Под публикацией Этериевая броня и оружие

это ходячий танк но когда держишь щит рука наполовину выходит из щита

Изменил порядок с

RealisticNeedsandDiseases.esp

BabettesFeastBalanced.esp

Purewaters.esp

RND_BabettesFeast-Patch.esp

Vivid Landscapes.esp

Watercolor_for_ENB_RWT.esp

Dual Sheath Redux Patch.esp

на

Purewaters.esp

Watercolor_for_ENB_RWT.esp

RealisticNeedsandDiseases.esp

BabettesFeastBalanced.esp

RND_BabettesFeast-Patch.esp

Vivid Landscapes.esp

Dual Sheath Redux Patch.esp

и все заработало

Ура, наконец... Долго Frankfamily его обновлял... :)

Под публикацией После смерти

И все же интересная могла бы быть концепция.Вы какбы умираете, и уходите в мир инной, и тем же временем выбираете совершенно нового персонажа, потом идете и находите своего бывшего умершего героя (для вашего нового героя ваш старий как бы не знаком), роетесь в его инвентаре находите дневник с геройскими записями, проникаетесь всем этим и решаете продолжить его бравое дело.

:paladin:

Под публикацией Идеальный ENB

Ребят, а как включить\отключить сглаживание теней в настройках ENB?

самого интересует этот вопрос. сам я лишь смог уменьшить анизотропную фильтрацию с 16 до 4 и отключил сглаживание теней для наибольшей производительности. без сглаживания теней(они размытые выходят) даже чем-то лучше, так как тени высталены на медиуме и их качество мягко говоря плохое.

Под публикацией The Elder Scrolls V | DA Origins Menu

Привет добавь в скайпе zverplay, разберёмся почему не работает.

скайпа у меня увы нет, но посмотрев размер файлов отвечающих за бэкграунд во всех 3 версиях он оказался идентичным. может реплейсеры не заменили собой оригинальный бэкграунд во время сборки мода?

Под публикацией После смерти

Было бы круто вновь воскреситься, подойдя к своему мертвому телу)

Или хоть к своему (обобранному) скелету :)

Под публикацией Радость фермера

Все понравилось! Отлично!

Маленький ньюанс. Вот этот представитель компании слегка режет глаз. Ну  возле конюшни, и практически перед порогом. Возникают вопросы, от куда он тут взялся и зачем. Ни где в игре такой "торговой точки" компании нет, а тут вот оно, прямо на ферме. Может перенести его слегка подалее? На веранду той же таверны, или в саму тверну, или пристройку к таверне соорудить? Дальше, как автору мода проще и удобней.  Все конечон личное, ни на чем настаивать не могу, и так мод великолепен. Удачи!

как посадить спутника на лошадь?

Под публикацией Порталы Скайрима

это как в Звездные врата?

Мод хорош, но, с Фиксом скорости атаки, мой орк машет топором как бешеный.

Если бы +30% к скорости атаки, то было бы еще ничего, а так, по-моему она минимум раза в два больше - слишком читерно выходит.

Это баг мода. У меня первый раз получилось отладку сделать в последний категории меню. А затем он возник повторно, и уже ничего не подействовало. Предполагаю конфликт с ACE-Meele (модуль на одноручное оружие, тоже скорость атак затрагивает). Вернулся к более простому и логичному Character Creation Overhaul.

Под публикацией Радость фермера

Большое тебе Slastik человеческое спасибо! Этот мод не похож на другие, отличается своей оригенальностью, и кучей плюшек. Побольше бы таких модов! :)

Под публикацией Жертвование душ драконов

Я пользовался "Ishs Souls to Perks". Там драконий камень на плато с камнями вблизи Хелгена расположен. Курс обмена через МСМ-меню какой угодно можно поставить, и все, никаких других особенностей и ограничений. А этот мод гораздо интереснее, больше идей.

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

А,собсна, нельзя сделать данный мод для установки через NMM?

На Nexus есть инсталятор.