Под публикацией Декорирование

Скажите а с SkSE 1.06.16 пойдет???

что лучше этот мод или помошник декоратора 1.4??

Под публикацией Immersive Dungeons (Episode1)

Здравствуйте. Помогите разобраться в Лорхане. Сразу при входе нашел сундук с записями. И все. Второй день брожу по этому городу, обошел все уголки но ничего не нашел. Есть зал с кнопками, но они неактивны, есть зал похожий на зал в башне мзарк но там тоже кнопки неактивны. Подскажите что делать и куда девать Древний заполненый словарь. Или проще где находиться следующая локация. Вообщем два дня убил, жалко бросать непройденым но ничего не могу понять куда идти и что искать в Лорхане?

Уважаемый Химик если несложно то под спойлер можно описание прохождения квеста, конечно если не трудно. Заранее благодарен.

Как такового квеста там нет, а значит нет разницы в какой последовательности проходить подземелья. А эти кнопки невозможно активировать, просто проходи дальше.

Под публикацией Интерьерные безделушки

Скарлет , у меня такой глюк - становится все больше и больше ваз с цветами , если можно скажи этот мод где располагается у тебя в списке загрузок

Под публикацией Обложки книг Скайрима

архив не распаковывается (((

Под публикацией Клык Вирма

Подскажите че делать я прошел весь мод убил этого дракона потом компаньоны дали квесты я выполнил их и компаньоны пропали все и так же исчез Лариус (тот кто дал награду за дракона) когда я заметил поместье че делать????

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

не давно на стриме слышал что в сксе вшита прога для использования скайримом больше 2 гиг оперативки,так это или нет

Нет.

Обычно недостающие строки он дописывает. У меня по крайней мере при переходе с 177 на 183 так было. Может конечно ошибаюсь.

Дословно перевод - Использования патча ускорения без графики. А вообще он просто отключает все эффекты от ENB и использует лишь SpeedHack для ускорения производительности. По сути этот ENB Boost был изначально предназначен для повышения производительности по сравнению с оригинальным Скайримом. Но здесь зачем-то исказили суть патча.

Тогда какой смысл? Я правильно опнимаю, чт овсе эффекты енб слетают?

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

SKSE версии 1.7.3 если я ничего не путаю на офф сайте даже нет такой версии. есть SKSE версии 1.7.2 причем только бета ? или я что-то не в теме ?*

с версией 1.7.2 Beta не ругается, поэтому думаю, что её и оставлю. Нашел такую интересную опцию как импорт головы =) Это откуда надо импортировать из 3DMax ? или как . Очень бы хотелось с этим поиграться ? можно пример такой головы, чтобы самому доделать или как это все работает?

Версия SKSE 1.7.3 выйдет в будущем, что объясняет expired6978, автор RaceMenu, на странице мода на Нексусе. Только тогда эта функция станет активной. Сейчас просто добавлена её поддержка.

Оно и не должно ругаться. 1.7.2, между прочим, вышла довольно давно.

Наконец то я увижу тень своего гг от первого лица

...а то невозможно было раньше играть!)))

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

SKSE версии 1.7.3 если я ничего не путаю на офф сайте даже нет такой версии. есть SKSE версии 1.7.2 причем только бета ? или я что-то не в теме ?*

Да, вы правы. Автор ошибся, видимо.

Не могу понять, как заставить работать этот прекрасный мод вместе с "Groovtama's XPMS Extended". Он мне нужен для работы с "HDT Equipment". Сей мод перезаписывает skeleton.nif. Нету ли случайно патча? :з

Сорян, разобрался.

жаль с валенвудом не совместим. А так у меня мечта слепить большую часть Тамриэля в одну большую карту

Под публикацией HDT Fraction Cloaks

Здесь не последняя версия верно?

Последняя версия я писал ниже про неё... там те же яйца только в профиль.

Под публикацией Аксий, Двемерский механик

кстати, вопрос: раса двемеров всё же технически предусмотрена в Скайриме (но не реализована)?

или для Аксия она была специально создана? и если да, то на основе каких рас?

очень красиво получилось и весьма необычно, вроде как просматриваются черты игровых меров, но создан уникальный облик.

Я так подозреваю, что технически Аксий - "босмер" с увеличенным ростом и чудесами грима и пластической хирургии)) Во всяком случае, когда я открыл его характеристики в AFT, раса была написана как "wood elf". Меня лишь в характеристиках смутили запредельные показатели здоровья / маны / запаса сил (всё по 5К) - пришлось сбросить через тот же AFT и распределить самому.

мне вообще двемеры почему-то древних персов напоминают. Кир, Ксеркс, Дарий…

Очень верно подмечено. Бороды точь-в-точь как у персидских царей со статуй.