Merge Plugins Standalone - - это инструмент для объединения модов из игр Bethesda, которые имеют файлы .esp/.esm. Он использует кодовую базу xedit как API, и может использоваться с Skyrim, Oblivion, Fallout New Vegas, Fallout 3 и Fallout 4. Merge Plugins Sondalone является преемником Merge Plugins xEdit Script. Вот здесь простенькая инструкция по использованию программы

Требования

Нет

Как установить мод

Распакуйте куда удобно и запускайте программу

Загрузил:
CasualCh
3

Комментарии

Добавить комментарий

Есть возможность откатиться?

abest, в каком смысле откатится?

CasualCh, если что-то пойдет не так. Вернуться к состоянию до слияния.

abest, при обьединении файлы старых модов никуда не исчезают, просто появляетсся новый файл

Понятно, спасибо.

Здесь не на что смотреть, гражданин, проходи
Комментарий похищен злыми рептилоидами

Эта программа лежит в разделе модов для Скайрим SE, а на форуме в теме по ссылке есть фраза про то, что объединять ею моды SE крайне не рекомендуется из-за непредсказуемых проблем и багов. Зачем тогда программа здесь? Или с тех пор что-то изменилось и работать с SE стало проще?

m-lap, она работает не только со Скайримом, но и с обливионом, фоллаутами, да и в целом с играми беседки, в которых есть есп-файлы(и лежит не только в разделе скайрима). Во-вторых - небольшие моды, которые изменяют или добавляют разные вещи через нее обьединять можно, проблем не будет. Проблемы будут только с обьединением крупных плагинов(вот тут вот чревато багами и вылетами) или если два разных плагина заменяют один и тот же параметр в игре или вносят изменения в одну и ту же локацию - тогда прога вам просто не даст обьединить эти самые плагины.

CasualCh, понятно, спасибо! )

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.