Данная модификация добавляет в игру защитные, усиливающие, лечащие заклинания 2 школ магии - восстановления и изменения, а также несколько немного переработанных заклинаний школы магии - разрушения.
Начав играть в Скайрим, причем, как всегда, за своего любимого персонажа класса "Целитель", столкнулся с отвратительной проблемой того, что в Скариме нет возможности самому делать заклинания и менять их эффект "на цель" "на себя". Обычного лечения и целебных рук и прочей целительной магии мне было мало и я решил пополнить запас магии поддержки, сваяв для личного использования сей скромный мод. Потом, правда, был уже не в силах скрывать свою радость от других и решил поделиться, авось, есть еще люди, которые отыгрывают чистых лекарей.
Требования: Skyrim
Заклинания, которые были добавлены.
I) Школа Изменения:
1) "Дубовая плоть", "стальная плоть", "эбонитовая", "драконья чешуя": Дарует цели 40/60/80/100 пунктов брони. Время действия 2 мин.
2) "Хождение по воде" (на цель, на себя): Дарует заклинателю или цели способность ходить по воде. Время действия 2 мин.
3) "Сопротивление магии", "огню", "люду", "электричеству" (на себя, на цель): Дарует заклинателю или цели 20\40\60\80%, в зависимости от ранга заклинания, устойчивость к стихиям или магии. Время действия 2 мин.
4) "Сопротивления стихиям" (на себя, на цель): дарует заклинателю или цели, одновременно, сопротивления к 3 стихиям - огню, люду, электричеству 20\40\60\80%. Время действия 2 мин.
II) Школа Разрушения:
"Огненный, ледяной, шоковый плащи" (на цель): Накладывает на цель соответствующие названию эффекты. Действия плащей, полностью идентично стандартному заклинанию, только теперь можно заколдовать своего компаньона или любых других НПС. Время действия 2 мин.
III) Школа Восстановления:
1) "Регенерация здоровья I,II" (на себя, на цель): будучи наложенное на цель или на самого заклинателя, восстанавливает определенно, в зависимости от ранга заклинания 5/10(указан изначальный эффект заклинаний без учета мастерства в школе восстановления. С ростом мастерства - увеличивается сила регенерации) здоровья в сек. Действует 2 мин.
2) "Увеличение здоровья I,II,III,IIII" (на себя, на цель): Временно повышает, в зависимости от ранга заклинания, максимальное количество здоровья заклинателя или цели на 50\100\150\200. Действует 2 мин.
3) "Малый, устойчивый, большой, обереги" (на цель): Накладывает на цель идентичное стандартному заклинания оберег. Защищает цель от физического и магического урона, а когда переполняется - взрывается.
4) "Противоядие" (на себя, на цель): Снимает с заклинания или цели эффект отравления.
5) "Излечение болезни": Действует только на заклинателя и полностью удаляет негативный эффект болезней.
Местонахождения книг: Книги добавлены торговцам в магическую гильдию Винтерхолда. Книги сии продают специалисты магических школ - Разрушения, Восстановления и Изменения.
Небольшие уточнения: Вроде старался делать мод со здравым смыслом и без дисбаланса по крайней мере попытался. В первую очередь позиционировал данный мод на людителей бегать с компаньонами - зверями, ибо они самые уязвимые ко всяко магический и физической агрессии. Для компаньонов - НПС наверное мод не будет иметь особую актуальность.
Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере.
Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=wA0z56WMKiI&feature=youtu.be
Скачать файл Новые магические заклинания поддержки и нападения1.0 beta
Комментарии