Под публикацией Магия поддержки

скорее, это исходник

Это самостоятельный мод, никак не связанный с модой http://tesall.ru/fil...erzhki-i-napad/ говорю вам как создатель, указаного по ссылке мода.

Под публикацией Во что бы нарядиться? [UNP]

Люди, вопрос не по теме ВООБЩЕ!!!
Есть мод, который ретекстурит эбонитовую броню так, что у нее убирается юбка, меняется шлем и укорачиваются сапоги, точнее нос их?
Просто лорная броня не шибко нормально сделана.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Похоже конфликтует с HDT HH. Одеваешь какую-нибудь обувь с HDT, выставляешь высоту смещения, сначала всё нормально (единственно пришлось выставить глобальное значение смещения на 2.5, так как при таких-же значениях смещения, какие были на XPMS 1.8, обувь "проваливается"). Потом побегаешь, при этом неважно чем занимаешься, можешь воевать с кем-нибудь, можешь просто бегать, торговать или что-то ещё делать (единственно, вроде переход на другую локацию играет роль, да и то, может нормально всё быть при переходе), персонаж проваливается в пол на глубину значения смещения надетой обуви. Обувь снимаешь (сообщение от hdt что конец применения эффекта), проваливается нога. Одеваешь опять, пишет что начало применения эффекта, смещение такое-то. При этом всё равно как бы провалившись остаётся, при этом не важно, какое смещение выставлено для обуви и какое стоит в глобальном смещении. Пробовал в MCM меню HDT сбрасывать настройку смещения, выставлять заново, выставлять другую. Ничего не помогает. Единственно что помогает на время, это если зайди в редактор перса и поменять рост. при этом он как бы подскакивает и какое-то время всё нормально, ноги вровень с полом.
ещё вот что: рост я выставлял нестандартный, 1.1 и 1.2. Но этот глюк и со стандартным ростом.

Или это конфликт не со скелетом, а с RaceMenu (стоит версия 2.9.6)? искал, вроде именно из-за обновления скелета такие глюки происходят.

Под публикацией Во что бы нарядиться? [UNP]

А жаль. Это было бы неплохой отсылкой к Морровинду. А также можно было бы одеть штаны под кожаную броню.

играйте в Морровинд.

штаны под кожаную броню в этом моде вполне можно надеть. но только на женского персонажа.

я не пробовала. но меши там подогнаны именно под UNP, так что, скорее всего, ничего не получится.

А жаль. Это было бы неплохой отсылкой к Морровинду. А также можно было бы одеть штаны под кожаную броню.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Спасибо конечно, но у меня все это установлено, все проверено, не первый день играю.

Удалите старые сохранки и начните новую игру -и не ждите что под каждым кустом будет толпа нов мобов .уменя при выходе с Хелгена (пещеры с медведем при побеге -встретил стаю волков (6-8 шт -не сощитал половина разбежалась,и в факельной шахте при попытке добыть руду вылез голем).

Под публикацией Во что бы нарядиться? [UNP]

На мужских персонажах отображается?

я не пробовала. но меши там подогнаны именно под UNP, так что, скорее всего, ничего не получится.

Ссылки на список исправлений на английском битые во всех описаниях неофициальных патчей.

Вместо "http://www.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Patch%20Version%20History.html"

должно быть

"http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Patch%20Version%20History.html"

Поправьте, будьте добры.

Под публикацией Во что бы нарядиться? [UNP]

На мужских персонажах отображается?

Нихрена. LOOT сортирует так: сначала esm, потом esp. Так что у него сначала идут подряд DLC, а потом неофициальные патчи, кроме патча для Скайрима, который идёт после Skyrim.esm и Update.esm.

Поврежден/Отсутствует мастер лист, обнови его.. он вообще ничего у тебя так не расставит.

Создание копий особых предметов после определенных квестов распространяется на Броню Тсуна, после прохождения главного квеста?

Нет.

Под публикацией Таверна "Магия сидра"

Где нанять официанта

В таверне Вайтрана внесите запись о найме на определенный срок. Посмотрите вторую видеозапись.

Под публикацией Забытый мир

Лучший данж в моей жизни .Кстати доспехи короля ратака это доспехи  артаса автор его с другого мода скопировал тоже самое со остальными доспехами и оружием (наверное). Данж мне понравился своей протяженностью (кто играл в дагер фол те меня поймут ) сложностью и интересными локациями и сюжетом

Под публикацией Кровавая луна

Порядок стоит правильный, как сказано, а именно: Bloodmoon Rising, затем Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul, и затем Real Feeding. Дело в том что долгое время все отлично работало.

Скриптовых модов стоит довольно много. Всего модов 156, из них тяжелых где то с десяток наверное.

Причем удалил все моды на оборотней, все 3, и даже ванильный вервольф не пополняет строчку, при поедании сердец, капец :(

Т.е. новый перк мне никак не открыть, вообще!  Может как нибудь вручную можно повысить перки оборотня именно, с помощью читов?

Удалять моды после их использования не рекомендуется. Если на игре без модов всё выполняется правильно, следует искать проблему в модах.

set dlc1werewolfperkpoints to XX, где ХХ - число перков.

Под публикацией Нежить

Описание  прохождения  это  конечно  хорошо  только  вот   непонятно  нужен  например  патч  для  фальскара ? Почемуто  на  другом  ресурсе  он  есть  а  вас  я  его  невижу?  Или  какие  нибудь  еще  патчи?  совместим  фаил   music  с   другими   модами   на   музыку   хз _  разьясните   если  есть  кто  живой =)

  1. Если у модов есть конфликт, его можно избежать с помощью патча. Потому что патча от автора данного мода нету.

  2. Requiem and Undeath Patch, Undeath - PerMa Compatibility Patch, Skyrim Sewers Undeath Solitude Entrance Patch, Undeath Invisible Scrye Fix.

  3. Папка music содержит файлы, которые использует только данный плагин. Никаких проблем возникнуть не должно.