Под публикацией Сборник лорного оружия

помогите у меня не отрображается некоторые текстуры оружия ( держит пустату с прописыными парам. )

Под публикацией Призрачные клинки
Под публикацией Mood Mod

Очень хороший мод. Очень! Все гибко настраивается, удобно оформлено и не глючит. Однозначный мастхэв для сурвивальщиков и ценителей отыргыша.  Еще бы черт характера побольше.

Автору особая уважуха за душевную работу.

Под публикацией Призрачные клинки
Под публикацией Стань бардом

Минус этого пакета: Как удалить "лишние" песни с теми бабскими завываниями?! их на половину веса тут. (а я Каджит-муик! и вообще даже если б играла за бабу всё ровно эту попсу б не ставила)

А так мод норм. не конфликтует с Playable Instruments - Play and Bash т.к. тот не затрагивает коллегию бардов. 
Можно даже "подудеть" на нордском роге) збс. порадовал Морровинд и Чернотопье. хотя именно и тут ещё один минус... обделили Флейту и барабан.

и ещё: как НПС дать инструмент что бы он играл вместе со мной?!

Под публикацией Настоящая некромантия

мод-мечта!  еще со времен подбирания костей в морре и обле.  Сделано все прям как хотелось, удивительно!  И ночные кошмарики порадовали - каноничненько)

Под публикацией Клык Вирма

Подскажите, как продолжить квест. Приехал на корабль, но псоле разговора с Лурием тот уходит и все. есть цель проследовать за ним в шахтерский поселок. Что делать? Где искать его?

Мод хорош. Третий этап вообще выше всяких похвал, но там есть баг с мостиками - если Алдуин разрушает мостик, исчезает обьект только визуально, а коллизии остаются, то есть я могу пробежать по воздуху над разрушенным участком. Четвёртый этап выглядит совсем коряво. И еще уже после того, как я вышел из Совнгарда, через не которое время мне добавился активный эффект как при плавании в желудочном соке на втором этапе, и не прекращался, пока я не вошёл в другую локацию. Вывод: во избежании проблем сохраняемся до входа в Совнгард, ставим мод, зацениваем, как примерно должен был бы выглядеть бой с Алдуином, после чего удаляем мод, грузимся до входа в Совнгард и выносим Алдуина по-старинке. P.S. Действительно очень похоже на схватку с финальным боссом DMC 4. Музыка подобрана просто отлично.

Я не помню где вычитал, но команда tmm 1,0,1 открывает все маркеры, но делает их непосещенными.

Во первых TMM 1 0 1 - БЕЗ запятых.

Во вторых АТЛАС добавляет новые маркеры к неотмеченным в оригинальной игре местам.

Кстати да, кто-нибудь подскажие как исправить

Может быть нестандартные тела?

Под публикацией Heart Breaker - A Killmove Mod

отлично, для вампиров и вервольфов в самый раз.

Под публикацией Oblivion Weapon

[quote name="Mekkor" timestamp="1427986159"]Уже мечтаю ходить по Скайриму в даэдрической броне из обливиона...[/quote] И в капюшоне мифического рассвета:-)

[quote name="Mekkor" timestamp="1427986159"]Уже мечтаю ходить по Скайриму в даэдрической броне из обливиона...[/quote] Привет у меня почти все готово,но комп сломался как его сделаю обновлю мод.

Под публикацией Магнат Скайрима