание, как сидят кольца на пальцах в виде от 1 лица. Не нужно сильно присматриваться, что бы увидеть они немного не на своем месте. На ванили такого не наблюдается. И уверен, что анимация здесь не при чем.

Под публикацией Простые потребности
ArtemSH
модмейкер
18.04.2023 — 23:42

По сути мод добавляет баффы, но удаляет штрафы от механики "потребностей", ну такое. В чем проблема добавить, хотя бы опционально, штрафы, я не понимаю. Маскарчик в таком случае опять рулит, а Пушбаттон мог бы оспорить это своим модом, но увы.

Под публикацией Новый Уотерфронт
ArtemSH
модмейкер
18.04.2023 — 23:32

Судя по скринам - мод скрытая жемчужина. Я помню, что был шикарный мод на вотерфронт от 2016 года на нексусе, но там был косяк с дверью таверны "Блоатед флоат" (не помню как на русском). И был хороший мод от Айспсайхо, качественный.

Под публикацией Map Marker Overhaul_Update
ArtemSH
модмейкер
18.04.2023 — 23:24

anithinks, I can try. I hope it is not so difficult to do.

ArtemSH
модмейкер
18.04.2023 — 23:23

Золотые руки!
Очень крутое обновление для такой классической модификации!

ArtemSH
модмейкер
18.04.2023 — 23:17

Я так и не понял, в чем фишка мода тк есть беттер данженс, по сути оба мода выполняют ту же работу, получается? Или список измененных пещер разнится?
Вот бы кто описал по пунктам, чем подходы обоих модификаций в переделке пещер отличаются друг от друга.

VerRei, хм... Тогда попробуйте в качестве примера разобрать моды, которые меняют дистанцию атаки оружия. Например "Melee Weapon Range Fix".

NOMANT, Привет, напиши мне в вк если не сложно или в дискорде. Проблема эта с текстурами в скайриме переодическая, при создании компаньонов часто надо тестуры лица отдельно паковать. Я вроде как добавил их отдельно в папку мешес. Посмотри пожалуйста есть ли там файлы из мода. Если я сам не смогу тебе помочь с этой проблемой постарайся скачать creation kit и открыть мод. Выбери дишу в списке actors затем нажми ctrl+F4 это команда для экспорта текстур. В редакторе она будет отображаться изначально правильно скорее всего.
опиши есть у тебя файлы в папках Мешес и Текстурс.

Под публикацией Тайна Замка Зимней Дымки

На нексусе нет оригинала