Схватка с Пожирателем Мира 1.1
Стоит признать, что оригинальный бой с Алдуином был крайне разочаровывающим. Ко времени сражения с мерзким драконом Довакин уже был шагающим танком, да еще и в окружении трех легендарных героев. Так что Алдуин был с легкостью прирезан, а после взорвался. Жалкое зрелище.
Короче говоря, это сражение нуждается в доработке, которую и осуществляет данная модификация. Но главное отличие от других похожих модификаций в том, что автор не стремится просто увеличить количество здоровья и силу атака Алдуина. Он действительно попытался полностью переделать сражение, а также сделать Алдуина достойным прозвища "Пожиратель Мира".
Так что теперь сражение разделено на 5 этапов, которые отличаются друг от друга по стилю и происходят в разных локация.
Требования:
Skyrim
Особенности:
- Новая музыка и звуковые эффекты во время сражения с Алдуином.
- Полная переработка финального боя с Алдуином, новые локации, атаки, враги и безумное количество проигрышей. Сражение с Алдуином отныне разделено на 5 этапов.
- Этап 1: Схож с оригиналом, но атаки Алдуина рвут ткань реальности, с неба сыпется куда больше метеоров и т.д
- Этап 2: Алдуин увеличивается в размере, раскидывает других героев и проглатывает вас. Находясь в его желудке вам придется столкнуться с желудочными червями, переваренными врагами и желудочной кислотой, пока вы будете пробираться сквозь поглощенные им предыдущие кальпы. Для победы необходимо бить по красным сияющим болевым точкам.
- Этап 3: Алдуин выплевывает вас в уже сожранный Совнгард. Перемещайтесь от островка к островку, отправляйте с помощью Крика упавшие кометы обратно в Алдуина, уклоняйтесь от его изменяющих ландшафт Криков.
- Этап 4: Запрыгните и оседлайте Алдуина, снова бейте по светящимся болевым точкам, когда они появляются. Смотрите под ноги.
- Этап 5: Реальность восстановлена, а Алдуин впадает в ярость. Он наносит огромный урон, но у него осталось совсем мало здоровья. Пора прикончить Пожирателя Мира раз и навсегда.
Совместимость:
- Данная модификация совместима с большинством модов, меняющих драконов, при условии, что она грузится последней.
- Данная модификация изменяет Алдуина, Совнгард и сопутствующие скрипты, так что прочие модификации, затрагивающие то же самое, не будут совместимы. Заодно убедитесь, что эта модификация грузится последней.
- Если вы застряли где-либо, то бейте светящиеся чувствительные части или используйте Безжалостную Силу на чем-либо!
- Данная модификация рассчитана в первую очередь на персонажей, разбирающихся в Криках. Ведь это, как никак, схватка с драконом! Чем больше Криков вы знаете, тем выгоднее будет ваше положение.
Подсказки:
Большинство основных атак Алдуина наносит 100 урона.
- Этап 1: Данный этап схож с оригинальной схваткой, но куда труднее. Запаситесь зельями и заклинаниями исцеления.
- Во время 1 и 5 этапа ближние атаки Алдуина не наносят урона, вместо этого у вас есть 5 секунд после каждой, чтобы избежать взрыва.
- Во время 2 этапа вы окажетесь в желудке Алдуина, здесь есть участки с обломками пожранных миров, где и будут появляться светящиеся болевые точки с периодичностью в 60 секунд. Вам следует наносить удары по ним.
Также во время второго этапа вы не сможете нанести урон врагам, так что сосредоточьтесь на болевых точках. Помните, хоть передвигаться при помощи плавания в желудочной кислоте куда легче, но она наносит урон.
- В ходе третьего этапа мостики между островами могут быть заморожены, подожжены или же полностью разрушены Криком Алдуина. Воспользуйтесь собственными Криками, чтобы потушить огонь или растопить лед, а также Стремительным рывком, чтобы пересечь разрушенные участки.
Во время третьего этапа Безжалостная Сила поможет разрушить барьеры, удерживающие других Драконорожденных, а также убрать обломки комет. Повторное применение Безжалостной Силы на обломках комет, когда они вращаются вокруг Алдуина - нанесет ему урон.
- Урон нанесенный по болевым точкам Алдуина в ходе 4 этапа определит количество его здоровья в пятом этапе. Чем больше болевых точек вы заденете, тем меньше у него будет здоровья позже.
Комментарии