Универсальная автосортировка 1.2
Данный мод позволит вам рассортировать полученный в процессе игры лут по разным контейнерам в вашем любимом доме.
 
 Порядок действий довольно прост:
 1) Вы помещаете в нужные сундуки в своём доме один или несколько особых двемерских маркеров.
 2) Складываете в любой сундук вещи, которые нужно рассортировать - камни душ, шкуры, драгоценные камни и прочее.
 3) Смотря на этот сундук, используете способность мода "Сортировка вещей" и... всё. В течение некоторого времени (обычно нескольких секунд) все вещи из сундука распределяются по другим сундукам.
 
 Где взять эти маркеры?
 Зайдите в музей двемеров Колсельмо в Маркарте и найдите неприметный ящик. В нём будут лежать все маркеры и том заклинаний, который добавит вам требуемую способность. В разделе скриншотов есть план, где красной точкой отмечено расположение ящика. Если вы не хотите появляться в музее, то введите последовательно 2 консольные команды:
prid 3315b activate player
Полный список маркеров:
 ➔ Тяжёлая броня
 ➔ Лёгкая броня
 ➔ Одежда
 ➔ Ювелирные изделия
 ➔ Щиты
 ➔ Одноручное оружие
 ➔ Двуручное оружие
 ➔ Стрелковое оружие
 ➔ Боеприпасы
 ➔ Книги
 ➔ Сырая пища
 ➔ Готовая пища
 ➔ Зелья
 ➔ Яды
 ➔ Камни душ
 ➔ Ингредиенты
 ➔ Свитки
 ➔ Ключи
 ➔ Золотые монеты
 ➔ Драгоценные камни
 ➔ Руды
 ➔ Слитки
 ➔ Кожа и шкуры
 ➔ Разное
 
 Дополнительная информация:
 Вам доступны 2 консольные команды.
 
 ➔ "Set uas_DebugMode to X" - если установлено значение 1 (по умолчанию 0), то при использовании способности "на воздух" будут показаны RefID всех сундуков, где находятся маркеры, и тип предмета в них. Если вы потеряли какой-то сундук, используйте эту функцию и консольную команду "player.moveto RefID". Если вы поместили маркер в обновляющийся контейнер и маркера не стало - не расстраивайтесь. Просто используйте способность на воздух при uas_DebugMode = 1 и маркер появится в своём сундуке. Лучше будет достать его оттуда.
 
 ➔ "Set uas_RenameMode to X" - если установлено значение 1 (по умолчанию 0), то при помещении маркера в сундук тот переименует его соответствующим образом. Так, обычный сундук станет называться "Стрелковое оружие", если вы положите в него этот маркер. Используется имя последнего помещённого маркера, так что если у вас в одном сундуке лежат несколько маркеров, можете воспользоваться отдельным модом для его переименования.
 
 Требования:
 + Skyrim SE и SKSE64 подходящей версии.
 
    
Комментарии