Новая графическая модификация от известного моддера isoku, которая заменяет текстуры воды для всего Скайрима на более реалистичные с высоким разрешением и обширным выбором опциональных возможностей.
Требованя: Skyrim, Dragonborn.
Описание модаВсе текстуры переработаны и призваны придать воде естественный вид, имитировать реалистичное движение воды. Океаны, озера, пруды, реки отличаются друг от друга визуально, имеют собственное поведение водяной глади и уникальные звуки.
Вода - визуальное улучшение:
Потоки воды рек и ручьев двигались очень ненатурально и не соответствовали таковому движению в реальной жизни. Теперь же они переделаны и движение воды стало более натуральными и реалистичным.
Озера, реки, океаны и пруды имеют более голубой цвет. В таком горном регионе как Скайрим вода довольно холодная. Холодная вода ограничивает рост пресноводных водорослей и различного планктона, которые дают зеленоватый оттенок. Вода океанов и озер теперь имеет более голубой цвет, а не зеленоватый, схожий с водой болотных регионов. Имейте в виду, что этот мод был настроен под ванильное освещение Скайрима и модификации, которые изменяют освещение могут повлечь за собой и изменение цвета воды.
Были отредактированы каждые ячейки, где присутствует вода, чтобы разнообразить все четыре типа водоемов Скайрима: Океаны, озера, пруды, реки. Без этого редактирования все водоемы имели бы вид океанической воды. Было изменено и поведение течения рек таким образом, что направление потока может быть разным, в зависимости от угла обзора.
Вода - звуки:
Теперь все четыре типа водоемов отличаются друг от друга не только визуально, но и звуками. Пруды бесшумны, озера тихо журчат, а в океанах же вода ведет себя более шумно, она намного громче любых других звуков воды. Все стандартные звуки были заменены, чтобы соответствовать качеству и реалистичности мода. Если установлен RealisticWaterTwo - Waves.esp, то волны в аддоне Dragonborn будут иметь свой собственный, бьющийся об берег звук (он пока не идеально синхронизирован, к сожалению). И, наконец, громкость воды водопадов и порогов была увеличена.
Волны:
Все опциональные плагины для волн требуют установленного Dragonborn. Волны из аддона были ретекстурированы и немного замедлены. Эффекты всплесков и пены теперь стали более заметными. Все это было достигнуто заменой мешей и текстур.
Логика размещения волн была довольно простой: есть большое открытое пространство - глубокие воды океана, например, где количество волн накапливается из-за ветров, прежде чем врезаться в берег. Значит волны там тоже будут большими. Глядя на Солстхейм, можно заметить, что Bethesda руководствовались этой же логикой. Чтобы изменения звуков и внешнего вида волн появились в игре, установите RealisticWaterTwo - Waves.esp.
Водопады:
Скорость падения воды для больших водопадов была увеличена, текстуры воды заменены, брызги увеличены, а пелена тумана, которая исходит от падающей воды стала более объемной. Изменению подверглись меши и текстуры.
Лодки:
Лодки теперь имеют собственную анимацию и спокойно покачиваются на воде. Вы сможете установите опциональный файл для лодок, но статические объекты вроде ящиков и бочек не будут двигаться вместе с судном.
Аддон "Legendary":
Это esp файл в котором объединены плагины воды и волн для Dragonborn и Dawnguard.
Расширенные звуки окружения:
Немного увеличивает продолжительность звуковых эффектов океанов, рек и т.д, если вы вдруг заметили повторение петли.
Двигающийся лед:
Теперь у льда появилась анимация и он будет периодически всплывать или погружаться под воду (если вам не понравился данный эффект, то в опциональных файлах вы найдете прежний статический лед).
Остальное:
Текстуры пены были полностью заменены.
Дождевые капли теперь не будут просто скользить по водной глади, все текстуры капель воды были заменены, а рябь от их падения и прозрачность увеличена.
Некоторые "пенистые" потоки воды в Вайтране и Маркарте были ускорены.
Торчащие из под воды камни теперь стали более мокрыми.
http://www.youtube.com/watch?v=iLJ0f3HHQzs&feature=youtu.be&hd=1 http://youtu.be/8UgVWG15oE0Установка:
В архиве вы найдете папку с основными файлами, варианты текстур воды (ультра (2048x2048), высокого (1024x1024), среднего (512x512) и низкого (256x256) разрешения), опциональные файлы для волн, качающихся на воде лодок и воды для DLC, а также модов Falskaar и
Wyrmstooth.
1. Скопировать основные файлы в вашу папку Data.
2. Выбрать нужные вам текстуры из соответствующей папки и скопировать в папку Data, согласиться на замену файлов.
3. Если у вас установлены моды и DLC, которые указаны выше, из опциональной папки скопируйте для каждого из них плагины воды в вашу папку Data.
4. По желанию вы можете выбрать из той же опциональной папки волны для Skyrim и всех DLC + моды
Wyrmstooth и Falskaar, плагин, который добавит анимацию покачивающихся лодок на воде и улучшение внешнего вида водопадов. Все файлы поместить в папку Data, esp файлы активировать.
Установка SSE-версии только с использованием мод-менеджера, который поддерживает fomod-архивы!
Совместимость:
- Все плагины должны быть помещены после любого мода, который изменяет ячейку возле водоема. Поэтому автор рекомендует размещать этот мод в самом низу списка. Порядок загрузки между различными опциональными файлами этого мода (для DLC, волн и т.д.) не имеют значения.
- Совместимость с "Реалистичными Потребностями и Болезнями" интегрирована в основной мод. Патч не требуется.
- Все исправления, сделанные DLC, неофициальными патчами, мешами от SMIM и Skyrim Particle Patch будут учтены, просто позвольте этому моду перезаписать их файлы.
- Мод совместим со SkyFalls, просто перезапишите его файлы при установке. Если потребуется, то установите опциональный плагин на улучшение внешнего вида водопадов.
- Позвольте этому моду перезаписывать все, включая другие текстуры HD модов.
- Поверхность воды и поддержку волн из аддона Dragonborn имеют Dawnguard, Wyrmstooth и Falskaar, все есть в опциональных файлах.
Комментарии