Под публикацией Переименование

С этим модом и фиксом возможно переключать язык в игре?

Под публикацией Галлюциногены в Скайриме

Тема из FarCry 3 подойдёт. Или из 4-ого, когда на кирпичном заводе гуляешь.

Под публикацией Арона

Постоянный огненный атронах...забираю.

Я только за))

Постоянный огненный атронах...забираю.

Под публикацией Радость фермера

С упаковкой в bsa-архив проблемы из-за музыкального сопровождения. Музыка не хочет проигрываться из архива и игра периодически вылетает. Если она вылетает при упаковке даже у меня, то я не могу выложить такой плагин. А с инсталлерами я никогда не работал и нет времени разбираться.

Прошу пардону...у тебя игра не pirate-edition? У меня любая озвучка и музыка, сжатые в БСА, вполне нормально играются.

Но ведь при чистом сэйве каждый раз сбрасывается весь прогресс. Получается, что после каждого обновления вам нужно заново проходить стартовые задания, покупать все улучшения для фермы у каджита, крафтить по новой комплекты одежды, устанавливать ветряки, закупать и высаживать растения и т.д., и т.п. Мне становится страшно от одной такой мысли. Что же это за игра получается?

Это уже не игра, это канитель :)

Под публикацией Поместье "Горизонт"

Отлично расположен сортир ! На видном месте ! с Видом в горизонт ! Теперь весь Скайрим знает о расстройствах своего Спасителя !

Громкое название "усадьба" не оправдано и не реализована местность совершенно. Интерьер и расположение комнат убогое. А плавильня это вообще смех - оловянные мечи ковать ! Задумка и география дома отличные, но вот можно было и мост расположить южнее и сделать его солиднее, и шахту поставить и кузницу и маг.комнату и таверну в конце-концов и этажность в доме реализовать и возможно башню втулить и скотину с огородом + нпс и была б тогда Усадьба.

Под публикацией Двемерское убежище

Отличное исполнение. Нет слов. Темноват правда, но стоит потраченного времени. По результату все очень красиво, а вид из башни отличный ! Настоящий ДОМ-ГОРОД. Если только начали игру готовьтесь оплачивать солидные счета )))

Под публикацией Адал Матар

Интересно и лишний раз острием Талмор позлить )). Если ты Орк тебе сюда однозначно!

Под публикацией Поместье спасителя

Сущий кошмар... кубизм какой-то. Без вкуса. Снес без сожаления.

Под публикацией Поместье Драконий утес

Большой - да, красивый - да, виды - да, добротный - да, и очень много других да, но одно огромное нет - он ПУСТОЙ, совершенной пустой, безжизненный МУЗЕЙ, а довакин в нем будет как в мавзолее главный экспонат.

Красиво, любителям домов на дереве и эльфам по жизни подойдет на ура. Но не совсем по стилю Скайрима и тесноват как по мне.

Под публикацией Радость фермера
slastik
модмейкер
03.05.2015 — 09:55

Ну все время идет акцент на то, что при замене версии мода нужно делать промежуточное (чистое) сохранение.

Но ведь при чистом сэйве каждый раз сбрасывается весь прогресс. Получается, что после каждого обновления вам нужно заново проходить стартовые задания, покупать все улучшения для фермы у каджита, крафтить по новой комплекты одежды, устанавливать ветряки, закупать и высаживать растения и т.д., и т.п. Мне становится страшно от одной такой мысли. Что же это за игра получается?

Под публикацией Убежище Эмера

Добротный до... МУРАВЕЙНИК !!!! Уж слишком много приходится бегать. Действующий лифт и портал с дверями отличная идея.