T&B + TR = Отличный ребаланс торговли но, эти два мода несовместимы. Надеюсь на патч совместимости.

Совместим, только если в лаунчере T&B поставить после TR. Хотя рентабельность почти всех маршрутов будет иная.

T&B + TR = Отличный ребаланс торговли но, эти два мода несовместимы. Надеюсь на патч совместимости.

Что-то МСМ меню не наблюдаю. Устанавливал через инсталятор, вроде корректно все установилось.

Сохранение инициализировал? Обычно это занимает немало времени.

в смысле "нигде"?

Только создать или читы.

Под публикацией Радость фермера

ССО это Complete Crafting Overhaul? Если да, то не пишите сокращения, или дописывайте полное название, чтобы другие пользователи сразу понимали, о чем речь.

Да. После отключения Complete Crafting Overhaul стал возможным крафт одежды на дубильном станке, которого не было.

А нигде, это начало, потом сделаю в следующей версии, чтобы драконьи жрецы использовали их (кроме тех у кого уникальные посохи), ну и что-нибудь еще.

в смысле "нигде"?

Под публикацией Поместье Арикстер

Мод супер, мало того что у дракона в обливионе хп раз в 10-15 больше чем у обычного, так он еще и не приземляется. То есть я его как бы убил, хп на нуле, но дракону нужно упасть на землю чтобы умереть, так вот этот дракон нихрена не падает. Я прождал 10 минут, но он так и летает по обливиону

Под публикацией FO3 RAM Boost

Найдите в сети программку Large Address Adware и все будет работать без проблем с трехггиговым адресуемым пространством

win 7 x32 8Gь оперативки .  FOSE и FOMM тоже прекрасно работают

Увы, у меня с этой программой (Large Address Adware) FOSE не работает.

а где найти

А нигде, это начало, потом сделаю в следующей версии, чтобы драконьи жрецы использовали их (кроме тех у кого уникальные посохи), ну и что-нибудь еще.

Под публикацией Кольценосцы

не нашел что то, для кого тела эта броня?

К сожалению конфликтует с Womans Move Animation Replacer.

Вообщем разобрался с проблемой. Сначала ставим реплейсер анимации перемещения, потом эту анимацию покоя. Открываем в КС файл nu_female_player_idle.esp. В окне Object Window ищем NPC под именем Player (это наш ГГ). На вкладке Animation там где стоит walkfastforward.kf и walkforward.kf двойным кликом мыши ставим чёрные крестики. Нажимаем ОК и сохраняемся. Теперь анимация покоя должна работать вместе с анимациями бега и ходьбы.

Хех, есть вариант получше - попросту скопировать файлы из папки specialanims этого плагина в родительскую папку _male. Правда, тут есть свои недостатки - в частности, новую стойку будут использовать все персонажи в игре, включая мужчин. х) Ну, тех, кому красота своей героини важнее всего (как мне), а на остальных NPC пофиг - всё должно устроить чуть более, чем полностью.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Играл в разные авторские сборки,включающие этот мод,очень стабильна "SRP v.27",но решил таки собрать свою,кучу малу не ставил.Skyrim Redon,Frostfall,Hunterborn,кузню,жратву,Климат Тамриэля,этот мод и еще несколько мелочей.До 15 уровня пока дошел-вылетов не ловил,багов тоже.Удовольствия масса)Игра преобразилась,уже не поскучаешь и напоминает,как ни странно звучит,"Сталкера"-не знаешь что когда и где начнет тебя жрать и мутузить))

К слову 50+ лвл (легендарная сложность) и все равно каждый раз вылезая из города с опаской что *снямают* за первым кустом-нов мобы снимают более 1000 хп за 2 укуса (напарники это отсрочка в гибели ГГ)